tag:blogger.com,1999:blog-1336914383789458442024-03-29T12:29:19.994+09:00ゲーム雑記nowherehttp://www.blogger.com/profile/06656454550472356600noreply@blogger.comBlogger29125tag:blogger.com,1999:blog-133691438378945844.post-34081304457091352812022-06-09T23:39:00.002+09:002022-06-10T00:36:37.193+09:00lisa いただきもの<div class="separator" style="clear: both;">ごまふさん @ssmdofu から頂きました。ありがとうございます</div><div class="separator" style="clear: both;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both;"><a href="https://twitter.com/ssmdofu/status/1534864357062230016?s=21&t=QTG68cDwl00hdwKX088I1A">https://twitter.com/ssmdofu/status/1534864357062230016?s=21&t=QTG68cDwl00hdwKX088I1A</a><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJ6uI5Us_xY3zwC45plwPMMQPhHbLf3WfQwlqkavq39UkvbNd-iIJKYVWFGenJq9HezEilb7QWe34exZeNGu1Ak8u1pH49eTFRV_Qkt0FU3UzS4-4JGPt-mxWkUZOH7JqbundddT_rui1hc7vs_NbQ8WeL4l6IckkcLHVvCbBZSpcEkKUXZgSVZ16_vw/s1280/75EC8541-C0C9-4922-8893-DA918A36DDDB.jpeg" style="display: block; padding: 1em 0px; text-align: left;"><br /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJ6uI5Us_xY3zwC45plwPMMQPhHbLf3WfQwlqkavq39UkvbNd-iIJKYVWFGenJq9HezEilb7QWe34exZeNGu1Ak8u1pH49eTFRV_Qkt0FU3UzS4-4JGPt-mxWkUZOH7JqbundddT_rui1hc7vs_NbQ8WeL4l6IckkcLHVvCbBZSpcEkKUXZgSVZ16_vw/s1280/75EC8541-C0C9-4922-8893-DA918A36DDDB.jpeg" style="display: block; padding: 1em 0px; text-align: center;"><img alt="" border="0" data-original-height="1280" data-original-width="1280" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJ6uI5Us_xY3zwC45plwPMMQPhHbLf3WfQwlqkavq39UkvbNd-iIJKYVWFGenJq9HezEilb7QWe34exZeNGu1Ak8u1pH49eTFRV_Qkt0FU3UzS4-4JGPt-mxWkUZOH7JqbundddT_rui1hc7vs_NbQ8WeL4l6IckkcLHVvCbBZSpcEkKUXZgSVZ16_vw/s400/75EC8541-C0C9-4922-8893-DA918A36DDDB.jpeg" width="400" /></a></div>nowherehttp://www.blogger.com/profile/06656454550472356600noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-133691438378945844.post-60226617355712754382021-01-28T22:57:00.014+09:002021-02-23T12:50:05.441+09:00Pathologic 2 - Day 11 攻略ガイド<h2 style="text-align: left;">Day 11</h2><span><a name='more'></a></span><div><br /></div><div><div><b>感染した地区:</b> the Atrium/アトリウム地区, the Flank/フランク地区, the Marrow/マロウ地区, the Spleen/スプリーン地区, the Hindquaters/ハインドクォーター地区, the Crude Sprawl/クルード・スプロール地区</div><div><b>荒廃した地区:</b> The Maw/モー地区、the Backbone/バックボーン地区、the Chine/チャイン地区、the Tanners/タナーズ地区、the Skinners/スキナーズ地区</div></div><div><br /></div><div><br /></div><div>最終日へようこそ。ついにあなたはやり遂げた。苦しい試練を乗り越えてここまでたどり着いたのだ。父親殺しの犯人を見つけ出し、疫病の治療法を探し出すことで周りの人々を救った。ゴールはもう目前だ。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">Inquisitor's Orders/異端審問官からの命令書</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>7:30amになったら、the Cathedral/大聖堂のクエストマーカーへ向かう。そこにはGrief/グリフがいるので何が起こっているのか尋ねる。異端審問者がthe Tower/タワーを破壊するために、Courier/配達人に命じてTown Hall/タウンホールへOrders/命令書を送ったことを教えてもらえる。</div><div><br /></div><div>Town Hall/タウンホールへ行くと、配達人がBlock/ブロックに命令書を渡すことができなかったこと、兵隊たちは今日の10:00pmに街を去ることを知らされる。あなたは3つのOutpost/軍の拠点を回って命令書がどうなったのかを調査することになる。地図に3つのクエストマーカーが現れるが、ここではそれを時計回りに解説する。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">The Shelter Outpost/シェルターの拠点</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>the Flank/フランク地区にあるLara/ララの家へ向かい、そこにいるthe Bachelor/学士と話す。二階にいるLara/ララとも同様に話す。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">The Steppe Outpost/ステップ地帯のキャンプ拠点</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>the Bridge Square/ブリッジスクエア地区の南西にあるキャンプ拠点へ向かう。詳しい場所は地図のクエストマーカーを参照。</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>拠点に向かう前に、the Crucible/クルーシブル(カイン家の邸宅)か、the Stillwater/スティルウォーター(学士の下宿)でセーブすることを忘れずに。</li><li>マーカーに向かうときには、キャンプ拠点の東側にある土嚢によって作られた道の様子を頭に入れておこう。この道はキャンプから逃げるときにも使うことになる。</li></ul><div><br /></div><div>そこに居るChangeling/チェンジリングに話しかけると、兵隊たちが北と南から迫って来ていることを教えられる。</div></div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>スニーキングを駆使して南に抜けることも可能だが、捕まって殺されてしまう可能性が高い。</li><li>兵隊たちと戦うことはほとんど無意味なのでやめよう。数が多すぎる上に彼らのライフルの銃弾を1~2発でも食らったらたちまち命を落とすことになる。</li></ul><div><br /></div></div><div>さっき上で書いた土嚢の道を東へと安全なところまで走るのが一番生存確率が高いだろう。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">The Station Outpost/鉄道駅の拠点</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>最後に駅にある拠点へ向かうと駅にはたくさんの兵士がいる。まずはそこにいるofficer/士官に話しかけよう。Rubin/ルービンと話すのも忘れずに。忘れた場合には彼の姿をエンディングで見ることができなくなる。どうやら配達人はここで銃撃されたらしい。地図上に新しいマーカーが現れる。</div><div><br /></div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">On the Trail/足どりを追う</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>駅を離れマーカーが現れた地点へ向かう。そこにいるofficer/士官と話す。その後the Broken Heart/ブロークン・ハート(酒場)へ向かう。</div><div><br /></div><div>中に入り階下に降りたら椅子に座ってる男に話しかけると、そばに横たわっている男の治療を頼まれる。彼は腹に銃弾を撃ち込まれたらしい。患者を調べ以下の手順で手術を行う:</div><div><br /></div><div><ol style="text-align: left;"><li>bandage/包帯をかき集めさせる</li><li>手術器具をsterlize/殺菌する</li><li>alchohol/アルコールでwound/患部をきれいにする</li><li>tweezers/ピンセットを使って患部を探る</li><li>clean cloth/清潔な布をつかって傷口の水分を取り除く。</li><li>なにか小さなものをみつける。a bone fragment/骨の破片?</li><li>慎重にそれを引き抜く</li></ol></div><div><br /></div><div>それが終わったら、ステージの上にいる男に話しかける。配達人はまだ逃走中で結局足どりは掴めないままこの会話は終わる。ここまでで注意することは:</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>椅子に座っている男を脅した場合には、彼と彼の二人の仲間が襲い掛かってくる</li><li>ステージに座っている男に、俺たち二人が存在していいほどこの世界は大きくはないと言ってしまうと、彼は襲い掛かってくる</li></ul></div><div><br /></div><div>彼との奇妙な会話を終わらせてから建物の外に出ると、the Kin/キンたちの一団が主人公を待っている。そしてもしも街を救うために"血"を使った場合にはキンの一族は死に絶えてしまうだろう、と告げる。どうやらもう一つの決断を迫られることになったようだ。ここでの選択は最終的な決断にはならないので安心して欲しい。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">The Final Hunt/最後の追跡</h2><div><br /></div><div>さて状況を打開するためにはCourier/配達人を見つけ出す必要があるわけだが、クエストマーカーは現れない。手がかりもない。ここは<span style="background-color: black;">Lair/<span>工</span></span><span style="background-color: black;">場の隠れ家</span>へ向かってみることにする。するとドアの前に倒れている彼をみつける。ここでの選択肢は:</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>配達人からorders/命令書をLootしない。そして10:00pmまでその状態でいると"Late"エンディングを見ることになる。実績が1つ解除される。</li><li>配達人の身体を探って命令書を取り、それをすぐ近くの火のついたドラム缶で焼いてしまうと、"Nocturnal"エンディングを見ることになる。実績が1つ解除される。</li><li>"Diurnal"エンディングを見るため(そして対応する実績を取るためには)、命令書を取りTown Hall/タウンホールへ向かう。そしてそこにいるChangeling/チェンジリングとBlock/ブロック将軍に話しかける。そのあとthe Bridge Square/ブリッジ・スクウェア地区へ行き、the Polyhedron/ポリヒドランが立っていたあたりを調べる。</li></ul><div><br /></div><div>何を選んだとしても、今はただ生き残った人たちとの会話を楽しむことにしよう。その選択が意思を持って選んだものであるかぎり、すべての選択は正しいのだ。</div></div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">Point of Interest/その他のポイント(日中)</h2><div><h4 style="text-align: left;">the Bridge Square/ブリッジスクエア地区</h4><div>もしinquisitor/異端審問官と一緒に高飛びしなかった場合には、Grief/グリフに新しい会話が用意されている。Cathedral/大聖堂で彼に会おう。</div><h4 style="text-align: left;">the Backbone/バックボーン地区</h4><div>もしinquisitor/異端審問官と一緒に高飛びしなかった場合には、Town Hall/タウンホールの東側の草むらのなかにある死体からリボルバーをLootすることができるが、その場合には名声が減ってしまう。</div><h4 style="text-align: left;">the Factory/工場地帯</h4><div>ストーリーの冒頭で男から雄牛を購入していた場合には、このタイミングでFactory/隠れ家の工場の外側にいる雄牛に話しかけると実績が1つ解除される。</div></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div>nowherehttp://www.blogger.com/profile/06656454550472356600noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-133691438378945844.post-72533560964152432232021-01-28T20:42:00.017+09:002021-02-18T19:31:31.323+09:00Pathologic 2 - Day 10 攻略ガイド<h2 style="text-align: left;">Day 10</h2><span><a name='more'></a></span><div><br /></div><div><div><b>感染する地区:</b> the Maw/モー地区, the Backbone/バックボーン地区, the Chine/チャイン地区, the Tanners/タナーズ地区, the Skinners/スキナーズ地区, the Hindquarters/ハインドクォーターズ地区, the Factory/工場地帯</div><div><b>荒廃する地区:</b> the Bridge Square/ブリッジ・スクエア地区、the Spleen/スプリーン地区、the Warehouses/倉庫街、the Flank/フランク地区、the Hindquarters/ハインドクォーター地区、the Crude Sprawl/クルード・スプロール地区</div></div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">一般的なアドバイス(日中)</h2><div><br /></div><div>今日は何人もの人々の治療に当たらなければならない。もしShmouder/シュモウダーのストックがそれほどなかったら、昨日Abattoir/屠殺場でとってきた血を使ってできる限りのPanacea/万能薬を作ろう。醸造には4時間かかる。醸造の準備が整い次第Lair/隠れ家に戻ろう。</div><div><br /></div><div>今日からGas Mask/ガスマスク、Army cloaks/アーミークローク、Army Gloves/アーミーグローブ、Army Boots/アーミーブーツが洋服店に並び始める。もしインベントリ―の最後の拡張に必要ならアーミークロークを買っておこう。とはいうものの、この時点ではもうこれ以上インベントリを広げる必要もないとは思うけれども。</div><div><br /></div><div>明日になればもう誰の治療をしなくても良くなる。とっておいた全ての物資を今日使い切ってしまっていいだろう。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">Theatre/劇場</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>劇場へ向かい入り口の外側にいるCorpsman/衛生兵に話しかけるだけでクエストが終わる。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">A Convenient Solution/便利な解決法</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>お昼過ぎにInquisitor/異端審問官の様子を観に行くことを思いつく。メッセンジャーに連れられてCathedral/大聖堂へ強制的に移動させられる。そこで異端審問官に話すことでクエストが終わる。外側にいるCorpsman/兵士にも話しかけておこう。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">To Lose One Parent.../父親を失うということ</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>お昼過ぎにCapella/カペラがLara/ララの家へ行くことを促してくるのでthe Shelter/シェルターへ向かい、玄関にいる男に話す。左奥の部屋にいるララのthe Reflection/リフレクションと話すことも忘れずに。右側の部屋へ行き、棚にあるnote/メモと取って読む。</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>Town Hall/タウンホールへ行きララに話しかけることでクエストは終了する。銃を手渡すよう説得すれば Revolver/リボルバーが手に入る。</li><li>このクエストを真夜中までに終わらせない場合、ララは死亡する。</li></ul></div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">Inquisitor's flight/異端審問官の脱出</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>8:00pmにCapella/カペラがCathedral/大聖堂へ行くことを促してくる。大聖堂へ行き異端審問官と話す。ここでは2つの選択肢がある:</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>着いていくことに同意すると後で実績を1つ解除することができる。</li><li>着いていくことを拒否すると後でRevolver/リボルバーを手に入れるフラグが立ち、さらに明日ある言い伝えを聞くことができるようになる。</li><li>どちらを選ぶにせよ大聖堂を離れる前にthe Reflection/リフレクションに話かけることを忘れずに。</li></ul></div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">Day 11 (早朝)</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div><b>感染した地区:</b> the Atrium/アトリウム地区, the Flank/フランク地区, the Marrow/マロウ地区, the Spleen/スプリーン地区, the Hindquaters/ハインドクォーター地区, the Crude Sprawl/クルード・スプロール地区</div><div><b>荒廃した地区:</b> The Maw/モー地区、the Backbone/バックボーン地区、the Chine/チャイン地区、the Tanners/タナーズ地区、the Skinners/スキナーズ地区</div><div><b>デッド・アイテム・ショップ:</b> the Hindquarter/ハインド・クォーター地区</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">一般的なアドバイス(早朝)</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>今日はもう予備措置や抗生物質の投与、そしてその他の治療行為を行わなくても構わない。今の時点で生きている主要なキャラクターはエンディングまで生き残ることになる。ただしRubin/ルービンだけは鉄道駅で話しておく必要があるが。もちろんFundゲージを貯める必要もない。</div><div><br /></div><div>Day 11は比較的やることが少ないが、クエストの期限は10:00pmなので注意。そしてもう資材をしまっておく必要はない。使えるものは全て使い、必要なら食料を買い、残っているCacheキャッシュを探索したりしてもいい。ゲーム終了時までにやっておきたいことは全てやっておこう。</div><div><br /></div><div><h2>Inquisitor's flight/異端審問官の脱出 その2</h2></div><div><br /></div><div><div>もしも異端審問官と一緒に逃げることを選んだ場合、明日の2:00amにStation/駅のプラットフォームで彼女と会うことになる。彼女に話しかけて列車に乗り、そのあともう一度話しかけよう。次の場面ではofficer/係官に話しかけ、街へ戻ってクエストは終わることになる。実績が1つ解除される。</div><div><br /></div><div>高飛びしなかった場合には明日2つのPoint of Interestが用意されている。</div><div><br /></div></div><div><a href="https://gamelogzzz.blogspot.com/2021/01/pathologic-2-day-11.html">Day 11へ→</a></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div>nowherehttp://www.blogger.com/profile/06656454550472356600noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-133691438378945844.post-44541826672479488612021-01-28T08:00:00.068+09:002021-02-18T19:28:47.758+09:00Pathologic 2 - Day 9 攻略ガイド<h2 style="text-align: left;">Day 9</h2><span><a name='more'></a></span><div><br /></div><div><b>感染する地区:</b> the Bridge Square/ブリッジ・スクエア地区、the Spleen/スプリーン地区、the Warehouses/倉庫街、the Flank/フランク地区、the HindQuarters/ハインドクォーター地区、the Crude Sprawl/クルード・スプロール地区</div><div><b>荒廃する地区:</b> the Atrium/アトリウム地区、the Marrow/マロウ地区、the Maw/モー地区、the Gut/ガット地区、the Chine/チャイン地区</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">一般的なアドバイス</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div><br /></div><div>夜明けとともに街には兵隊が押し寄せてくる。この兵隊に見覚えはないだろうか?そう、ゲームのプロローグで見ているのだ。彼らはいつ現れるのだろう?と、あなたは時々思っていたかもしれない。そして彼らはついにやってきた。</div><div><br /></div><div>以後はガードが配置されていたところには兵士たちが配置されることになり、徘徊している感染者や略奪者たちを銃や火炎放射器で攻撃するようになる。ただしガードとは違って死体をルートまでしない。兵士たちが誰かを殺したときには自由にルートしていいだろう。</div><div><br /></div><div>兵士たちを倒すことでルートできるアイテムは良いものばかりだ。rations/レーション、rifle/ライフルやammo/銃弾、その他いろんなものを彼らの死体からルートすることができる。ただしそれには多大なリスクが伴う。一般兵はかなり遠くからでも1発か2発であなたを殺すことができるのだ。火炎放射器を持っている兵士に至っては近距離では無敵で、その炎は致命的だ。さらに彼らの1体に攻撃を仕掛けることは、その周りに居る数体を引き付けることになる。兵士の死体をルートする一番安全な方法は、他の兵士(だいたい火炎放射器兵)が攻撃した死体を漁ること。Day 9以降登場する、兵隊によって築かれたバリケードが原因で生じる渋滞によって時々起こることが多い。</div><div><br /></div><div>今日は2~3つのクエストがあるだけなので、基本的にAbattoir/屠殺場に入れるようにある4:30pmまでは自由に動き回ってもらってよい。この時間は有効に使おう。なぜなら日付が変わるまで屠殺場から出ることはできないのだから。</div><div><br /></div><div><h2>The Commander Cometh/コマンダーの到着</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>さっそくタウンホールへ行き、街を救助にきた兵隊たちのCommander/司令官であるGeneral Alexander Block/アレクサンドル・ブロック将軍に謁見しよう。</div><div><br /></div><div>今街で起きていることについての概要を伝えると、ここで主人公は晴れてTheatre/劇場でのデイリータスクから(少なくとも表面上は)解放される。その代わりにDay 11までの二日以内に疫病の治療法を提供するよう頼まれる。できなかった場合には街を焼け野原にせざるを得ないことを伝えらえる。</div></div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">The Theatre/劇場でのデイリータスク</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>このクエストにはPanacea/万能薬かShmowder/シュモウダーが必要になる。使ってもかまわない在庫があるなら予め用意して向かうといいだろう。</div><div><br /></div><div>今さっきBlock/ブロック将軍からもう行かなくて良いと言われたばかりだが、それでも劇場へ向かい、そこにいるClara/クララ(Changeling/チェンジリング)と話す。彼女はHealing Touch/ヒーリングタッチ(癒しの力)の能力を持っていることを証明するために、力を使って患者を治癒するという任務についている。だがどういうわけか今日はその力が使えないらしい。ここでは彼女を助けるか助けないかを決めることになる。</div><div><br /></div><div>デイリータスクから解放されたとは言え、Fund/公的資金ゲージを上げておかないとタウンホールで毎日支給される物資の量は減ってしまう。病人を完治させるとその場所での名声が大幅に上昇する(=貰える物資が増える)のでシュモウダーの在庫があるのなら彼女を助けてもいいだろう。少量だが万能薬をまた手に入れることができるクエストもあることだし。</div><div><br /></div><div>もし助けるなら1人に対して万能薬かシュモウダーを使うだけでこのクエストは完了する。他の患者にも抗生物質等を投与してファンドゲージを貯めることを忘れずに。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">The Noose Tightens/厳しい立場</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>街の人が到着した軍隊とInquisitor/異端審問官の関係について話しているのを耳にする。 Cathedral/大聖堂へ行き異端審問官、そしてGrief/グリフに話す。会話のあとで大聖堂を出るとGrace/グレイスが膝まずいている。</div><div><br /></div><div>グレイスに話しかけると街の元気な子供達がTower/タワー(Polyhedron/ポリヒドランのこと)に集まっていることを知る。塔の上まで疫病は広がってこないらしいのだ。だからといって完全に安全というわけではないだろう。それを聞いて心配する主人公。なぜなら塔まで来るためには感染地区を通り抜けて来なければならなかっただろうから。</div><div><br /></div><div>グレイスとの会話が終わったらタワーへ向かう。タワーの前に陣取る子供達を説得して階段を上っていくと、そこでKhan/カーンを見つける。</div><div><br /></div><div>カーンがいる場所より奥へ進むことはできないが、彼は慰めの言葉をかけてくれる。もしも軍隊が街を焼け野原にするのならどうせ街にいる全員が死ぬのだ。そういう意味では子供達は自分たちの隔離場所を作ったことは賢いと言えるかもしれない。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">醸造装置のアップグレード</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>ここまでクエストを終わらせたら、この日は次項のOyun/オユンのクエスト以外にもう重要な出来事はない。空いている時間を使って今日のうちに可能な限り醸造装置をアップグレードしておいたほうがいいかもしれない。今日の真夜中に持ち帰ってくることになるのあるものをできる限り早く利用可能な状態にする必要があるのだ。物資に余裕があればの話だが。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">Abattoir/屠殺場</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>4:30pmごろ、オユンからのメッセンジャーがやってくる。オユンは瀕死の状態であなたの助けを求めているそうだ。父親の家へ行きオユンを探そう。そこで彼とそのReflextion/リフレクションを見つける。リフレクションと話してからオユンに話しかける。彼は主人公のために例の血を探しに外出していてついに見つけたらしい。そしてその場所へ行くときには何も持っていかないようと警告される。</div><div><br /></div><div>このクエストが終わると日付が変わってしまうので、まずは他にやらなければならないことを全部済ませてから、工場地下室の大きな棚に持ち物を収めたら(日付が変わると地面においたアイテムは全部消えてしまうので、床に落とすのは要らないものだけにしておいたほうがいい。ちなみに装備品は一時的に見えなくものの装備したままでも問題ないようだ。)、クエストマーカーに従ってAbattoir/屠殺場へ向かおう。</div><div><br /></div><div>屠殺場へ入るときに主人公が感染していると、内部で実績を一つ解除できるかもしれない。</div><div><br /></div><div>さてここからこのゲームでもっとも難易度の高いパートが始まる。ここまで逃げたりステルスをしたりで出来るだけ無駄な戦闘をしないように言ってきたが、このパートだけは戦闘を避けて通ることはできない。不用意な行動はすぐに死に繋がるから注意すること。このガイドをしっかりと読んで無駄なデスペナを積まないようにしよう。</div><div><br /></div><div>中に入ったら少し進むとOdongh/オドンがいるから話しかける。そのあとそばの泉に沸いている血を飲む。</div><div><br /></div><div>さらに進み続けると、通路の終わりにたいまつが燃えているのがみえる。ここからスニーキング(Xボタン押しっぱなし)を始めよう。角を曲がってすぐのところに柱の周りをぐるぐる回りながらパトロールしているオドンがいる。自分のスタミナが満タンなのを確認したら、まず攻撃態勢に入ったあとで(RBで切り変える)、スニークしながら後ろから十分にオドンに近づいてスタン攻撃(ステルスチャージ攻撃/XボタンでステルスしながらRT長押し)を決める。連続してスタン攻撃を4回入れたところでこちらのスタミナが切れるから、すかさずガード(LTボタンを押しっぱなしでガード態勢。ガード態勢中はスタミナの回復が速まる)。スタミナをスタン攻撃1回分だけ貯める。このとき何故かオドンはこちらに背を向けて2回パンチしながら前進するので、それに近づいて後ろからもう一度スタン攻撃をきめれば終わり。Fingernail/フィンガーネイルを手に入れる。</div><div><br /></div><div>↓この動画は1体目のオドン。理想的な形に持ち込めた。コツはこちらの攻撃が当たるところまで前進すること。攻撃の範囲(前後左右とも)もあまり広くないのでちゃんと当たる位置に移動してから殴ること。</div><div><br /></div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='507' height='316' src='https://www.blogger.com/video.g?token=AD6v5dzasbdNu-6z_8LXX9b0q6Gd29sxO3ZXlwCdwFt0Fugy-LScKY1KNHHxbGZAZFc1Pp5UFN3cdj_bEwYCiTSZsg' class='b-hbp-video b-uploaded' frameborder='0'></iframe></div><br /><div><br /></div><div><br /></div><div>オドンの死体をルートすると空き瓶が見つかるので、近くの泉から血を汲む。</div><div><br /></div><div>さらに進むと広い空間に出るのでその入り口でステルス。ここから2体目のオドンが反対側の廊下をパトロールしてるのが見える。オドンが部屋の入り口まできて引き返しはじめるのが見えたら歩いて近づき、途中でスニークしつつRBボタンを押して攻撃の準備をして背後まで行く。そしてさっきとまったく同じコンボを決めればいい。空き瓶とCandle Stab/キャンドルスタブを手に入れる。</div><div><br /></div><div>↓この動画は2体目のオドンを倒すところ。最後5発目のスタン攻撃を外してしまい相手に反撃をする機会を与えてしまった。その場合は落ち着いて一旦ガードし(LB押しっぱなし)、敵のターンが終わってから再びチャージ攻撃(RT長押し)をきめればいい。倒す位置によってはこのすぐ奥にいる3体目のオドンに気づかれる場合があるから、その場合は一旦逃げて立て直すか、安全をとるならロードしてやり直し。</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='510' height='424' src='https://www.blogger.com/video.g?token=AD6v5dzdZOuHJKBE8uE2J_34YkbxiJ_2t3tFksU0JmtS4CAMnXOr3gkvOO8ccHekIwDclVaCbpk1sbBOcogIxwgbww' class='b-hbp-video b-uploaded' frameborder='0'></iframe></div><br /><div><br /></div><div><br /></div><div>先ほどの大きな部屋まで引き返し、向かって右にまがるとthe Herb Bride/ハーブ・ブライドたちが疫病雲の中で踊っているのでそれを通り抜けて奥まで行く。泉で二つ目の空き瓶に血を汲んだら、そのさらに奥にいるハーブ・ブライドたちの一人と話す。そのあとは会話に従ってやるべきことをやり、取れるものを取る。</div><div><br /></div><div>ハーブ・ブライドからもらった剣、Menkhu's Finger/メンクーの指を装備する。これを装備した状態でスタン攻撃(スニーキングからのチャージ攻撃)をきめるとオドンは2発で落ちる。</div><div><br /></div><div>2体目のオドンを倒した場所まで戻りさらに奥に進む。泉がある広い部屋にでたらその手前でスニークして、そのさらに先の廊下にいる3体目ウドンが引き返すのを待つ。振りむいたらいつものようにある程度オドンの近くまで歩く→スニークしつつRBボタンを押して攻撃態勢に入り、十分に近づいたところでスタン攻撃(RT長押し)を決めて倒す。今回は剣のおかげで2回で確殺。</div><div><br /></div><div>すると音に反応して奥のほうにいる4体目のオドンが走ってくるから、まずはRBを押して必ず攻撃態勢を解除してから後ろを向いて一目散に逃げる。ハーブブライドが踊っているあたりの岩陰に隠れてしばらくするとオドンが引き返すから、同じように背後から近づいて殺して終わり。</div><div><br /></div><div>↓3体目と4体目のオドンを倒すところ。コツは背後から近づく時にはすこし早めにスニーキングに切り替えること。</div><div><br /></div><span></span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='476' height='395' src='https://www.blogger.com/video.g?token=AD6v5dwlJ_Dqu8suzHoB3J0N7Q9Pxg4GLdHTG6LuPWqkyJ2YBmXCTeqH1_Ms3CB-RUx43mcigENIVubBUUBDqtcXzA' class='b-hbp-video b-uploaded' frameborder='0'></iframe></div><br /><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div>オドンから1つずつ空き瓶をLoot/略奪しつつ先に進み、泉があったら空き瓶に血を汲む。合計で血は4つ手に入る。(訳注:ここではオドンがもう1体沸いて、空き瓶ももう1個取れるらしいんだけど自分は未確認。いずれにせよ今までと同じ方法で倒せると思う)</div><div><br /></div><div>さらに奥に進むとテーブルのそばにオドンがいるがこいつは攻撃してこないので話しかける。その後テーブルを調べるとインベントリが開くのでヒントの通りにアイテムを2つ選ぶ。テーブルの上に現れた物体に話しかけた後で、目の前の崖からpit/穴へ躊躇なく飛び降りる。</div><div><br /></div><div>目が覚めたらさらに通路を進む。分岐は右側へ。壁にめり込んでいるEntity/大いなる存在に話しかけてからさらに先へ進むと、そのうちはしごが現れるので調べると上に登れる。</div><div><br /></div><div>壁にめり込んでいる大いなる存在に感染した状態で話しかけると実績が一つ解除される。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">Points of Interest/その他のポイント</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">the Factory/ファクトリー地区</h4><div>今日はDay 1に買った雄牛がLair/隠れ家の近くに来ている。話しかけてみよう。</div><div><br /></div><div><h2>Day 10 (早朝)</h2><!--more--><div><br /></div><div><b>感染する地区:</b> the Maw/モー地区, the Backbone/バックボーン地区, the Chine/チャイン地区, the Tanners/タナーズ地区, the Skinners/スキナーズ地区, the Hindquarters/ハインドクォーターズ地区, the Factory/工場地帯</div><div><b>荒廃する地区:</b> the Bridge Square/ブリッジ・スクエア地区、the Spleen/スプリーン地区、the Warehouses/倉庫街、the Flank/フランク地区、the Hindquarters/ハインドクォーター地区、the Crude Sprawl/クルード・スプロール地区</div><div><b>デッド・アイテム・ショップ: </b>the Marrow/マロウ地区</div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">一般的なアドバイス(早朝)</h4><div><br /></div><div>あなたはthe Maw/モー地区の空き家に戻ってくる。すぐにマップを開いて確認しよう。そして近くに立っているOyun/オユンに話しかける。</div><div><br /></div><div>そしてあなたは子供がみな感染してることに気づくだろう。既に感染していた子供は死んでしまうかもしれない。安全なところにいたはずのMurky/マーキーも今回ばかりは例外ではない。</div><div><br /></div><div>彼らを救うには何をしたらいいのか?どこまで頑張ればいいのか?Shmowder/シュモウダーそれともPanacea/万能薬?そんなにたくさんの数は持っていないじゃないか。だができることをやるしかない。今夜のうちにすべてをやる必要はない。けれども明日の真夜中になればすべてが手遅れになってしまう。</div></div><div><br /></div><div>今夜のところはゆっくり寝ておこう。明日は正念場となる。ここで見る夢の中ででてくる全員に話しかけると実績が1つ解除される。</div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">the Town's Future/街の未来</h4><div>隠れ家に戻って持ち帰った血を醸造装置にセットしたらベッドで寝よう。すると明晰夢(自分で夢と自覚しながら見てる夢のこと)を見るだろう。</div><div><br /></div><div>最初の廊下にいる人に話しかけ、その後で前に疫病雲の中でハーブ・ブライドが踊っていた場所にいる2人に話しかける。そのままPit/穴に向かい(スタミナが無尽蔵にある状態になっている)、岩のとなりにいる人に話しかける。</div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;"><ul style="text-align: left;"><li><span style="font-weight: normal;">それぞれの人に声と名前を付けてあげることで実績が1つ解除される。</span></li></ul></h4><div><br /></div><div>目が覚めたら、入り口にいるExecutor/処刑人に話しかける。そしてGrace/グレイス、Notkin/ノットキン、Capella/カペラ、そしてTaya/タヤの全員が感染していることを知る。Sticky/スティッキーとKhan/カーンも同様に感染する可能性がある(もし既に感染していた場合にはここで死ぬこともある)。</div><div><br /></div><div><div>感染した子供達を診て回るところから始めよう。今日だけはいつもと違って患者の巡回にクエストマーカーがつく。彼らを救うためにできることはすべてやろう。もしShmowder/シュモウダーを持っているのならどんどん投与して治療してもよいが、それがない場合には今のところは何も投与してはいけない。知っての通り治療には1日1つの薬しか投与できないからだ。Panacea/万能薬ができあがるまで我慢しよう。より多くの子供を救うためにはたくさんの万能薬が必要になる。抗生物質等を使った小手先の治療で大切な時間と機会を無駄にしないように。</div><div><br /></div><div>万能薬の醸造(4時間かかる)が終わったら、それを持って救いたいと思う患者のところを回ろう。明日のことはもう考えずにここですべての物資を使ってしまって構わない。まずはあなたが助けたいと思う人たちに万能薬を投与し、使い切ってしまった後もクエストを完了するために(そして少しでも助かる可能性を上げる為に)残りの患者たちにもAntibiotics/抗生物質を投与していこう。</div></div><div><br /></div><div><h4 style="text-align: left;">The Schism/仲間割れ その2</h4><div>昨日寝る前にAbattoir/屠殺場の夢を見た場合には、Termitary/ターミタリィへ向かおう。三階にいるOdongh/オドンと一階中央の穴付近の人型のKin/キンと話す。</div><div><br /></div><div>その後、Shekhen/シェケン(古い村)へ向かい、Taya/タヤとthe Ear/耳(岩のリング)周辺に座っているキンの一人に話しかけると:</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>シェケンにいるオドンと取引ができるようになる。チンキ剤や銃弾を持って行ってハーブ類や食べ物と交換してもらおう。</li><li>このクエストはDay 10の7:30amまでに終わらせないと消滅する。</li></ul></div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">Answers/答え</h4><div>前項のクエストを終わらせた後でAbattoir/屠殺場へ向かい、一番奥のPit/穴のところにいる人物に話しかける。ここでの選択肢は3つ:</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>もし彼に死ぬ準備をするように言うと、カットシーンのあとで彼は死亡する。その後、Cemetery/墓地に移動することになる。</li><li>もし彼に自殺をするように言うと屠殺場の入り口に移動する。そして真夜中になった時点で彼は死亡する。</li><li>もし彼を許す選択をすると屠殺場の入り口に移動する。そして彼は生き残ることになり、エンディングで会話ができる。</li></ul><div><br /></div></div></div><h3 style="text-align: left;">Points of Interest/その他のポイント (早朝)</h3><h4 style="text-align: left;">the Marrow/マロウ地区</h4><div>Fellow Traveler/フェロー・トラベラーに新しい会話が用意される。デッド・アイテム・ショップへ行って話しかけよう。</div><h4 style="text-align: left;">the Backbone/バックボーン地区</h4><div>タウンホールによると、ドアのそばに立っているOfficer/将校に新しい会話が用意されている。</div><div><br /></div><div><a href="https://gamelogzzz.blogspot.com/2021/01/pathologic-2-day-10.html">Day 10へ→</a></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><span></span><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div>nowherehttp://www.blogger.com/profile/06656454550472356600noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-133691438378945844.post-61557042116690662352021-01-27T23:40:00.014+09:002021-02-18T19:28:20.834+09:00Pathologic 2 - Day 8 攻略ガイド<h2 style="text-align: left;">Day 8<span><br /></span></h2><span><a name='more'></a></span><div><br /></div><div><div><b>感染する地区:</b> the Chine/チャイン地区、the Marrow/マロウ地区、the Gut/ガット地区、the Maw/モー地区</div><div><b>荒廃する地区: </b>the Factory/工場、the Backbone/バックボーン地区、the Warehouses/倉庫街、the Crude Sprawl/クルード・スプロール地区、Atrium/アトリウム地区、the Flank/フランク地区</div></div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">一般的なアドバイス(日中)</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>時間の進み方が速くなっている。これは空腹度や疲労度ゲージの貯まり方が速くなることも意味する。</div><div><br /></div><div>今日はわりと自由な時間をたくさんとれる。やり残しているクエストをこなし、身体を休め、そして必要なだけゴミを漁ろう。</div><div><br /></div><div>今日からフェリーに乗るのにFingernail/フィンガーネイルが2枚必要となる。</div><div><br /></div><div>さらに今日はthe Bridge Square/ブリッジ・スクエア地区にあるthe Polyhedron/ポリヒドランに自由に登ることができる。ある地点まで登ること、折り鶴マークがある地点から飛び降りて死ぬことでそれぞれ1つずつ実績を解除される。</div><div><br /></div><div>ポリヒドランの基部にはwhite whip/ホワイト・ウィップが生えている。必要なら積んでおこう。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">Theatre/劇場でのデイリータスク</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>7:30amになったら劇場へ向かう。その時に必ず沢山のImmunity booster/免疫ブースタかプラスグレードのTincture/チンキ剤を持っていこう。着いたらVictor/ヴィクトールに話しかけ、その後でRubin/ルービンがいつも座っていた椅子のところに居るOrderly/当番兵に話しかけよう。</div><div><br /></div><div>今日のタスクは劇場の中に1時間滞在するというもの。途中劇場を離れてはいけない。とてもシンプルなタスクに聞こえるし、このゲームでは1時間はそれほど長くない。だがそこに罠がある。今日の劇場は黒い疫病雲が沸き動き回っているのだ。時間内は雲を回避しつづけなければならない。</div><div><br /></div><div>言われた通り1時間が経過してもだれも現れない。もうちょっと待ってみよう。最終的には当番兵がやって来て交代してくれるだろう。</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>当番兵からは1時間で戻ってくると言われるが、彼らが戻るまで絶対に劇場を離れてはいけない。もし離れた場合はクエストは未完了のまま消滅する。</li><li>2階へ逃げてはいけない。疫病雲に退路を阻まれることになる</li><li>このクエストを簡単に終わらせるバグがある。ステージに向かって右側にある手すりのある高台へ行けばいい。そこへ行くためには死体を飛び越えていく必要がある。そこに行くまでの障害物が疫病雲のルートの検索を混乱させているようで、まず来ることはないだろう。</li></ul></div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">Barley the Barber/バーレイ・ザ・バーバー</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div><br /></div><div>倉庫街にあるGrief/グリフの倉庫へ行くと、グリフたちが居たところにバーレイ・ザ・バーバーとその手下が居るのを見つける。バーレイに話したらCathedral/大聖堂へ向かおう。</div><div><br /></div><div><div>端っこにGrief/グリフが座っている。どうやら改心したらしく今までの生き方を改めたいらしい。そしてあなたはアジトの倉庫へ行き、かつての部下を解散させてから倉庫を閉鎖してほしいに頼まれる。Bad Grief/バッド・グリフが変わるときがきたのだ。彼を助けることに同意し、その後で異端審問官/Inquisitorに話しかける。</div><div><br /></div><div>グリフの倉庫へ戻ってバーレイに話しかける。今や彼はグリフのポジションの後釜に収まっていて、彼はナイフで街の人々を切り刻んでいる襲撃者たちをまとめてあげているらしい。彼に出ていくように言うこともできるがその場合は戦闘になってしまう。準備もなしに3vs1の戦いは厳しい。</div><div><br /></div><div>じゃあどうしたらいいか?大聖堂のグリフところに戻って相談するとShotgun/ショットガンを渡される。どこかで銃弾を手に入れてから再び倉庫へ向かおう。</div></div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>最初にいきなり大聖堂のグリフに話しかけることで、前半のバーレイとの会話をスキップすることができる。</li><li>今後グリフは大聖堂で会えるようになる。グリフの倉庫は閉鎖されてしまう。</li></ul><div><br /></div></div><h2 style="text-align: left;">Capella's Protection/カペラの保護</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>4:00pmになると、カペラからのメッセンジャーがくる。the Cape/岬へ向かいVictoria's tomb/ヴィクトリアの墓の南側にいる彼女に話しかけることでクエストは完了する。</div><div><br /></div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">the Loot-Cache-Game/ルート・キャッシュ・ゲーム</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div><br /></div><div>もし、ルートキャッシュゲーム中にIsidor/イシドールの殺人事件に関するメモを見つけていた場合、6:00pmになったらマップ上にマーカーが現れる。the Skinners/スキナーズ地区にあるマーカーで指定された場所(ピョートルの家の南東)へ行くと、殺人犯と思われる男が襲い掛かってくる。男を倒し持っているメモを読む。</div><div><br /></div><div>Soul-and-a-Half/ソウル・アンド・ア・ハーフ砦へ行き、そこにいる子供たちに話しかけることでクエストは完了する。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">Point of Interest/その他のポイント (日中)</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">the Bridge Square/ブリッジ・スクエア地区</h4><div>Cathedral/大聖堂の前にある絞首台の下に死体がある。死体をルートすることで見つかるメモを読む。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">Day 9 (早朝)</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div style="text-align: left;"><b>感染する地区:</b> the Bridge Square/ブリッジ・スクエア地区、the Spleen/スプリーン地区、the Warehouses/倉庫街、the Flank/フランク地区、the Hindquarters/ハインドクォーター地区、the Crude Sprawl/クルード・スプロール地区</div><div><b>荒廃する地区:</b> the Chine/チャイン地区、the Marrow/マロウ地区、the Gut/ガット地区、the Maw/モー地区、the Atrium/アトリウム地区</div><div><b>デッド・アイテム・ショップ: </b>the Spleen/スプリーン地区</div><div><br /></div><div><br /></div><div>Day 8はあまりイベントがない。与えられたクエストを終わらせたり、日付が変わる前にやりたかったことを終わらせればいいだろう。夜中の12時を回ったら今日のパントマイムショーを観にいくのを忘れずに。そしてやることをすべて終わらせたら、初めてのゆっくりできる夜が来る。しっかり寝ておこう。</div><div><br /></div><div><a href="https://gamelogzzz.blogspot.com/2021/01/pathologic-2-day-9.html">Day 9へ→</a></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div>nowherehttp://www.blogger.com/profile/06656454550472356600noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-133691438378945844.post-73739678446981986562021-01-27T23:16:00.026+09:002021-02-18T19:27:32.248+09:00Pathologic 2 - Day 7 攻略ガイド<h1 style="text-align: left;">Act 4</h1><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">Day 7</h2><span><a name='more'></a></span><div><br /></div><div><div><b>感染する地区: </b>the Factory/工場、the Backbone/バックボーン地区、the Warehouses/倉庫街、the Crude Sprawl/クルード・スプロール地区、the Atrium/アトリウム地区、the Flank/フランク地区</div><div><b>荒廃する地区:</b> the Atrium/アトリウム地区、the Tanners/タナーズ地区、the Skinners/スキナーズ地区、the Bridge Square/ブリッジ・スクエア地区(一昨日クエストで正しい家をマークしなかった場合)</div></div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">一般的なアドバイス</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>Inquisitor/異端審問官が街に来た後は、the Broken Heart/ブロークンハート(工場地帯)かShady Shop/シェーディ・ショップ(倉庫街)でしかお金を使って食料を買うことができなくなる。普通の食料品店で食料を手に入れるにはクーポンが必要になるが、クーポンは以下で手に入れることができる:</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>Public Fund/公的資金から補助されるクーポン</li><li>そのクーポンが支給される棚の横に座っている女性から</li><li>Grief/グリフが店で扱っている。ただし法外な値段でだが</li></ul></div><div><br /></div><div>公共の水の供給状況は悪化する一方だ。街中に置かれているごく少数の水樽からは限られた回数しか水を得ることができなくなっている。そろそろLair/隠れ家付近のWater pump/井戸を修理してもいい頃合いかもしれない。ただしShekhen/シェケンに置かれている水樽からはいくら水を汲んでも尽きることはない。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">Theatre/劇場のデイリータスク</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>7:30amになったら劇場へ行き、いつもの所に座っているRubin/ルービンに話しかける。今日のデイリータスクは、死体と一緒に間違って片付けられてしまった感染者を探し出すというもの。これは集中(LBボタン)をすることですぐに見つけられる。感染者は全部で4体でその何体かは外に出されているので注意する。クエストが完了すると報酬として名声とfundゲージが上昇する。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">A Guilty Conscience/自責の念</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div><br /></div><div><div>路上で人々から聞き込みをしていると、最近アンナが何かを怪しいことしているのを見かけた人がいるという情報が入る。</div><div><br /></div><div>アンナの家へ行って彼女に話しかけると、どこかで手に入れたHeart/心臓を捨てようとしてるらしい。いくら捨てても彼女のところへ必ず戻ってくるそうだ。誰かとトレードすることでのみ手放すことができることを伝える。その時交換するものはSpindle/スピンドルではなくてはならない。</div><div><br /></div><div>つまり彼女の家へ向かうときはあらかじめスピンドルを用意して持っていくのが良い。持っていない場合には街を歩いているthe Herb Bride/ハーブ・ブライドを捕まえて、もしスピンドルを持っていたらTincture/チンキ剤や裁縫に使える道具(Needle/針とかThread/糸とか)とトレードしてもらうと良いだろう。</div></div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">Where's Rubin?/ルービンはどこ?</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div><br /></div><div>劇場にいる男に話しかけたら、the Hindquarters/ハインドクォーター地区にあるRubin/ルービンの建物へ向かう。そこでベッドに寝ている彼を見つけるだろう。彼に話しかけてクエストは完了する。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">The Inquisitor Cometh/異端審問官の到着</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div><br /></div><div>7:30am以降になるとメッセンジャーに呼び止められ、Inquisitor/異端審問官のAglaya Lilich/アグラヤ・リリッヒから召喚を受けていることを告げられる。彼女の作戦拠点であるCathedral/大聖堂へ向かおう。</div><div><br /></div><div>大聖堂の前には多くの人が集まっている。彼らに話しかけると、異端審問官から何を聞き出せばいいのかがなんとなく見えてくるだろう。</div><div><br /></div><div>準備ができたら大聖堂へ入って彼女に話しかける。</div><div><br /></div><div>彼女はどこかで聞いた覚えのある興味深い質問をいくつか投げかけてくるだろう。それらに対して答える必要はない。率直に要点だけを彼女に伝えればいい。そうすると疫病の治療は不可能であり、主人公がやってることはただ街を妨害しているだけだ、とあなたを咎めてくる。</div><div><br /></div><div>そして話の焦点はSerum/血清に移る。</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>大聖堂の二階の大きな砂時計を調べることでセーブすることができる。そしてこの寄り道により実績が1つ解除される。</li></ul><div><br /></div><div><h2>Living Blood/生きている血</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div><br /></div><div>今あなたの手にはSerum/血清(Panacea/万能薬)がある。これからすべきことはそれを大量に作る道を探ることだ。残念ながらあなたはその血の出どころについては何もしらないし、もっと多くの血を採取できるかどうかもわからない。ここで地図をみるとShekhen/シェケンにクエストマーカーが現れていることに気づく。手が空いたらそこへ向かう。</div></div><div><br /></div><div><h2>Shekhen/シェケン</h2><div><span></span></div><span><!--more--></span><div><br /></div><div><br /></div><div>大聖堂でInquisitor/異端審問官と話した後でシェケンへ向かうと、そこではミノタウロスみたいな姿の男に出会うことになる。Foreman Oyun/フォアマン・オユンだ。名前に聞き覚えはないだろうか?</div><div><br /></div><div>彼には数回話しかける必要がある。まずはTermitary/ターミタリィへ入る方法を探せと言われる。そして続く会話でたくさんの興味深い情報を聞くことができるだろう。</div><div><br /></div><div>3度目の会話で父親の家を使っていいよと伝えると、彼はそれを承諾して移動する。この申し出をしなかった場合、彼は今後ずっとここにいることになるので非常にめんどくさい。その後はクエストマーカーに従おう。</div><div><br /></div><div>村を立ち去る前についでにハーブ畑を回っておこう。そしてターミタリィへ向かう。</div></div><div><br /></div><div><h2>Into the Termitary/ターミタリィ内部へ</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div><br /></div><div>Termitary Block #1/ターミタリィの第一区画 へ行くと、以前来た時には入り口を守っていたガードたちがどこかへ行ってしまっている。そしてドアのカギも空いている。中へ入るとInquisitor/異端審問官がいる。話しかけると彼女はthe Kin/キンたちを開放する。</div><div><br /></div><div>会話がおわったら奥の階段を上って3階のTaya Tycheek/タヤ・ティチークのところへ向かおう。このガキんちょの頑固さを知ることになる。</div><div><br /></div><div>部屋の外に出ようとするとキンが集まってきているので話しかける。彼らはFat Vlad/ファット・ヴラドに会わせろと要求してくる。</div></div><div><br /></div><div><div><ul style="text-align: left;"><li>ターミタリィの東側にあるドアから内部に入ることもできるが、Inquisitor/異端審問官に話しかけるまでにいくつもの階段を登ったり下りたりする必要があるのでめんどくさいが、少なくとも感染地区を避けることができる。</li></ul></div></div><div><br /></div><div><h2>もう一回フォアマン・オユン</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div><br /></div><div>Isidor/イシドールの家か、Shekhen/シェケンにいるオユンからthe Kin/キンたちは力で従わせるしかなく、力か魂によって導かなければならないことを聞く。結局この会話は結論をみないまま終わる。ここはとりあえず他のクエストから終わらせることを考えよう。Act 4では時間の進み方が速くなっているので時間の浪費は禁物だ。彼との会話を終えて立ち去る前に彼のReflection/リフレクションに話しかけるのを忘れずに。</div></div></div><div><br /></div><div><h2>Vlad's Responsibility/ヴラド家の責任</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div><br /></div><div>ターミタリィでthe Kin/キンたちからファット・ヴラドに会わせるように要求された後は以下の3つの行動をとることができる:</div><div><br /></div><div><ul><li>もし最初にthe Maw/マウ地区の空き家にいるYoung Vlad/ヤング・ヴラドに話した場合、彼は一人でターミタリィへ向かってしまう。その後ターミタリィ内部の中にいる彼と話すことができる。この場合ヤング・ヴラドは真夜中に死亡する。</li><li>もしthe Gut/ガット地区のthe Lump/ランプにいるファット・ヴラドに話した場合、彼は要求を拒否する。その後ヤング・ブラドに話した後でもう一度ファット・ヴラドに話しかけると、ファット・ヴラドはターミタリィのヤング・ヴラドのところへ行ってしまう。この場合ファット・ヴラドは真夜中に死亡する。</li><li>もし6:00pmまでどちらのヴラドにも話さなかった場合、二人そろってターミタリィへ行ってしまう。この場合は真夜中に二人とも死亡する。</li><li>もし二人とも救いたいと思うのなら、まずファット・ヴラドに話したあとで外側の部屋にいるthe Changeling/チェンジリングに話しかける。そのあとでもう一度ファット・ヴラドに話しかけると、ヤング・ヴラドはランプに移動してくることになる。この場合は誰も死なない。</li></ul></div><div><br /></div><div>ヤング・ヴラドと話すと、ターミタリィのロックダウンをしたのは彼だったことがわかる。</div><div><br /></div></div><div><h2>The Schism/仲間割れ</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>ヴラド家の問題を解決したあとは、もう一度Termitary/ターミタリィへ向かう。その前に必ずセーブしておこう。</div><div><br /></div><div>1階中央の穴の横にいる人型のthe Kin/キンに話しかけると、the clan of Kin/キンのクランの仲間割れを解決してほしいよう頼まれる。Oyun/オユンのところに戻って相談するとその解決法を教えてもらえるが、その方法はとても難易度が高い。なぜならターミタリィの中を走り回っているOdongh/オドンを4体も殺す必要があるのだ。</div><div><br /></div><div><ul><li>この"the Schism"クエストはDay 9になると平和的な方法で解決できるようになるのでそちらのルートをおすすめしておく。オドンと戦うことで積み上げることになるかもしれない無駄なデスペナルティを回避できるからだ。</li><li>このクエストはDay 11の7:30amまでに解決しない場合、解決不可能になる。</li></ul><div><br /></div><div>もし力による解決を図った場合、最後のオドンを倒した後で一階の真ん中の穴の横にいる人型のキンに話しかけよう。Day 7の真夜中が来る前ににクエストをこの方法で終わらせてしまうと、ターミタリィにファット・ブラドかヤング・ヴラドが来ている場合には最低一人のどちらかが死ぬことになる。</div></div></div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">Capella/カペラ</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div><br /></div><div>11:40am頃に外を歩き回っていると、カペラがあなたを必要としていることを感じるだろう。マップ上に現れたクエストマーカーへ向かうと彼女をいるので話しかけてみるとGrace/グレイスの様子を見に行ってもらえないだろうかと頼まれる。グレイスが衰弱していることを感じているようだ。</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>Cemetery/墓地に直接向かうことも可能で、その場合はカペラとの会話をスキップできる。</li></ul></div><div><br /></div><div>墓地の墓守小屋へ寄りそこにいるグレイスに話しかけよう。彼女によると運ばれてくる死者の数が多すぎて集団墓地が溢れそうなこと、その結果死者たちが悲鳴を上げていることを伝えられる。</div><div><br /></div><div>ここからは2つの分岐がある:</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>墓守小屋のそばにある灌木の中の人物に話しかける。そしてグレイスの問題をケアしてもらうことに同意する。</li><li>墓場の外側にある死体が沢山埋まっているところを調べて、火葬するかどうかを選択する。燃やすことにした場合にはあとでLair/隠れ家の外側に工場労働者が来る。彼に話しかけよう。</li></ul></div><div><br /></div><div>いずれの場合でも小屋の地下にいるグレイスのところに戻って話をした後で、入り口にいる女性と話をすること。その結果によって以下の分岐がある:</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>グレイスを街に移動させる。この選択をすると以後彼女を感染のリスクに晒すことになるが、実績が一つ解除され専用の会話もみることができる。</li><li>グレイスをこのままにする。墓場までは疫病の手が届かないというメリットがある。</li></ul><div><br /></div></div><div>グレイスを街に戻す選択をした場合、クエストマーカーは現れないがTown Hall/タウンホールへ行き中にいるDora/ドーラに話すことができるようになる。そのままPeter/ピョトールのところへ向かい、そこにいる二人と話をする。かわいい。</div><div><br /></div><div>もしこのクエストをDay 8が終わるまでに完了させなかった場合、グレイスは死亡する。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">Point of interest/その他のポイント(日中)</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">場所の指定なし</h4><div>Twyrine/トゥエリンを飲んでloot-chache game/ルート・キャッシュ・ゲームの続きをしていると、Isidor/イシドールの殺害犯が数日以内にある場所に姿を現すというメモを見つけるかもしれない。</div><h4 style="text-align: left;">the Bridge Square/ブリッジ・スクエア地区</h4><div>Termitary/ターミタリィでInquisitor/異端審問官と会話をした後、大聖堂での会話が用意されている。</div><h4 style="text-align: left;">the Gut/ガット地区</h4><div>Vlad家に対するthe Kin/キンたちの復讐を解決した後、the Lump/ランプでのYoung Vlad/ヤング・ヴラドとFat Vlad/ファット・ヴラドの会話が用意されている。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">Day 8 (早朝)</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div><div><b>感染する地区:</b> the Chine/チャイン地区、the Marrow/マロウ地区、the Gut/ガット地区、the Maw/モー地区</div><div><b>荒廃する地区: </b>the Factory/工場、the Backbone/バックボーン地区、the Warehouses/倉庫街、the Crude Sprawl/クルード・スプロール地区、Atrium/アトリウム地区、the Flank/フランク地区</div><div><b>デッド・アイテム・ショップ:</b> the Chine/チャイン地区</div><div><br /></div></div><h4 style="text-align: left;">Train Summoning/列車を呼ぶ その2</h4><div>24:00を回ったら鉄道駅のプラットフォームにCapella/カペラ、Khan/カーンを含む何人かの子供が現れる。全員に話しかけよう。</div><h4 style="text-align: left;">Sahba's Counsel/サバのカウンセリング その3</h4><div>24:00を回ったらAspity/アスピティのホスピスへ行き、そこに集まっているthe Kin/キンたちに話しかける。</div><h3 style="text-align: left;">Points of interest/その他のポイント (早朝)</h3><h4 style="text-align: left;">the Marrow/マロウ地区</h4><div>マロウ地区のある家から女性の叫び声が聞こえてくる。音を辿りその先で見つけた人物に話しかける。</div><h4 style="text-align: left;">the Factory/工場地帯</h4><div>前に買った雄牛が今日は隠れ家の外側に現れる。話しかけてみよう。</div><div><br /></div><div><a href="https://gamelogzzz.blogspot.com/2021/01/pathologic-2-day-8.html">Day 8へ→</a></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><p><br /></p>nowherehttp://www.blogger.com/profile/06656454550472356600noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-133691438378945844.post-34959899769113073532021-01-27T22:56:00.014+09:002021-02-18T19:27:02.499+09:00Pathologic 2 - Day 6 攻略ガイド<h2 style="text-align: left;">Day 6</h2><span><a name='more'></a></span><div><br /></div><div><div><b>感染する地区:</b> the Atrium/アトリウム地区、the Tanners/タナーズ地区、the Skinners/スキナーズ地区、the Bridge Square(昨日クエストで正しい家をマークしなかった場合)</div><div><b>荒廃する</b><b>地区:</b> the Marrow/マロウ地区、the Maw/モー地区、the Spleen/スプリーン地区、the Flank/フランク地区(ララの家に汚染された水樽を持ってった場合)</div><div>荒廃してしまう地区</div></div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">一般的なアドバイス</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>今日はAct 3の最終日。まず真っ先にTheatre/劇場へ向かいデイリータスクをこなしてしまおう。</div><div><br /></div><div>今日は未完了なクエストに充てられる時間がたっぷりとれる。何に於いても晩に行われるthe Crowstone/クロウストーンでのミーティングまでに、必ずthe Serum/血清を作り上げよう。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">劇場/Theatreでのデイリークエスト</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>劇場へ行き、Rubin/ルービンに話しかけてデイリータスクを貰う。今回は死体から6つのOrgans/臓器を摘出することになる。摘出した臓器をステージ中央の床に置いてある箱にいれることでクエストは完了する。</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>Kidney/腎臓とLiver/肝臓を選んで摘出するのがいい。箱のスペースが限られているのでHeart/心臓やBrain/脳といった大きな臓器はやめておいたほうがいい。</li><li>繰り返しになるが、死体から臓器を取り出すとPlague cloud/疫病雲が発生することがある。摘出が終わったらすぐ逃げられる準備をしておこう。</li><li>ステージわきの棚から錆びたメスを回収するのを忘れずに。</li></ul><div><br /></div><div>クエストを完了すると名声とfundゲージが上昇する。外に出る前にYulia/ユリアに話しかけておこう。</div><div><br /></div></div><div><h2>父親殺しの容疑者ふたたび</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>7:30amのどこかで、サブロフ/Saburovからのメッセンジャーに呼び止められる。また容疑者を捕まえたらしい。今回はかなりの確信を持っているようだ。機会があったらthe Rod/ロッドの彼の住居棟まで行ってみよう。</div><div><br /></div><div>結論から言うと今回も容疑者は無実なのだが、彼は主人公の父親の死についてとても興味深い情報を持っているだろう。</div><div><br /></div></div><div><h2>預言者</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>Saburov/サブロフと話し終えた後はthe Rod/ロッドの別棟に住んでいるKaterina/カテリーナのところへ行ってみよう。会話が終わるとthe Rat Prophet/ネズミの預言者が現れるので話しかける。</div><div><br /></div><div>彼はこの疫病が地球によって生み出されているものだと言う。彼から愚か者呼ばわりされてしまうものの、その会話の中であなたはある真実を知ることになる。</div></div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">Victor Kain/ヴィクター・カイン</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>ヴィクター・カインのところへ行き話しかける。Cathedral/大聖堂にまつわる話と、それがどうやって時の流れに関わっているかを聞く。教えてもらったその場所に向かい「時間を生成しているもの」に触れると実績が1つ解除される。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">Serum/血清?(続き)</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>引き続きAntibiotics/抗生物質を感染した人間でのテストを続ける。期限は今日までなので頑張ろう。終わってる場合は次のミノタウロスとキメラの項へ。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">Minotaur and Chimera/ミノタウロスとキメラ</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>「Organ Potion/臓器を使って作ったポーション」から血清を作り出す試みが無駄に終わったことがわかったとき、あなたはBachelor/学士との会話を思い出す。Bull/牛が疫病に対して免疫を持っているのではないか?という仮説だ。残念ながらその時は、牛は人間とは体の仕組みが違うから彼らから抗体を採取しても使えないという結論で終わっている。</div><div><br /></div><div>...それでは牛と人間のChimera/キメラの血ならどうだろう?</div><div><br /></div><div><h2>生きている血</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>牛の血をテストするクエストが終わっていたら、Termitary/ターミタリィが出てくる夢を見れるようになっているはずだ。ベッドで睡眠をとるとMother Superior/マザースーペリアについて話す小さな女の子の夢を見る。</div><div><br /></div><div>夢をみた後はそれが7:30am以降であればShekhen/シェケンに新しいクエストマーカーが現れているはずなのでEmpty Bottle/空き瓶を2本持って向かおう。それ以前なら7:30amまで待とう。</div><div><br /></div><div>村の真ん中には大きな岩のリングがあってthe Ear/耳と呼ばれているが、そこに血のような液体が溜まっているのを見つける。</div><div><br /></div><div>Living Blood/生きている血を空き瓶2つ分採集したら、さっそく工場へ戻ってTincture/チンキ剤と混ぜて醸造する。得られた血は2つとも材料にしてしまおう。材料となるチンキ剤は何を使っても構わないが、万が一のトラブルに備えて作業前には必ずセーブすることをすすめる。醸造には約4時間ほどの時間がかかる。もしやることがあったら終わるまでに済ませてしまおう。</div><div><br /></div><div>出来上がった薬を手に入れたら入り口のところにいるExecutor/処刑人に話しかける。</div><div><br /></div><div>できた薬のうちの1つは(自分が感染している場合は)自分に、そうでなかったら感染地区で感染者を探してテストする必要がある。晩まで待ってから発生する下のほうの「Murky/マーキーの友人」クエストで自分を感染させることができるので、そこで使うのをお勧めする。もう1つは後々必要になるからとっておく。</div><div><br /></div><div>もしテストまで含めてDay 7の7:30amまで完了しなかった場合にはRubin/ルービンが死亡する。繰り返すことになるがこの薬の醸造には4時間かかる。テストまで行わなければならないことを考えると余裕をもってこなしたほうがいいだろう。</div></div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">the Umbilical Cord/へその緒</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>6:00pmになったら鉄道駅に行くとMeasly/ミーズリィとThrush/スラッシュが居る。彼らの両方と話し、力になってくれる友人を知っていることを提案する。Warehouses/倉庫街へ行きGrief/グリフに話しかけて力になって貰えるように頼む。</div><div><br /></div><div><br /></div><div><h2 style="text-align: left;">Murky/マーキーの友人</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>午後になってからLair/隠れ家の入り口にいるマーキーに話しかける。彼女から晩になったら墓地の南西にあるthe Crowstone/クロウストーンへ彼女の友達に会いに来て欲しいと頼まれる。そしてそのリマインダーがマインドマップに追加される。10:00pmになったらさっき出来たばかりのPanacea/万能薬を持ってクロウストーンへ向かう。そこの向かうために、隠れ家をでたら向かいの工場の屋根を見ると...</div><div><br /></div><div>クロウストーンに着いたらそこに居るのはマーキーだけ。話しかけると岩の後ろに隠れていて欲しいと言われるので、その通りに岩陰に向かうとClara/クララをいるので話しかける。会話がおわったらマーキーのところへ戻ると、そこにはマーキーはおらずチェンジリングの姿が。</div><div><br /></div><div>話しかけると今の彼女はChangeling/チェンジリング(訳注:妖精などによって連れ去られた子供と入れ替わったそっくりな何か)であると知る。実際には「別形態」の彼女なのだが。この会話から疫病についての重要な事実を知ることになるだろう。</div><div><br /></div><div>もしここでのチェンジリングの申し出を拒否すると、結果としてマーキーは死ぬ。チェンジリングの申し出を受けると、マーキーの代わりに自分が感染することになる。これは前項で作ったばかりのSerum/血清(Panacea)のテストに都合がいいので、こちらを選ぶのが一石二鳥だろう。</div><div><br /></div><div>その後、工場へ戻ってもマーキーはみつからない。彼女が自分の「おうち」だと呼んでいた廃棄された車両へ向かってみよう。そこで彼女に話しかけることでクエストは完了する。彼女を「工場にあるスティッキーと主人公のおうち」へ迎えることも可能だ。</div><div><br /></div><div>Day7の7:30amまでにこのクエストを完了しない場合、マーキーは死んでしまうが、その場合にはある実績を解除するために必要な夢を見ることが可能になる。</div><div><br /></div></div><h2 style="text-align: left;">Point of Interest/その他のポイント(日中)</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">the Factory/工場地帯</h4><div>7:30am以降、Murky/マーキーと新しい会話ができるようになる。Lair/隠れ家の入り口へ行って彼女に話しかけよう。午後に帰ってきた時にも新しい会話が用意されている。</div><h4 style="text-align: left;">the Backbone/バックボーン地区</h4><div>タウンホールの向かいのGrocery Store/食料品店からピアノの演奏が聴こえてくる。中に入ってそこに居るFat Vlad/ファット・ブラドに話しかける。店をそのままにしておくように伝えると、以後この店が閉店してしまうことになるが実績を1つ解除できる。そうでなければ店は以後も営業を続けるだろう。</div><h4 style="text-align: left;">the Bridge Square/ブリッジ・スクエア地区</h4><div>今日はMaria/マリアとの会話が用意されている。the Crucible/クルーシブルの彼女の住居棟へ行き彼女に話しかけよう。この会話は実績"the Three Graces"を解除するために必要な最後の会話となる。</div><h4 style="text-align: left;">場所の指定なし</h4><div>サハロフ家での会話を終えた後には、街でChangeling/チェンジリングを見つけることができるようになる。彼女に話しかけよう</div><h4 style="text-align: left;">the Chine/チャイン地区</h4><div>8:00pm以降になると、Yulia/ユリアからのメッセンジャーが来る。チャイン地区のthe Trammel/トラメルへ向かう。中に入ると女性が椅子に座っているので話しかける。その後ユリアにも話しかける。さらに奥にいくとBachelor/学士も居るので話しかける。</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>キックスターターよりも前のFevirish Feeling ARGに参加したプレイヤーは、この女性の顔に見覚えがあるかもしれない</li></ul><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">Day 7 早朝</h2></div><span><!--more--></span><div><br /></div><div><b>感染する地区: </b>the Factory/工場、the Backbone/バックボーン地区、the Warehouses/倉庫街、the Crude Sprawl/クルード・スプロール地区</div><div><b>荒廃する地区:</b> the Atrium/アトリウム地区、the Tanners/タナーズ地区、the Skinners/スキナーズ地区、the Bridge Square/ブリッジ・スクエア地区(一昨日クエストで正しい家をマークしなかった場合)</div><div><b>Dead Item Shop: </b>the Backbone/バックボーン地区</div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">一般的なアドバイス</h4><div>Medicinal cloaks/医療者用の服が今日から店に並び始める。インベントリの拡張に必要になるので、余裕があれば一つか二つ買っておこう。</div><div><br /></div><div>いよいよ買い貯めておいたコーヒー豆の価値が最大になる。もしお金が必要なら売るには良い頃合いだろう。</div><div><br /></div><div>この時点から、ほとんどのキャラクターの基礎免疫力が低下する。これはプラスグレードのTincture/チンキ剤を予防措置として処方したとしても、感染しやすくなるということを意味する。感染してしまった場合にはなるべくShmowder/シュモウダーかPanacea/パナセアを処方する。それが無理な場合でも死の確率を少しでも下げる為にグレードの高いAntibiotics/抗生物質でケアしてあげよう。</div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">the Umbilical Cord/へその緒 その2</h4><div>24:00を過ぎたら鉄道駅から延びる線路の南端にいるGrief/グリフに話しかけることでクエストは完了する。実績が1つ解除される。</div><div><br /></div><h3 style="text-align: left;">Point of Interest/その他のポイント(早朝)</h3><h4 style="text-align: left;">the Backbone/バックボーン地区</h4><div>今夜のFellow Traveler/フェロー・トラベラーとの会話は新しいものが用意されている。デッド・アイテム・ショップへ向かい彼に話しかけよう。</div><div><br /></div><div><a href="https://gamelogzzz.blogspot.com/2021/01/pathologic-2-day-7.html">Day 7へ→</a></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div>nowherehttp://www.blogger.com/profile/06656454550472356600noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-133691438378945844.post-28927492806952889952021-01-25T22:10:00.032+09:002021-02-18T19:26:30.050+09:00Pathologic 2 - Day 5 攻略ガイド<h2 style="text-align: left;">Day 5</h2><span><a name='more'></a></span><div><br /></div><div><div><b>感染する</b><b>地区:</b> the Marrow/マロウ地区、the Maw/モー地区、the Spleen/スプリーン地区、the Flank/フランク地区(ララの家に汚染された水樽を持ってった場合)</div><div>荒廃してしまう地区</div><div><b>荒廃する地区:</b> The Guts/ガット地区、Warehouses/倉庫街、the Factory/工場地帯、the Chine/チャイン地区、the Crude Sprawl/クルード・スプロール地区(クエストをこなさなかった場合のみ)</div></div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">劇場/Theatreでのデイリータスク</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>今日はたくさんの感染者の治療に当たることになる。ベーシックグレードのTincture/チンキ剤(+がついてないやつ)と抗生物質を持てるだけ持っていこう。</div><div><br /></div><div>劇場にいるRubin/ルービンに話しかけデイリータスクをもらう。劇場のベッドで寝ている3人の感染者に正しいAntibiotics/抗生物質を投与するというもの。ステージのわきにある棚を漁ってアイテムをゲットしたら、さっそく治療に当たろう。</div><div><br /></div><div>そろそろ治療に必要な各種抗生物質が不足し始めるかもしれない。クエストのついでに各地区のPhamacy/薬局を回って購入しておこう。またデイリータスクをすべてこなした後でもFundゲージが満タンになってない場合は、そのへんの道に転がってる感染者に積極的に抗生物質を投与しよう。手間はかかるもののFundゲージが満タンのときに得られる報酬はコストを大幅に上回るのでやらない手はない。</div><div><br /></div><div>劇場で患者にAntibiotics/抗生物質を投与する時は、投与後すぐに患者から一旦離れよう。ときどき患者から疫病雲が発生し、それに接触してしまうと免疫力にダメージを受けることになる。</div><div><br /></div><div><h2>A Serum/血清(続き)</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>今日は比較的時間に余裕があるのでAntibiotics/抗生物質のテストを引き続き行おう。方針は昨日書いた通り。</div></div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">雄牛のパレード</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>7:30amを過ぎたら、the Hindquaters/ハインドクォーター地区の西側で、牛を連れているthe Kin/キンのグループが現れる。ここでは彼らの中のOdongh/オドンに話しかける。</div><div><br /></div><div>5:00pmになったら墓地の南東方向にある the Ragi Barrow/ラギ・バロウへ行ってそこにいるオドンと話すとMenkhu's Finger/メンクーの指がもらえる。雄牛を調べ、オドンと話、もう一回雄牛を調べる。牛の血を手に受け取る後でもう一度オドンに話しかけるのを忘れないようにしよう。</div><div><br /></div><div>Bachelor/バチェラーの所へ血を持って行く。もし3種類の自家製のantibiotics/抗生物質のテストが終わっていれば彼はthe Broken heart/ブロークン・ハートに、それ以外の場合には the Bridge Square/ブリッジスクエア地区のthe Stillwater/スティルウォーターにいる。彼が調査を終えるまでに約2時間くらいかかるだろう。その間Sticky/スティッキーにでも話しかけよう。</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>Day 6の7:30amまでに牛の血を手に入れる必要がある。それができなかった場合はクエストは消滅し、続くクエストも受注不可能になる。このクエストは必ず完遂させること。</li></ul></div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">死者の家</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>7:30amにSticky/スティッキーと話す。the Bridge Square/ブリッジ・スクエア地区のVar/ヴァールのところに行き、Chemist/薬剤師とヴァールの両方に話しかける。次にthe Crucible/クルーシブルにいるVictor Kain/ヴィクトール・カインの所へ行き、彼と話すとクエストで必要なチョークを渡される。薬剤師に報告したあとは、ヴァールの会話内容が変わる。</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>もしここでヴィクトールと話した場合、以後薬剤師に話すことはできなくなることに注意</li></ul></div><div><br /></div><div><div>ブリッジ・スクエア地区にはノックの音が聞こえる3つの家があり、そのどれにでも印をつけることができる:</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>一つ目は橋の近く。中に入ってMaria/マリアと話すと実績が一つ解除される。</li><li>二つ目はその建物の西側で、the Stillwater/スティルウォーターの北側にある。中に入ると男が話しかけてくる。もし彼を無視して奥に進むと、彼とその友達が襲い掛かってくる。もし殺してしまった場合名声に傷がつくことになる。なので素手で殴って殺さずに戦意を喪失をさせよう。上の階に行くと男が部屋に閉じ込められている。</li><li>三つ目はスティルウォーターの南西方向にある。また二階には死体がある。そして家を出るときには女性が話しかけてくる。</li></ul><div><br /></div></div><div>もしどの家にも印をつけなかった場合、もしくは間違った家に印をつけてしまった場合には、Day 6にブリッジ・スクエア地区は感染することになる。もしそれを避けたい場合には死体があった家に印をつければよいが、それをした場合には名声が大幅に低下してしまう。マリアのことをヴィクトールに報告することもできるが、そうした場合でも正しい家に印をつけた場合には結果に影響することはない。マリアに印をつけられた家は入居者が居なくなり鍵が完全に開いた状態になる。だからといって略奪をすると普段通りに名声が減ることになってしまうのだが。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">迷惑な家</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>正午過ぎに街を歩いているとChangeling/チェンジリングにどこかで出くわすかもしれない。彼女に話しかけたらthe Tanners/タナーズ地区のthe Rod/ロッド(サブロフの邸宅)へ向かう。お屋敷の両側にいる人々に話しかけたら、Katerina/カテリーナの住居棟に入る。the Reflection/リフレクションと話したらカテリーナとも話す。ここを出る前に3人のリフレクションと話してから、その後でAlexander/アレクサンドルと話す。外へ出たら外にいる人々と話す。</div><div><br /></div></div><h2 style="text-align: left;">Point of interest/その他のポイント(日中)</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">場所の指定なし</h4><div>Saburov/サブロフのクエストが終わったら、街中でMurky/マーキーに出くわすかもしれない。もし会えたら彼女に話しかけよう。</div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">the BridgeSquare/ブリッジスクエア地区</h4><div>今日はGeorgiy/ゲオルギーとの間でいつもとは違う会話が用意されている。the Crusible/クルーシブルの彼の住居棟に行き話しかけてみよう。</div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">the Factory/工場地帯</h4><div>7:30amになると、Murky/マーキーがLair/隠れ家の入り口の部屋に現れる。彼女に話しかけてみよう。</div><div><br /></div><div>今日初めて隠れ家から外に出ると、隠れ家の外に前に追いかけてきたハーブブライドが来ている。</div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">the Warehouses/倉庫街</h4><div>Soul-and-a-Half/ソウル・アンド・ア・ハーフ砦に行って、昨日感染地区に関する最新マップをくれたティーンエイジャーに話しかけてみよう。今後、医薬品や他のアイテムと引き換えに最新の感染地区マップを毎日トレードできるようになる。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">Day 6 早朝</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div><div><b>感染する地区:</b> the Atrium/アトリウム地区、the Tanners/タナーズ地区、the Skinners/スキナーズ地区、the Bridge Square(昨日クエストで正しい家をマークしなかった場合)</div><div><b>荒廃する</b><b>地区:</b> the Marrow/マロウ地区、the Maw/モー地区、the Spleen/スプリーン地区、the Flank/フランク地区(ララの家に汚染された水樽を持ってった場合)</div><div>荒廃してしまう地区</div><div><b>デッド・アイテム・ショップ: </b>the Cape/岬</div><div><br /></div></div><h4 style="text-align: left;">Rubin/ルービンの犯罪 その2</h4><div>深夜になったら前の晩と同じようにGrief/グリフの倉庫の北側にあるルービンの隠れ家へ向かう。隠れ家の外にいるthe Kin/キンに話しかけたら中に入ってRubin/ルービンに話しかける。もし彼を助けることにした場合、外に出てキンを3人とも殺すか、彼らを遠くまで引き付けることで、その間にルービンを逃がす。</div><div><br /></div><div>このクエストを始める前に必ずグリフ/Griefの倉庫に寄ってセーブしておくこと。遠距離武器を持っていない場合は何回か死ぬのを覚悟で頑張ろう。</div><div><br /></div><div>まず敵のうしろのなるべく離れたところから一人を攻撃すると、敵の全員が戦闘状態に移行する。すぐに武器をしまってから(LBを押す。これをやらないとダッシュできない)、うしろを向いてダッシュでグリフ/Griefのアジトに逃げ込む。あらかじめグリフの倉庫までの道を頭にいれておき、捜査のリハーサルをしておくと成功率が上がるだろう。倉庫に辿りつく頃にはクエスト完遂のクエストマーカーがマインドマップに追加されているはず。</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>あまり早く逃げすぎないこと。距離が離れすぎると追いかけるのをやめてルービンを殺しに行ってしまう。ほどほどの距離を保とう。</li><li>1人殺せばルービンを逃がすには十分なはず。そしていつもどおり殺した死体から臓器をとっても名声に傷つくことはない。</li><li>もしDay 5にこのクエストのその1をすっぽかした場合には、この"その2"自体が消滅してしまう。また、昨日と同じようにこのクエストを終わらせなかったとしてもルービンが死ぬことはない。コストとメリットを考えて、ちゃんとこなすor適当にやるかを決めよう。</li></ul><div><br /></div><h3 style="text-align: left;">Point of interest/その他のポイント(早朝)</h3></div><h4 style="text-align: left;">the Factory/工場地帯 </h4><div>今夜はMurky/マーキーとの間で何か別の会話ができるようになる。Lair/隠れ家の入り口へ行って彼女と話そう。</div><h4 style="text-align: left;">the Warehouses/倉庫街</h4><div>24:00を回ったら倉庫街の南の地区へ向かおう。そして南西側にある4つの倉庫の列のところのプラットフォームを歩こう。2番目の倉庫の南西の角でイースターエッグ(お楽しみの隠し要素)を見つける、というか聴くことができる。</div><h4 style="text-align: left;">the Cape/岬</h4><div>今夜はFellow Traveler/フェロー・トラベラーは岬の北の突端にいる。いつものデッド・アイテム・ショップの代わりにCandy wrapper/キャンディラッパーを1つ数百コインで売ってもらえる。できる限り買っておこう。これはDay 7以降に食料を得る時にとても重要になるアイテムだ。</div><h4 style="text-align: left;">the Bridge Square/ブリッジ・スクエア地区</h4><div>今夜はVictor/ヴィクトールとの会話が用意されている。the Crucible/クルーシブルの彼の住居棟へ行って話しかけよう。</div><div><br /></div><div><a href="https://gamelogzzz.blogspot.com/2021/01/pathologic-2-day-6.html">Day 6へ→</a></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div>nowherehttp://www.blogger.com/profile/06656454550472356600noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-133691438378945844.post-30054040216733537342021-01-25T20:38:00.026+09:002021-02-18T19:26:03.271+09:00Pathologic 2 - Day 4 攻略ガイド<h1 style="text-align: left;">Act 3</h1><span><a name='more'></a></span><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">Day 4</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div><div><b>感染する地区:</b> The Guts/ガット地区、Warehouses/倉庫街、the Factory/工場地帯、the Chine/チャイン地区、the Crude Sprawl/クルード・スプロール地区(クエストをこなさなかった場合のみ)</div><div><b>荒廃する地区:</b> The Tanners/タナーズ地区、the Hindquarters/ハインドクォーター地区、the Skinners/スキナーズ地区</div></div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">一般的なアドバイス</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div><br /></div><div>前にも触れたように、Day 4から昼間のTheatre/劇場は病院になり、そこでのデイリーの医者のタスクが始まる。そしてその結果に応じてthe Public Fund/公的資金からの補助を受けられるようになる。デイリータスクをやってもやらなくても生き残ることは可能だが、やることによって得られるメリットはとても大きい。Fundゲージを毎日最大値まで貯めることで公的資金から最低でも数千コイン、Antibiotics/抗生物質の他に、その日一日を生き延びるのに必要な食料を貰うことができる。</div><div><br /></div><div><h2>患者のケアについて</h2><span></span><span><!--more--></span><div><br /></div><div>まずはおさらい。誰がどんな状態にあるかはメニューのPeopleタブから知ることができる:</div><div><br /></div><div><ul><li>In Dangar/感染の危機にある</li><li>Infected/感染している</li><li>Dead/死亡</li></ul><div><br /></div><div>患者を巡回する前には誰がどういう状態なのかあらかじめチェックするようにしよう。そうすれば何が必要で誰のところへ行けばいいのかすぐに把握できる。この時点で既にリストには何人かケアが必要が人間がいるはずだ。早速薬をもって彼らの元へ向かおう。</div></div></div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">Victoria/ヴィクトリアの足跡</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>街を歩いていると道沿いの家からピアノの演奏聞こえてくることがある。音の出どころを探って上の階へあがろう。Capella/カペラがピアノの横に立っているのを見つける。1日のうちにこれを3回繰り返そう。その後、the Lump/ランプに居るカペラに話しかける。</div><div><br /></div><div>ピアノの演奏の出どころを3回見つける前にカペラに話してもクエスト自体は完了するが、実績は解除されないので注意。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">The Public Fund/公的資金</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div><div><br /></div><div>どこかでタウンホールに必ず寄っておこう。Bachelor/学士とDora/ドーラという女性がいるので話しかける。ドーラから、もし感染地区の家で赤ちゃんを見つけたらここまで連れてきてほしいと頼まれる。→その他のポイント(日中)へ</div><div><br /></div><div>奥の部屋の机に向かって座っている男(the Manager/管理係)に"毎日のおこずかい"をもらうために話しかけてみよう。あなたは街の為に働いている医者だから、医療活動と生き残るために必要なお金や物資を街から毎日支給されることになっている。</div><div><br /></div><div>どのくらい支給されるかは前日にどれだけ働いたかによる。劇場での任務以外にも路上の人を助けたりしないと、最大限の金銭や物資供給が受けられない(=Fundゲージが満タンにならない)ので頑張ろう。ただしゲージが貯まっていたとしても、劇場でのデイリータスクが用意されている日にそれを完了させなかった場合には報酬はゼロになるので注意する。ちなみに初日の今日だけは何もしなくても結構な金額と物資がもらえるのでしっかり回収しておくように。</div><div><br /></div><div>このような状況下で医療活動を行う時には、時には違法行為を犯さなくてはいけない状況があることを街も理解している。したがって違法行為も"ある程度までは"問題になることはない。ただし街の人たちの間でのプレイヤーの評判が下がってしまうと”毎日のおこずかい”も減ってしまうので注意しよう。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">赤ちゃんの救出</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>the Chine/チャイン地区の家から赤ん坊を助ける。その後タウンホールへ連れて行くと数百コインと名声の上昇が報酬として得られる。</div></div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">大型の醸造装置を直す</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>Lair/隠れ家(工場の地下部屋)でSticky/スティッキーに話しかけるとBrewery/大型醸造装置を直すクエストが発生する。スティッキーは直すために必要な部品を手に入れてくれるらしい。そして手助けが居るから一緒に来てくれと言う。</div><div><br /></div><div>地図上のマークされた場所へ行くと外にスティッキーが居るので話しかけると、その品物を手に入れるプランを提示される。彼の言うプランに賛成したら、中に入って店主に話しかける。ここすることは、ただ店主との会話を長引かること。そうすれば彼に気づかれることなく仕事をしてくれるはずだ。</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>会話の選択肢によってスティッキーの"仕事"の成果がかわる。ベストな会話の進め方は: 衛生検査に来た→アウトブレイクが起こっている→感染してるかもしれない→冗談ではない→あなたをチェックする必要がある→奇跡がおこった→話を続ける</li></ul><div><br /></div></div><div>店主との会話が終わり次第外に出ると、大きな袋を持ったスティッキーが待っている。これで醸造装置が修理できるようになった。</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>醸造装置の修理ができたらTincture/チンキ剤とOrgans/臓器またはInfected Organs/感染している臓器を混ぜることで、前者はPainkiller/ペインキラー、後者はAntibiotics/抗生物質を作ることができる。もしMorphine/モルヒネが切れているのなら、Odongh/オドンから昨日もらった臓器を使ってペインキラーを作ってしまおう。今日の劇場でのデイリータスクではペインキラーが4つ必要になるのだ。</li><li>醸造装置のアップグレードをするくらいならインベントリを拡張したほうがいい。ペインキラーや抗生物質を醸造するためには臓器が必要になる。そして劇場で手に入れられるものを覗いて、基本的に臓器を手に入れるには名声が大きく傷つくことを覚悟しなければならないのだ。マジもんの切り裂き魔ロールプレイをしている場合の除けば、醸造用のスロットの数が限られていることがゲームプレイに大した影響を及ぼすことはほぼない。Day 10みたいに一度にたくさん醸造できると助かる日もあるけれども、基本的には全く重要でないと言い切れる。</li></ul><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">A Serum/血清?</h2></div><span><!--more--></span><div><br /></div><div>Brewery/醸造装置を修理した後は、Tincture/チンキ剤とInfected Organs/感染した臓器を材料にしてAntibiotics/抗生物質を醸造できるようになる。醸造には代替2時間半くらいかかる。</div><div><br /></div><div><div>もし感染した臓器がたくさん必要になったら、感染地域に行って通りに転がっている死体を見つければ手に入れられるだろう。ここ数日で死者の数は2~3千人にも跳ね上がってるらしいので。健康な臓器からもポーションは作れるが、今やらなければならないクエストをこなすために必要な臓器は感染(Infected)している必要があることに注意しよう。</div><div><br /></div><div>さて死体をみつけたらどの臓器をとるか決めることになる:</div><div><br /></div><div><ul><li>Infected Heart/感染者の心臓</li><li>Infected Liver/感染者の肝臓</li><li>Infected Brain/感染者の脳</li><li>Infected Kidney/感染者の腎臓</li></ul></div><div><br /></div><div>臓器の摘出にはメス/Scalpelが必要になるが、ここまでに何本か手に入れてはずだ。昨日父親の家で手に入れている可能性が高いけれども、もし持ってなかったら店で買うか、街にいるだれかとトレードで手に入れるか、最悪略奪しなければならない。劇場のステージにある棚に支給されることもある。アイテムの入手についてはランダムなので確実なことは言えない。どうか頑張って入手してほしい。</div><div><br /></div><div>これはメスだけではなく装備品全般に言えることだが、耐久度ゲージが減るごとに修理に必要な物資の量が増えてしまう。耐久度ゲージが完全に1つ減ってしまう前に砥石を使って手入れをするようにしよう。一体から複数の感染臓器を採取することも可能だが、それには手入れの行き届いたメスが不可欠になるので。</div><div><br /></div><div>さて一つ作ったら入り口の所にいるExecutor/処刑人に話しかけてからSticky/スティッキーに話しかけると何をすればいいかわかるようになる。</div><div><br /></div><div>まずは3種類の異なる感染臓器(感染心臓、感染肝臓、感染脳、感染腎臓)を使って3種類のAntibiotics/抗生物質を作る。問題になるのは臓器の種類だけでそれと混ぜるチンキ剤の種類は問われない。この時点では???という名前で表示されるが、それは実際に感染した人間に使って効果が判明するまでの不確定名称というやつなので心配しなくてよい。</div><div><br /></div><div>3種類のポーションができたら次は実際に感染した人間で試してみる。これも一番近くの感染地区へ行ってそのへんに倒れている感染者に試してみるといいだろう。1種類試すごとに対応する臓器のストーリーポイントがマインドマップに追加される(左下に通知も表示される)ので、クエストが進んでるかどうかがわかるはずだ。</div></div><div><br /></div><div>3種類の醸造した抗生物質をすべてテストし終えたとき、主人公はこのルートはDead End/行き止まりだった諦めることになる。その後で、スティッキーと話そう。</div><div><br /></div><div>このクエストはDay 6まで持ち越すことが可能だが、時間がかかるのでなるべく早めにこなしておいたほうがいいかもしれない。とりあえず明日にはテストの為の比較的多くの時間が取れるだろう。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">A Dead End/行き止まり</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>Serum/血清を作ることを諦めてから数時間経つと、アルテミィはthe Broken Heart/ブロークン・ハートへ飲みに行ってみようと考える。そこにはBachelor/学士がいるので話しかける。</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>このクエストはDay 5にBull Blood/雄牛の血を取る前に、3種類の感染臓器から作ったAntibiotics/抗生物質をテストし終わった時のみ現れる。</li></ul><div><br /></div></div><div><h2>the Theatre/劇場</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div><br /></div><div>7:30amになって、Painkiller/ペインキラーかmorphine/モルヒネを4つ持ってTheatre/劇場―といっても今は病院になってしまったが―へ向かうと、もうそこは患者で溢れている。これからはここでの医者の仕事を一番の優先順位に据えよう。Rubin/ルービン、そしてステージには例のExecutor/鳥の格好をした人 がいるので話しかける。ルービンには複数回話しかける必要がある。また今日は劇場にLara/ララが来ている。話しかけると次項のクエストが発生するのでそちらを参照。</div><div><br /></div><div>ルービンに話しかけることでデイリーの医者のタスクが与えられる。Morphine/モルヒネかBrewed Painkiller/醸造ペインキラーを4人の異なる患者に投与すればクエストは完了する。報酬としてFundゲージと名声ゲージの両方が上昇する。</div><div><br /></div><div>これは日付が変わると消滅してしまうので24:00までに必ずこなすこと。</div><div><br /></div><div>鳥の人に話しかけると、ステージの奥の医薬品が入った棚のことを教えてもらえる。この棚には毎日医薬品が補充される。それほど多くの量ではないが今は物資の入手手段が限られているので、毎日回収するのを忘れないようにする。</div></div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>デイリータスクを完了することでFundゲージは上昇するが満タンになるわけではない。前に話した通り、感染地区にいる感染者たちにAntibiotics/抗生物質を与えて満タンにしておいたほうがいい。</li><li>劇場で死体から臓器をとっても名声が下がることはない。時間とインベントリとメスの耐久度(or補修部品)に余裕があるのなら、今日は臓器を採取できるだけ採取し、抗生物質をたくさん作っておく。</li></ul><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">The Shelter/シェルター</h2></div><span><!--more--></span><div><br /></div><div>Theatre/劇場でLara/ララと話すとララの家(フランク地区にあるシェルターという建物)に行くことになる。着いたらまず家中の棚を漁って食べ物を回収しておく。</div><div><br /></div><div>ララと話すとMiddle Town/ミッドタウン(the Marrow/マロウ地区、the Flank/フランク地区、the Spleen/スプリーン地区、the Maw/モー地区)のどこかにある綺麗な水が入った水樽を探すことになる。水樽は以下の場所でみつけることができる:</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>マロウ地区の劇場の南側にある公園みたいなところ</li><li>バックボーン地区のフランク地区への入り口のあたり</li><li>スプリーン地区の洋服屋の西側のあたり</li><li>モー地区の公園の中</li></ul><div><br /></div><div>樽をみつけたらそのすぐ横にいるガードに話しかける。その後、樽の中の水を調べて汚染されていないか調べることになるが、通常は2番目にテストする樽が汚染されていて、空き瓶をつかって水を採取するとmuddy water/泥水であることがわかる。</div></div><div><br /></div><div>ここでは水樽の処置について三つの選択肢がある:</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>何もしない場合、次の日フランク地区が感染地区になるのを回避できる。そして水樽はそのまま置かれることになるが、汚染した樽は汚染水を出し続けることになる。</li><li>タウンホールにいるBachelor/学士に採取した泥水を持ってった場合には、ミッドタウンにあるすべての水樽が破壊されてしまう。そしてフランク地区を感染から守ることができるが、いくつかの水樽が利用不可能になる。</li><li>ガードに汚染された水樽をララのところへ持っていくように頼むことも可能だ。そうするとthe Shelter/シェルター(ララの家)の前にその水樽は移動し、次の日フランク地区は感染状態になってしまう。汚染された水樽からは泥水しか出ないが、次の日には完全に空の状態になる。</li></ul><div><br /></div><div>どの選択肢を選んでも、そのあとララに話すことでクエストが完了する。Day 4の真夜中までにこのクエストを完了しない場合は、クエストは消滅する。</div><div><br /></div></div><div><h2>サブロフ/Saburovからの召喚</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>7:30amにサブロフからのメッセンジャーに呼び止められる。父親殺害の容疑者がを捕まえたらしい。</div><div><br /></div><div>the Chine/チャイン地区にあるthe Rod/ロッド(サブロフの邸宅)にクエストマーカーが現れているので向かう。拘束されている男に話した後サブロフに話してクエストは完了する。このクエストは24:00までに完了する必要がある。</div></div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">感染情報マップの入手</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>街にいる子供に話しかけていると、ソウル・アンド・ア・ハーフ砦でちょっとしたサプライズがあると伝えらえる。さっそくthe Warehouses/倉庫街にある砦へ向かい、倉庫の外にいる(クエストの進み具合によっては倉庫の中で椅子に座っている)ティーンエイジャーの男の子に話しかけると、地区ごとの感染情報をまとめた地図が貰える。これを手に入れると地図とpeopleタブで見ることのできる情報が自動的に更新される。</div><div><br /></div><div><h2>Notkin/ノットキンを治療する</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>ソウル・アンド・ア・ハーフ砦の外側にいるティーンエイジャーの男の子に話す、もしくは7:30amを回ってから砦に入ると、Patches/パッチは死んでしまいノットキンも病気になったことを知る。</div><div><br /></div><div>中には変わり果てた姿のノットキンが。気味が悪いけどとにかく話しかけてみるしかない。隔離して欲しいと頼まれるがもう手遅れだろう。</div><div><br /></div><div>ノットキンに診察と投薬をしたら建物を出る。外にはExecutor/例の鳥の姿をした何かがいる。父親の後継者として受け取ったリストに書いてある8人は死ぬ運命にあることを告げられる。ひとりひとり、順番に死んでいくだろう、と。そして新しいクエストが発生する。</div></div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>Peopleタブを開くと表示されるキャラクターが感染したときには、Shmowder/シュモウダーを使って完治させてしまうことを勧める。そうでなければ毎日治療に来なければならなくなる上に、毎晩死亡してしまうリスクに晒され続けることになるからだ。もし持ってない場合でも彼には最良のAntibiotics/抗生物質を投与するようにしよう。</li></ul><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">Udurgh/ウドゥルってだれ?</h2></div><span><!--more--></span><div><br /></div><div>Notkin/ノットキンを治療した後で、Crude Sprawl/クルード・スプロール地区にあるAspity/アスピティのホスピスへ向かい彼女と話す。その後Theatre/劇場へ行きRubin/ルービンと話すと、Young Vlad/ヤング・ブラドのところへ行くように言われる。the Maw/モー地区にあるthe Vacant House/空き家へクエストマーカーを頼りに向かう。ここにはセーブポイントもある。</div><div><div><br /></div><div>ターミタリィの状況について知るためにヤング・ヴラドに話しかける。ターミタリィは街の一番東側にある大きな建物。そこには街の人口の1/3の人々が今も閉じ込められているのだが、それが幸運にもロックダウンによる隔離となっているようで内部は安全らしい。ちなみにtermitaryを辞書で引くと白アリの巣とある。</div><div><br /></div><div>中に入りたい旨を伝えるがヤング・ブラドから拒否されてしまう。後で何かいい方法を考えなければ。</div><div><br /></div></div><h2 style="text-align: left;">Chimeras/キメラ</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>3:30pmくらいに、Young Vlad/ヤング・ブラドからメッセンジャーがやってくる。例のthe Maw/モー地区にある空き家へ向かい、中にいるOdongh/オドンとYoung Vlad/ヤング・ブラドに話しかけると、ある種の人々はこの疫病に対する免疫をもっているらしいという噂がある、という情報が貰える。そしてそれが本当なのかArtemy/アルテミー(主人公)に調べてほしいそうだ。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">Point of Interest/その他のポイント(日中)</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">the Factory/工場地帯</h4><div>今日の1回目にthe Lair/隠れ家に戻った時に、幻覚をみることになるだろう。Executor/処刑人に話しかけることでそれを消してもらうことができる。子供の死についてかなり生々しい描写が含まれているので注意。</div><div><br /></div><div>今日、2回目に隠れ家から外に出ると、Murky/マーキーがドアのとなりにある樽に座っている。彼女に話しかけよう</div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">the Cemetery/墓地</h4><div>街にいるthe Kin/キンたちに話しかけていると、前にあなたを追いかけていたハーブ・ブライドが墓場の近くで踊っているという情報が得られる。そこへ行き彼女に話しかけよう。</div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">the Spleen/スプリーン地区</h4><div>街の中で子供達に話しかけていると、the Nutshell/ナットシェルに居るKhan/カーンの話がでてくる。ナットシェルへ向かい彼と話そう。</div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">The Flank/フランク地区</h4><div>the Shelter/シェルター(ララの家)の外にあるWater pump/井戸のあたりに女性が座っている。彼女に話しかけると街の井戸を壊して回っている人がいるらしいという話を聞く。彼女の横にある井戸は他の井戸と同様に、Spring/ばね、Scrap metal/屑鉄、Chisel/のみで修理することができる。その後、ララと話すとユニークな会話が用意されている。</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>井戸を治す資源コストはちょっとばかり高めで、特に屑鉄はなかなか見つからないのだが、the Lair/隠れ家の近くにある井戸を最低1つ直しておくととても便利。井戸は感染していない地区でのみ綺麗な水を供給する。そして地区が感染してその後荒廃状態になると壊れてしまう。もし井戸を修復するのなら次にいつその地区が感染するのかを予想して計画的に行おう。</li></ul><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">the Chine/チャイン地区</h4></div><div>チャイン地区に足を踏み入れた時に、地図上のthe Tanners/タナーズ地区への端のあたりの家にマップマーカーが現れる。その家へ向かい2階に上がって泣き声を辿ると、ベビーベッドで寝ている赤ちゃんを見つける。Anna/アンナと話し、赤ん坊を連れていくかどうか決めよう。</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>赤ん坊を運ぶためにはインベントリが6マス必要になる。連れて行くためにスペースがしっかり空いているか確認しておこう。</li></ul><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">the Bridge Square/ブリッジ・スクエア地区</h4></div><div>今日Georgiy/ゲオルギーと会話することができる。ブリッジ・スクエア地区にあるthe Crucible/クルーシブルの彼の住居棟へ行き、彼に話しかけよう。</div><div><br /></div><div>今日はEva/エヴァと会話することができる。ブリッジ・スクエア地区にあるthe Stillwater/スティルウォーターへ行き、彼女に話しかけよう。これは実績"Three Graces"の解除に必要な会話の一つとなる。</div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">the Gut/ガット地区</h4><div>今日はCapella/カペラと話すことができる。ガット地区にあるthe Lump/ランプへ行き彼女を見つけよう。</div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">the Hindquarters/ハインドクォーター地区</h4><div>4:00になると、男が走ってきて父親の家に泥棒が入ったことをあなたに伝える。家へ急いでいくと庭に男がいるのを見つける。そして戦闘になる。家の中には玄関の隣の部屋に1人、疫病雲がいた部屋に1人、そして父親の寝室の辺りにもう1人の合計3人の強盗がいる。1人目と2人目はスニークからの攻撃で簡単に殺すことができるが、3人目はまともに戦う必要がある。前に触れた戦闘の基本を忘れずに。家の中で見つけるのことのできるアイテムはすべて回収しておこう。</div><div><br /></div><div>the Chine/チャイン地区で赤ん坊を救い出したあと、Anna/アンナと話すことができる。ハインドクォーター地区のthe Willows/ウィロー屋敷へ行き彼女に話しかけよう。これは実績"Three Graces"の解除に必要な会話の一つとなる。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">Day 5 早朝</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div><b>感染する</b><b>地区:</b> the Marrow/マロウ地区、the Maw/モー地区、the Spleen/スプリーン地区、the Flank/フランク地区(ララの家に汚染された水樽を持ってった場合)</div><div>荒廃してしまう地区</div><div><b>感染する地区:</b> The Guts/ガット地区、Warehouses/倉庫街、the Factory/工場地帯、the Chine/チャイン地区、the Crude Sprawl/クルード・スプロール地区(クエストをこなさなかった場合のみ)</div><div><b>デッド・アイテム・ショップ: </b>the Atrium/アトリウム地区</div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">Rubin/ルービンの犯罪 </h4><span><!--more--></span><div><br /></div><div>街を歩いているとルービンを探してるらしいOdongh/オドンのグループに出くわす。ルービンの家へ向かうと、そこにもオドンがいるのを見つける。彼らに話したら、Grief/グリフの倉庫へ向かう。</div><div><br /></div><div>グリフに話す(Aspity/アスピティのホスピスに居る場合もある)てから、倉庫の外側の地面についている血の跡を奥のほうに向かって辿る。小屋の中にいるルービンを見つけたら話しかけて外へでるとオドンが立っている。近づくと会話が始まる。</div><div><br /></div><div>ルービンを救うかどうかここで決めることになる。もし救う選択をした場合にはオドンが襲い掛かってくる。倉庫街の北のほうにはもう3体のオドンがいて、あなたはそいつらと戦うことになる。グリフの倉庫の近くにいるやつはステルスキルができる。グリフの倉庫の西側にいる別の2体のうちの1体はステルスキルできるが、もう1体はその時の音で気づかれてしまう。</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>アスピティのホスピスにいるグリフで最初に話した場合、いくつかの会話を飛ばして直接ルービンの隠れ家へ向かうことができる。</li><li>隠れ家のルービンに話しかけなかったり、すべてのオドンを殺さなかった場合でもルービンは生き残ることになる。このクエストを完了する価値があるかどうか考えよう。オドンはとても強く回復力も高い相手だ。リボルバーでもヘッドショット2発かボディショット3発、ナイフならその2倍は切りつけないと倒せない。そしてオドンに2発か3発殴られたらこちらは簡単に死んでしまうだろう。もし素手かナイフで戦うのならLTボタンによるブロックが肝となる。</li><li>殺したオドンの身体から臓器を摘出しても名声が下がることはない。</li><li>夜が明けるまでにクエストを完了させなかった場合にはクエストは消滅する。ルービンに"まったく"話しかけないで終わった場合には、Day 6の明け方に起こる似たようなクエストを取りこぼすことになるので気を付けよう。</li></ul><div><br /></div></div><h4 style="text-align: left;">サバのカウンセリング その2</h4><div>真夜中をすぎにApsity/アスピティのホスピスへ向かう。そこにいるthe Kin/キン、Peter/ピョトール、Grief/グリフに話しかける。</div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">赤ん坊を救う その2</h4><div>夜中にthe Maw/モー地区を歩いていると、他の赤ん坊の泣き声に気づくことになる。地区の北のほうのマーキングされた家へ行き泣き声を追って二階へ上がろう。子供がいる手前のドアはLockpick/ロックピックを使って開ける必要がある。Anna/アンナとthe Kin/キンの女性がベッドの横に立っているので両方と話し、子供を連れていくかどうか決めよう。子供を連れていく場合にはTown Hall/タウンホールへ行って保護してもらえば数百コインと名声の報酬が貰える。</div><div><br /></div><div><a href="https://gamelogzzz.blogspot.com/2021/01/pathologic-2-day-5.html">Day 5へ→</a></div><div><br /></div>nowherehttp://www.blogger.com/profile/06656454550472356600noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-133691438378945844.post-9660788144668435782021-01-25T17:42:00.021+09:002021-02-18T19:24:38.355+09:00Pathologic 2 - Day 3 攻略ガイド<h2 style="text-align: left;">Day 3</h2><span><a name='more'></a></span><div><br /></div><div><div><b>感染が起こる地区:</b> the Tanners/タナーズ地区、the Hindquarters/ハインドクォーター地区、the Skinners/スキナーズ地区</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">一般的なアドバイス</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>日付が変わるとthe Tanners/タナーズ地区、the Hindquarters/ハインドクォーター地区、the Skinners/スキナーズ地区に感染が広がっている。これらの地区を安全に移動するためには以下のtipsを参考にしてほしい。初めてこれらの地区に入る時には、地区の入り口に配置されているガードの人たちから、Immunity booster/免疫ブースタ、Cloth mask/布マスク、そしてShoes/靴が渡される。この時点から免疫力を維持するために、Tincuture/チンキ剤を持ち歩くように心がけるのはいい考えだ。今日あなたは誰かの治療にあたることになるのだから。プラスグレードのチンキ剤(名前に+がついてるやつ)のみを自分に使い、ベーシックグレードのチンキ剤は患者の診察のために取っておくことを勧める。</div><div><br /></div><div>6:00pmになる、もしくはthe Stillwater/スティルウォーターにいるEva/エヴァと話をすることによって始まるTown Hall/タウンホールでのミーティングを終えると、いくつかのクエストは消滅してしまう。それまでには必ず今日のクエストを終わらせておこう。</div><div><br /></div><div>タウンホールでのミーティングのあと、Peoplesタブを開くとでてくる主要キャラクターたちの健康状態に保つのはあなたの役目となる。ある地区で感染が始まると、その地区に居る全てのキャラクターは感染リスクに晒されることになる。彼らを感染から防ぐための予防措置として免疫力を高める薬を1つだけ投与することができる。これにはプラスグレードのチンキ剤の投与が望ましいだろう。もしなければベーシックグレードのチンキ剤でも無いよりはマシだ。Twyrine/トゥエリンはあまり効果がないのでどうしてもの時の最終手段となる。もしキャラクターが感染した場合には思い切ってShmowder/シュモウダー(もしくは後日発見する別の治療薬)を使ってしまうことを勧める。Antibiotics/抗生物質を使ってケアすることもできるが、残念ながらそれは治療ではなく彼らが死亡する確率を下げるにすぎない。</div><div><br /></div><div>明日のTheatre/劇場のデイリータスクでMorphine/モルヒネが4つ必要になる。もしあまり数を持ってなかったら今日のうちに物々交換で手に入れておこう。</div></div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">絆を修復する</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>7:30amになるとLara/ララの様子を見に行きたい衝動に駆られる(マーカーが現れる)。the Shelter/シェルターへ向かい、彼女に話しかける。</div><div><br /></div><div><div>何年か前に街を出て以降、あなたと仲が良かった3人(ララ、Grief/グリフ、Rubin/ルービン)は交流をやめてしまったらしい。4人でもう一度集まるかどうかを決めることができる。</div><div><br /></div><div>ララは異存はないようだが、グリゴリーとルービンに関しては説得する必要がある。2人の居場所についてはマップ上のクエストマーカーを追えばよい。グリゴリーはいつもの倉庫のアジトに、ルービンはthe BridgeSquare/ブリッジ・スクエア地区にいるようだ。ルービンと話したあとでMaria/マリアと話すこともできる。</div></div><div><br /></div><div>タウンホールのミーティングが行われるまでにグリフとルービンに話さなければ、約束の場所に来るのはララだけになる。</div><div><br /></div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">父親の遺産 その2</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>7:30amに、Fat Vlad/ファット・ヴラドからのメッセンジャーがやってきてThe Lump/ランプまで来るように言われる。中に入りファット・ヴラドと話す。この街はヴラド家を含む3つのファミリーによって支配されているが、そのうちの一つであるThe Kains/カイン家が、主人公が相続したばかりの父親の家を接収しようとしてるらしい。もしも異議があるのならすぐにthe Judge/裁判官(=Georgiy Kain/ゲオルギー・カイン)と話すように促される。大して時間がかからないクエストだからすぐに向かおう。</div><div><br /></div><div>このクエストはタウンホールのミーティングが始まるまでに全て終わらせる必要がある。さもなければクエストは未完了のまま消滅してしまう。</div><div><br /></div><div>地図を見るとthe Bridge Square/ブリッジスクエア地区にクエストマーカーが表示されている。クエストマーカーの地点に着くと、最初にVictor Kain/ヴィクトール・カインという男に会うことになる。彼に話しかけるとゲオルギーの居場所を教えてくれる。</div><div><br /></div><div>彼はまた、息子のKhan Kain/カーン・カインについて話をする。the Polyhedron/ポリヒドランに居座っているカーンに家に戻ってきて欲しいらしい。ここでは彼のこの相談に乗るかどうかを決めることができる。</div><div><br /></div><div>次は中央の建物を挟んで反対側の建物に向かう。そこにいるゲオルギーに話しかけると、家の相続の問題はあっさりと解決する。</div><div><br /></div><div>家の所有権を明らかにするためには、the HindQuarters/ハインドクォーター地区の南西にある建物の二階にいる役人に今もらった紙を渡せばよい。</div><div><br /></div><div>この時点ではハインドクォーター地区は感染の為に隔離されているので、Immunity/免疫力ゲージに注意する必要がある。不安なようならTweyrine/トゥエリンやTincture/チンキ剤で免疫力をブーストしてもいい。通りに出現する疫病雲だけには注意しよう。目的の建物の中にも疫病雲と呼ばれる黒い雲が発生しているので注意。適宜逃げ回ったり、動かない疫病雲は火をつけたランタンを使って追い払う。また家の中のアイテムをルートしても怒られないのでしっかり回収しておこう。</div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">パッチを治療する</h2><div><span><!--more--></span></div><div><br /></div><div>11:00amになると、the-Soul-and-a-Halves/ソウル・アンド・ア・ハーヴズからメッセンジャーがやってくる。Patches/パッチという子供が病気になったらしいが、誰からも診てもらえないらしい。さっそく彼らの倉庫へと向かおう。ベーシックグレードのTincture/チンキ剤とMorphine/モルヒネをいくつか持っていくことを忘れずに。倉庫の外にいるAspity/アスピティに話しかけてから、中にいるNotkin/ノットキンと話すと彼からいくつかのAntibiotics/抗生剤を貰えるだろう。そばにいるChangeling/チェンジリングにも話してからパッチの治療に当たる。</div><div><br /></div><div>この時点では、あなたはまだ診察に慣れてないはずだ。注意深く行う必要がある。念のために診察前にセーブしておこう。治療にはNeomycinum/ネオマイシナム(白色のピル)を与えればよい。</div><div><br /></div><div>その後Notkin/ノットキンからthe Bachelor/学士があなたに会いたがっている、という話を聞く。外に出たらSticky/スティッキーと話す。どうやら手が空いたときにLair/隠れ家に戻る必要がありそうだ。</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>このクエストはタウンホールでミーティングが開かれる前に完了する必要がある。もし完了できなかった場合、アスピティは死亡する。</li><li>パッチの治療の直前、チェンジリングに話しかけたときにShmowder/シュモウダーを手元に持っていた場合、彼女の会話の内容が変化する。</li></ul></div><div><br /></div><div>the Bridge Square/ブリッジ・スクエア地区に学士のクエストマーカーが現れているのでそこへ向かう。</div><div><br /></div><div>建物の外では鳥の格好をした人達が彼の帰りを待っている。彼らに話しかけると彼らはorderly/当番兵であることがわかる。学士の命令でこんな格好をさせられているらしい。ノミ除けのためとかなんとか。</div><div><br /></div><div>建物の中に入ると女性がいてその奥には階段がある。上の部屋には寝ることが可能なベッドとセーブポイントがある。学士は不在のようだ。下の階に戻って女性に話しかけると、学士がタウンホールで街の医者たちとの重要なミーティングをしていると言われる。下の項の続く。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">誰が為に鐘は鳴る</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>6:00pmになるか、Patches/パッチを治療するクエストライン(前の項参照)の最後でthe Stillwater/スティルウォーターの外に出ると非常時を告げる鐘が鳴り始める。Tragedians/トラジディアンたちが指し示すルートを辿りタウンホールへ急ごう。</div><div><br /></div><div>やがてタウンホールに到着する。セーブしてからそこにいる人々と話をする。ゲームを進めるためにはFat Vlad/ファット・ヴラドにだけ話しかければよいが、情報を集めるために学士や他の人と話してみてもいいだろう。</div><div><br /></div><div>Victor Kain/ヴィクトール・カインからはTheater/劇場を病院として使うことになったことを告げられる。あなたはそこで病人の介護や死者の解剖をすることになる。</div><div><br /></div><div>Georgiy Kain/ゲオルギー・カインからはthe Stamatins/スタマティン兄弟(Andrey/アンドレイとPeter/ピョトール)の様子を確認してきて欲しいと頼まれる。</div><div><br /></div><div><h2>死の気配の漂う家</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>タウンホールでのミーティングの後、the Broken Heart/ブロークン・ハートに立ち寄ることになる。そこではKahn/カーンとNotkin/ノットキンが何かを相談をしている。ノットキンはthe Crude Sprawl/クルード・スプロール地区で感染が広がっているとあなたに伝える。</div><div><br /></div><div>真夜中になる前に、クルード・スプロール地区のクエストマーカーの場所にある建物へと行く。この時プラスグレードのチンキ剤をたくさん持っていこう。種類は何でも構わない。中に入るとドアがロックされて外に出れなくなる。まずは二階の一室にいるノットキンたちに話をする。</div><div><br /></div><div>さてここでの選択肢は翌朝まで家の中で待つ(その場合は家の中にあるcot/コットで寝ればよい)か、家のいろんな場所にある6つのキャンドルを灯すか。</div><div><br /></div><div>家の中のキャンドルに火を灯すのにはLantern/ランタンを使う。キャンドルは以下の場所で見つけることができる:</div><div><br /></div><div><ul><li>カーンとノットキンが居る部屋</li><li>2階の部屋のテーブル</li><li>2階の廊下にある棚</li><li>2階の奥の部屋</li><li>1階の階段の横の部屋</li><li>1階の階段を下りたら廊下をすすんで左側にある最初の部屋</li></ul></div><div><br /></div><div>探索中は壁から実体化する何かに追いかけられることになる。それが現れるとImmunity/免疫力が減少してしまう。(訳注:僕はこれを見なかったけど、アイテムをルートしてる時にガンガン免疫力が減りまくった。原因は不明。)</div><div><br /></div><div>全て灯したらノットキンたちが居る部屋へ戻りここを出るように伝えてクエストは終わり。クルード・スプロール地区はしばらく安全な地域となる。</div></div><div><br /></div><div>もしこのクエストをこなさないで次の日を迎えてしまうと、クルード・スプロール地区でDay 4に感染が広がることになる。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">Point of Interest/その他のポイント(日中)</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div><br /></div><div>この日は感染地区での行動の仕方について学ぼう。感染の避けかたや疫病雲(感染地区で見られる黒い雲)への対処方法などなど。まずはImmunity/免疫力の維持に努めるようにしよう。いくつかのマイナーなクエストを追いながらこの新しい秩序の世界の中で生きる術を学ぶのだ。</div><div><br /></div><div>工場地下の部屋に戻って可能なかぎりのTincture/チンキ剤を合成し、可能であれば休息をとる。</div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">場所の指定なし</h4><div>今日からAct 2が終わるまでの間に感染した場合には、初回に限り駅で意識を取り戻すことになる。そばにはSoul-and-a-Halves/ソウル・アンド・ア・ハーヴズの子供たちが居て、Immunity Booster/免疫力ブースタが貰える。タウンホールのミーティングの後だった場合にはそこにNotkin/ノットキンもいて会話をすることができる。</div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">the Bridge Square/ブリッジスクエア地区</h4><div>the Crusible/クルーシブル(カイン家の邸宅)のVictor/ヴィクトールの居住棟の外に上を見上げている人たちがいる。彼らのそれぞれに話しかけよう。</div><div><br /></div><div>同様にGeorgiy/ゲオルギーの住居棟の外をうろついている女がいるので話しかける。</div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">the Gut/ガット地区</h4><div>the Lump/ランプ(ファット・ヴラドの邸宅)の前まで行くと、怒った労働者が入り口を取り囲んでいる。ヴラドから返事がもらえるまではそこを動くつもりはないらしい。彼らに話しかけたら、中に入ってファット・ヴラドに話しかける。</div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">the Factory/工場地帯</h4><div>Patches/パッチの治療をした後で、Sticky/スティッキーがLair/隠れ家へ帰るように促してくる。隠れ家へ向かい、Aspity/アスピティと話す。</div><div><br /></div><div>日中、隠れ家へ戻ると外にthe Kin/キンたちが集まっている。彼ら3人に話しかける。</div><div><br /></div><div>タウンホールのミーティングが終わった後で、Georgiy/ゲオルギーから言われたようにthe Broken Heart/ブロークン・ハートにいるAndrey/アンドレイの様子を見に行くと、彼からTwyrine/トゥエリンが貰える。</div><div><br /></div><div>21時を過ぎに、隠れ家の外にOdongh/オドンが来る。話しかけると3つの健康な臓器をランダムで渡される。父親はPainkiller/ペインキラーやAntibiotic/抗生物質などを作る際にはハーブだけでなくこれらも材料にしていたらしい。明日以降これらを使ってペインキラーを醸造できるようになる。Brain/脳やHeart/心臓を原料にしたものはmorphine/モルヒネよりも高い効果を持つが、Morphine/モルヒネをすでにストック済みなら作らなくても構わないだろう。もしお金に困っているのなら、Var/ヴァールのところへ持って行って売ってしまうのがいい。</div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">the Skinners/スキナーズ地区</h4><div>タウンホールでのミーティングの後、+Tincuture/プラスグレードのチンキ剤を数本持ってPeter/ピョトールのロフトへ様子を見に行き、彼にProphylactics/予防措置を施そう。the Hindquarters/ハインドクォーター地区のthe Willows/ウィローズに住んでいるAnna/アンナの様子も見てやってほしいと頼まれる。彼のロフトではいくつかのアイテムをルートできるので忘れずに。</div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">the Hindquarters/ハインドクォーター地区</h4><div>Peter/ピョトールの予防措置の後で、the Hindquarters/ハインドクォーター地区のthe Willows/ウィローズに住んでいるAnna/アンナのところへ行く。彼女に話しかけてから同じようにProphylactics/予防措置を施そう。ここでもドレッサーや棚から食べ物やお金、キャンドルスタブ/Candle Stub、そして何故かScrap Name/スクラップネームが見つかることもある。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">Day 4 早朝</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div><b>感染する地区:</b> The Guts/ガット地区、Warehouses/倉庫街、the Factory/工場地帯、the Chine/チャイン地区、the Crude Sprawl/クルード・スプロール地区(クエストをこなさなかった場合のみ)</div><div><b>荒廃する地区:</b> The Tanners/タナーズ地区、the Hindquarters/ハインドクォーター地区、the Skinners/スキナーズ地区</div><div><b>デッド・アイテム・ショップ:</b> The Tanners/タナーズ地区</div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">絆を修復する/続き</h4><div>昼間のクエストの続き。真夜中になったら鉄道駅へと向かう。もし昨日のタウンミーティングが開かれる前に3人全員となんとか会話をすることができていたなら、駅の南西に見える火の辺りにLara/ララ、Grief/グリフ、そしてRubin/ルービンが居るはずだ。条件を満たすことができなければララだけが来ることになる。そこに現れた全員と話をしよう。</div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">その他のポイント(早朝)</h4><div>Dead Item Shop/デッド・アイテム・ショップのFellow Traveler/フェロー・トラベラーの会話が通常と変わったものになっている。</div><div><br /></div><div>やりたいことをすべて終わらせたら、一日の最後に劇場でパントマイムショーを見るのを忘れずに。</div><div><br /></div><div>プラスグレードのチンキ剤の材料を集めるために、夜になったらShekhen/シェケン(マップの南東の端っこにある捨てられた村)へ通うことを勧める。そこへ向かう途中と村の中にある畑でプラスグレードのチンキ剤の合成に必要なSwevery/スウェベリーをたくさん収穫することができるだろう。なぜ夜かというとハーブは夜になると発光するので見つけやすいから。また街の中と違ってステップでは深夜でも襲撃されることはない。</div><div><br /></div><div>街を移動する際にはゴミ箱を漁って空き瓶を集めることもお忘れなく。水と違ってチンキ剤は使用すると瓶ごと消えてしまうので空き瓶は沢山必要になるのだ。空き瓶は酔っ払いとのトレードで有用だが、貯めこんで置いたほうがいいかもしれない。</div><div><br /></div><div>24時を回った時点で主要キャラクターの感染状況が更新されるが、この時点では無理をしてまで予防措置を行う必要はない。寝て起きてからでも問題はないだろう。深夜の街を歩くと襲撃される可能性が高い。夜にしか起こらないクエスト、パントマイムショーやthe Dead Item Shop/デッド・アイテム・ショップへ行く等々は仕方ないが、それ以外は必要がない限り深夜に街にでかけるのは避けたほうがいい。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">Day 4へ</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>これでAct 2は終わり。明日からAct 3が始まる。</div><div><br /></div><div><a href="https://gamelogzzz.blogspot.com/2021/01/pathologic-2-day-4.html">Day 4へ→</a></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;"></h2>nowherehttp://www.blogger.com/profile/06656454550472356600noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-133691438378945844.post-78472820555107173422021-01-24T20:11:00.038+09:002021-02-18T19:25:30.643+09:00Pathologic 2 - Day 2 攻略ガイド<h1 style="text-align: left;">Act 2</h1><h2 style="text-align: left;"><span><a name='more'></a></span></h2><h2 style="text-align: left;"><br /></h2><h2 style="text-align: left;">Day 2<br /></h2><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">一般的なアドバイス</h4><div><br /></div><div>Day 2からはAct 2が始まる。</div><div><br /></div><div>古いクエストは消えて新しいクエストが始まるが、メニューのThoughtタブからAct 1のクエストを確認することができる。</div><div><br /></div><div>ここからは受注したクエストをその日のうちに必ずしも完了させる必要はなくなった。そのActが終わるまでならいつ終わらせても構わないクエストもあれば、その日のうちに終わらせなければならないクエストも存在する。また、深夜から明け方にかけて発生するクエストやPoint of interestも存在するがこれはいつ終わらせても構わない。</div><div><br /></div><div><span style="color: red;">基本的にこのガイドではクエストは発生したその日のうちに終わらせることを想定して解説しているが、そうしなくても構わない場合はそう明記する</span>ようにしている。</div><div><br /></div><div>今日はLair/隠れ家にアクセスできるようになる。待望の拠点だ。そしてこれはインベントリの拡張だけではなく、ずっと使える安全なアイテムの倉庫を利用できるようになることも意味する。ハーブをつかって各種Tincture/チンキ剤をクラフトすることもできるようになる。見つけたものはなんでも拾っておくようにしよう。</div><div><br /></div><div>同様に、以下に挙げたアップグレードや修理の為のアイテムはいつでも利用できるように蓄えておくと良い:</div><div><br /></div><div><ul><li>Spring/ばね</li><li>Scrap metal/屑鉄</li><li>Tweezers/ピンセット</li><li>Thread/糸</li><li>Button/ボタン</li><li>Safety pin/安全ピン</li><li>Needle/針</li><li>Thimble/指貫</li><li>Chisel/ノミ</li><li>Grindstone/砥石</li></ul></div><div><br /></div><div>どこかでSpindle/スピンドルも1つだけ手に入れておこう。これは後々あるクエストで必要になる。Herb Bride/ハーブ・ブライドとのトレードで手に入ることが多い。</div><div><br /></div><div>もしお金に余裕があったら、Cape/ケープをThread/糸とNeedle/針と一緒にどこかの洋服店で買っておこう。そうすれば隠れ家が利用可能になった時点でインベントリが拡張できるようになる。</div><div><br /></div><div>父親の遺産を引き継いだらTwyre/トゥイアを集め始めてもいい。トゥイアは隠れ家にある蒸留器を使ってTwyrine/トゥエリンやTincture/チンキ剤をクラフトするための材料となる。</div><div><br /></div><div style="text-align: left;">倉庫棚にWater Bottle/水瓶を貯め込んで置くのはいいアイディアだ。各種チンキ剤を1本作る際には必ず水瓶が1本必要になるが、この先作成に必要な水や瓶が安定して得られる保証はどこにもないからだ。</div><div style="text-align: left;"><br /></div><div><span><!--more--></span><span></span><h2 style="text-align: left;">トレードの習慣</h2><div><br /></div><div>10:00am頃になると、女性が一人駆け寄ってくる。そしてあなたにCharm/お守りを手渡しながら街の物々交換の習慣について説明する。</div><div><br /></div><div>この地方ではトレードは物を交換する以上の意味を持っていて、人との交流には欠かせないもの。さらにだれかに何かをあげることは(それが見返りを期待しない場合は特に)、街の人々のあなたに対する評判を高めることになる。</div><div><br /></div><div>このクエストを完了するためには、今日中に街の女性、男性、十代の若者、子供それぞれ1人ずつと最低1回以上トレードを行う必要がある。すべてのトレードを終えると町全域でのあなたの名声が上昇することになる。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;"><span><!--more--></span>父親の遺産</h2></div><div><br /></div><div>マインドマップをもう一度眺めてみると、父の葬式に参列するクエストがあることに気づく。彼の担っていた責務を引き継ぐことで初めて埋葬儀式を行うことができる。それが終わったら彼の地位と遺産を引きつぐことが可能になる。</div><div><br /></div><div>あなたは父親の遺産をただ受け取るのではない。文字通りその立場を引き継がなければならないのだ。そのためにはまずは街から受け入れてもらう必要がある。そして父親の息子であることを証明しなければならない。</div><div><br /></div><div>まずはCemetery/墓地へ向かい、Caretaker's shed/墓守小屋の外側にいるChangeling/チェンジリングとGrace/グレイスに話しかける。さらに進みAspity/アスピティと話し、その後でIsidor/イシドールの墓のまわりに集まっているthe Kin/キンたちの一人に話しかける。父親の傷を調べる間だけ埋葬を中断して欲しいと頼んでから父親の身体を調べ、それが終わったらまたキンに話しかける。</div><div><br /></div><div><div>ここでthe Kin/キンについて説明しておく。キンというのはこの辺りのSteppe/ステップ地帯の先住民族のこと。いくつかのクランがあって、街で見かける顔が白くて丸いやつ(Odongh/オドン)や半裸の女の子たち(Herb Bride/ハーブ・ブライド)がこれに含まれる。人間のクランもあって主人公の父親イシドールはそこの出身。(訳注:主人公の母親はキンではないらしい。だから主人公アルテミーはハーフキン?。)</div></div><div><br /></div><div>ここで、</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>父親を埋葬して父親の責務を引き継ぐことを受け入れる</li><li>父親の遺体を燃やして責務を引き継ぐことを拒否する</li></ul><div><br /></div><div>のどちらかを選べる。その後アスピティともう一度話して the Crude Sprawl/クルード・スプロール地区にある彼女の家へ行くことを承諾する。</div><div><br /></div><div>そこでもう一度彼女と話すと、彼女からインベントリを10マス分拡張する革製のポーチを受け取る。ポーチの中にはハーブとメモが入っている。メモを調べてからもう2回だけ彼女と話す。</div></div><div><br /></div><span><!--more--></span><h2 style="text-align: left;">Capella/カペラ</h2><div>アスピティからリストを受け取った後、Caretaker's shed/墓守小屋の地下にいるGrace/グレイスか、Soul-and-a-Halves/ソウル・アンド・ア・ハーヴズ砦にいるNotkin/ノットキンと話すと、Capella/カペラという名前の女の子のことを教えてもらえる。</div><div><br /></div><div>Fat Vlad/ファット・ヴラドの娘でクエストマーカーから彼が住んでいるThe Lump/ザ・ランプにいることがわかる。ランプについたらファット・ヴラドがいるところとは別の入り口から入って階段を一番上まで登ればカペラに会うことができる。LBボタンを押すとオーバーレイされるクエストマーカーを見ながら入り口を探すのがわかりやすい。</div><div><br /></div><div>カペラからは、主人公の父親が村の子供たちに1年間にわたって教えてきたことを伝えられる。カペラには複数回話しかけてみよう。</div><div><br /></div><div><span></span><h2 style="text-align: left;"><span><!--more--></span>Grace and Murky/グレイスとマーキー</h2></div><div><br /></div><div>前にソウル・アンド・ア・ハーヴス砦で会った子供達(訳注:ぼくの場合はマーキー)から、Grace/グレースがCaretaker's shed/墓守小屋の地下で死者と話をしていてそのせいで衰弱しているからなんとかしてほしいと頼まれる。彼女は生前の父親と知り合いだったらしい。墓守小屋へ行き彼女を探しだして話を聞いてみよう。</div><div><br /></div><div>墓地の町側の入り口へ行くと、すぐ右には墓守小屋がある。地下に降りてグレイスに話しかける。ここで彼女の能力を使うように頼むか、彼女の身体を気遣って申し出を断るか選ぶことができる。能力を使うように頼むとある人物と話をすることができる。</div><div><br /></div><div>グレイスがいた墓守小屋を出るとマーキーが歩いているのが見えるので話しかける。その後一緒にハーブを摘むことになる。マーキーの頼みを聞くことにすると、墓地の南東にあるRagi Barrow/ラギ・バロウ付近のハーブを採取できる場所へ連れてってもらえる。そこで必要なハーブを採取しよう。摘むハーブは以下の4種類:</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>Black Twyre/ブラック・トゥイア</li><li>Blood Twyre/ブラッド・トゥイア</li><li>Brown Twyre/ブラウン・トゥイア</li><li>Swevery/スウェヴェリー</li></ul><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div>ハーブを集めるコツは耳を澄ませながら歩くこと。耳障りな虫の羽音みたいな音が聞こえたら立ち止まって目を凝らして周りを見てみよう。ハーブが見つかるはずだ。音の聞こえる範囲は意外に広いので最初はそれに戸惑うかもしれない。もしどうしても不安なら夜になってからマーキーに連れて行ってもらうように調整しよう。そうすれば夜になって光っているハーブを簡単に見つけることができる。</div></div><div><br /></div><div>マーキーにもう一度話しかけることでクエストは完了する。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;"><span><!--more--></span>Khan and Taya/カーンとタヤ</h2><div><br /></div><div>Aspity/アスピティからリストを受け取った後、街の子供たちからカーンという少年をthe Polyhedron/ポリヒドランの辺りでよく見かけること、Taya Tycheek/タヤ・ティチークという少女がthe Termitary/ターミタリィというところに住んでる情報を聞けるようになる。</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>カーンの件はthe Bridge Square/ブリッジスクエア地区にあるポリヒドランへの橋の前にいるthe Dogheads/ドッグヘッズと話をすればクエストは完了する。</li><li>タヤのほうはターミタリィのBlock #1/第一区画の入り口へ行く。向かう途中、建物の外で途方に暮れている家族がいるので話しかけると、お金を渡されて中に入る手引きをしてもらえないか頼んでくる。そのままターミタリィ入り口に居るガードと話し、その後Lump/ランプへ行ってFat Vlad/ファット・ヴラドと話をすればクエストは完了する。</li></ul></div><div><br /></div><span><!--more--></span><h2 style="text-align: left;">Rubin Stakh/ルービン・スタフ</h2><div><br /></div><div>お昼ごろ、主人公はルービンを追い詰めたい衝動に突然駆られるので彼のアパートへ行ってみよう。そこにいるルービンとLara/ララの両方に話しかけてこのクエストは終わり。</div><div><br /></div><span></span><span><!--more--></span><h2 style="text-align: left;">Young Vlad/ヤング・ヴラド</h2><div><br /></div><div>街の子供達からCapella/カペラが主人公に会いたがっていることを聞く。the Lump/ランプのカペラのところへ行き話しかけると、the Broken Heart/ブロークン・ハート(酒場)にいるヤング・ヴラドに行くように言われる。ストーリーを進めたいのなら彼に話しかけてみよう。</div><div><br /></div><span><!--more--></span><h2 style="text-align: left;">The Broken Heart/ブロークン・ハート(酒場)</h2><div><br /></div><div>ブロークン・ハートではTwyrine/トゥエリンを買ってみるのもいいかもしれない。これはTwyre/トゥイア(ハーブ)から作られたワインで、これを飲むとマインドマップに追加されるマップ上の場所がさらに表示されるようになるだろう。次にどこに行けばいいかわからなくなったときは役立つ優れもの。(といってもこのガイドを読んでる場合はガイドの中に情報を載せているので優先度は下がる。)</div><div><br /></div><div>ゲームが進むと自分でトゥエリンやチンキ剤を作れるようになるが、現時点ではここで手に入れるしかない。</div><div><br /></div><span><!--more--></span><h2 style="text-align: left;">Town Hall and Alexander Saburov/タウンホールとアレクサンドル・サブロフ</h2><div><br /></div><div>街の中で聞き込みをしていると、ある男からサブロフがTown Hall/タウンホールのパトロールを雇ったという話を耳にする。早速タウンホールに向かう。</div><div><br /></div><div>建物の前にはカウンターが出ていてその前には行列ができている。まずはそこに並んでいる一人と話をしてから中に入る。そこにいるアレクサンドルに話しかけて、isidor/イシドールの家のカギをもらう。</div><div><br /></div><div>カギをもらったらさっそく父親の家へ向かおう。家の中ではいろいろとアイテムが拾えるのであらかじめインベントリに余裕を持たせておくといい。一度家から出てしまうともうアイテムを取ることはできなくなるので注意。ここでScalpel/メスを手に入れることができる。途中二階で黒い雲が漂っている部屋があるが触らないように注意。</div><div><br /></div><div>その奥でChangeling/チェンジリングと会う。彼女と別れ、アイテムをすべて回収したのを確認したら家を出るとBachelor/学士が居て会話をすることになる。通りにでると周囲の家では何やら騒ぎが起こっているのでそこにいる彼らに話しかけてみよう。</div><div><br /></div><span><!--more--></span><h2 style="text-align: left;">Isidor's Lair/イシドールの隠れ家</h2><div><br /></div><div>イシドールの家で鍵を手に入れたら、the Factory/工場地帯にあるLair/隠れ家へ向かおう。場所は地図を見れば新たにマークが現れているのがわかる。</div><div><br /></div><div>工場の中ではAlembic/蒸留装置やBrewery/醸造装置、Repair bench/修理台などいろいろと使えそうなものを見つけるだろう。部屋の中には昨日父親の家の前にいたスティッキーという名前の子供がいる。彼は父親の手伝いをしていたらしい。彼に話しかけた後で、アイテムが色々入った巨大な棚からSpring/ばねとMetal Scrap/屑鉄を取り、それを使って蒸留装置を修理するとTumbler Human/タンブラー人間(子供のころ遊び相手だった人形)が現れて会話が始まる。</div><div><br /></div><div>ここからはTincture/チンキ剤制作のチュートリアルだ。</div><div><br /></div><div>「異なるハーブの組み合わせは様々な症状を見抜くのに利用できる。そしてすべてのチンキ剤は免疫力を高めるだろう。これらはハーブ自体が持ってる力では無く、この大地の力だ。」</div><div><br /></div><div>ゲームを進める上で大量のチンキ剤が必要になってくる。チンキ剤は次のようなことに使える:</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>医者の仕事</li><li>自分の免疫力を高めたいとき</li><li>隠されたクエストマーカーを出現させたいとき</li></ul><div><br /></div></div><div>タンブラー人間はチンキ剤についての助言をしてくれるが、自分の好きなように調合して構わない。ここで何を作ったとしてもいずれ役に立つことになるし、どんな材料を持ってるかは人によって違うだろうから。いずれにせよできるだけ多くのハーブを収集し棚に保存しておくようにしよう。</div><div><br /></div><div>後ろを見ると何故か患者がいる。話しかけて何ができるのか調べてみよう。ここからはゲーム中の指示に従えばよい。</div><div><br /></div><span><!--more--></span><h2 style="text-align: left;">チンキ剤についての解説と診察および治療のチュートリアル</h2><div><br /></div><div>チンキ剤にはいくつかの種類が存在する:</div><div><br /></div><ul style="text-align: left;"><li>Yas Tincture/ヤス・チンキ剤 免疫力を高める。感染患者に与えられた場合は病気の原因を知ることができる。</li><li>Medrel Tincture/メドレル・チンキ剤 免疫力を高める。感染患者に与えられた場合は病気の原因を知ることができる。</li><li>Zurkh Tincture/Zurkh・チンキ剤 免疫力を高める。感染患者に与えられた場合は病気の原因を知ることができる。</li></ul><div><br /></div><div>タンブラー人間は痛み止めにはMorphine/モルヒネを使えばいいことを教えてくれる。別の患者が現れるので早速練習してみよう。</div><div><div><br /></div><div>次に病気の原因がどのレイヤ(血液レイヤ、骨レイヤ、神経レイヤのいずれか)にあるのか判断する方法を教えられる。具体的には異なる種類のチンキ剤を順に使うことで最終的に特定できる。</div><div><br /></div><div>原因のレイヤが分かったら、それに対応したAntibiotic/抗生物質を投与しなければならない。抗生物質は1回しか投与できないので本番では一発で正しいものを選ぶ必要がある。</div><div><br /></div><div>今のところ手に入れられる抗生物質はピルだけだが、どこで入手可能かはタンブラー人間が教えてくれるだろう。</div><div><br /></div><span><!--more--></span><h2 style="text-align: left;">Lair/隠れ家</h2><div><br /></div><div>先ほど少し触れたが、工場の地下にある新たな自宅には作業台が2つある。片方はインベントリの拡張用、もう一つがアイテムのアップグレード/修理用だ。</div><div><br /></div><div>とりあえずは必要のないものを巨大な棚にしまったり、チンキ剤を合成したりいろいろなことをしてみよう。ベッドで寝ることもできるしセーブポイントまである。</div><div><br /></div><div>部屋の入り口にはシンクがあって量は限られているが水をくむことができる。</div><div><br /></div><div>スティッキーと話をすると、Alembic/蒸留装置は利用可能になったものの、Brewery/醸造装置のほうの修理はまだちょっと先のことになりそうとのこと。</div><div><br /></div><div>さっきの修理アイテム以外に、棚の中にお金、布のグローブ、マッチ、+チンキ剤を見つけることができる。もしあなたがKickstarterのバッカ―だったら、Dragonfly Eye/トンボの目玉 というTwyrine/トゥエリンを二本分飲んだ効果のあるアイテムが入っているかもしれない。また棚にあったメモを読むことでthe Warehouses/倉庫街でのサイドクエストが始まる。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;"><span><!--more--></span>列車の召喚ゲーム</h2><div><br /></div><div>街の中である女性から、暗くなってから子供達がthe Station/鉄道駅に集まっているらしい、という話を聞く。あるいは、the Spleen/スプリーン地区のthe Stairway to Heaven/天国への階段で追い詰められていたソウル・アンド・ア・ハーヴズ/Soul-and-a-Halvesの子供達からこのクエストについて教えてもらったかもしれない。</div><div><br /></div><div>6:00pm以降になったら駅のプラットフォームへ向かうとそこには何人かの子供が座っている。彼ら全員に話しかけて列車召喚ゲームについて聞こう。</div><div><br /></div><div>実績を解除するためには、西側にカーブしている線路の終点に当たるまで、Steppe/ステップへ向かって南東方向へと伸びている線路を辿ろう。終点で少し待つと実績が1つ解除される。</div><div><br /></div><span><!--more--></span><h2 style="text-align: left;">Point of Interest/その他のポイント(日中)</h2><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">the Spleen/スプリーン地区</h4><div><br /></div><div>街にいる子供たちに話しかけると、Capella/カペラがスプリーン地区にあるthe Nutshell/ナットシェルに出入りしているのをよく見かける、という情報が得られる。ナットシェルへ行き、そこにいるMaria/マリアとカペラに話しかける。外に出るとChangeling/チェンジリングがいるので彼女にも話しかける。会話が終わると実績が一つ解除される。</div><div><br /></div><div>the Stairway to Heaven/天国への階段へ行くと、Dogheads/ドッグヘッズがSoul-and-a-Halves/ソウル・アンド・ア・ハーヴズの子供を追いかけている。ドッグヘッズの一人に話しかけて、階段にいる追いかけられていた子供に話しかける。もっと上に上がったところにあるCache/キャッシュ(子供達が街のいろんな所に隠した宝箱)を回収しておくのを忘れずに。</div><div><br /></div><div>Loot Cache Game/ルート・キャッシュ・ゲーム(街の中に子供達が隠したアイテムを探すゲーム)をしているときに、あなたに宛てられたスプリーン地区のthe Nutshell/ナットシェルへ行けというNote/メモをみつけるのでScrap Metal/鉄くずを一つもってそこへ行く。中にいる二人の子供のうちの一人と話し、彼らの為にLantern/ランタンを修理すると実績が1つ解除される。修理したランタンが映し出す光景を眺めよう。もしオリジナルのPathologicをプレイしたことがあるのなら、そこに浮かび上がる模様に見覚えがあるはず。終わったら子供達に話しかけてこのサイドクエストは終了する。</div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">the Bridge Square/ブリッジ・スクエア地区</h4><div><br /></div><div>街の中で子供達から、Isidor/イシドールを殺害した人物がルート・キャッシュ・ゲームに参加しているらしいという情報を得る。ゲームに参加するためにカテドラルの前にいる子供達の一人に話しかける。これ以外にも話しかけることでルート・キャッシュ・ゲームに参加できるようになる子供達のグループは以下の場所にいる:</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>カテドラルの裏</li><li>the Crucible/クルーシブル(カインの邸宅)北側の空き地</li><li>the Cape/岬にあるNina's Tomb/ニーナの墓の東側</li></ul></div><div><br /></div><div>キャッシュの中には他のキャッシュの場所へ誘導するメモが入ってることもある。キャッシュを5つ見つけると、the Marrow/マロウ地区で行われているゲームについて知ることになる。そこへ向かいブランコで遊んでいる子供達に話しかけてTag game/鬼ごっこに参加しよう。3人捕まえることでゲームは終了する。子供達はみんな同じ庭に隠れていて、一人は灌木の中、一人はゴミ入れの後ろ、もう一人は建物の隅っこにいる。一人捕まえる毎にすぐにその子供とトレードすることを忘れずに。子供のうちの一人はShmowder/シュモウダーを安いレートで交換してくれるだろう。</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>オリジナル版を遊んだプレイヤーは、鬼ごっこのSE音に聞き覚えがあるはず。</li><li>このサイドクエストを一日で無理に終わらせる必要はない。明日が終わるまでに終わらせればよい。</li></ul></div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">the Hindquarters/ハインドクォーター地区</h4><div><br /></div><div>ハインドクォーター地区を歩いていると、子供たちが走ってるところに出くわす。子供たちが走ってきた方角を見ると、牛の頭骨を抱えている少女がいる。彼女に話しかける。このイベントはthe Crude Sprawl/クルード・スプロール地区でも発生する。</div><div><br /></div><div>Isidor/イシドールの家の南西の路地で、子供達のグループが揉めているのを見つける。追い詰めてるほうの子供たちに話しかけよう。</div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">the Crude Sprawl/クルード・スプロール地区</h4><div><br /></div><div>クルード・スプロール地区を歩いていると、子供たちが走ってるところに出くわす。子供たちが走ってきた方角を見ると、牛の頭骨を抱えている少女がいる。彼女に話しかける。このイベントはthe Crude Sprawl/ハインドクォーター地区でも発生する。</div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">the Skinners/スキナーズ地区</h4><div><br /></div><div>Termitary Block #1/ターミタリィの第一区画の西側で上を向いている人々を見つける。彼らに倣って上を向いていると、建物から何かが飛び出してくる。そこにいる人々に話しかける。死体をLoot/ルートしたり、Organs/臓器を取り出したりすることも可能だが、その場合には名声が下がってしまう。</div><div><br /></div><div>Termitary Block #1/ターミタリィの第一区画の西側にカートを引いているthe Kin/キンの家族がいるので話しかける。話している過程でお金を差し出されるかもしれないが、これはあとで実績を1つ解除するためのフラグとなるので受け取っておこう。</div><div><br /></div><div>昨日火あぶりを見たthe Bone Stake Lot/ボーン・ステイク・ロット区画に子供たちがいるので話しかけてみよう。</div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">the Gut/ガット地区</h4><div><br /></div><div>the Lump/ランプ(ファット・ヴラドの邸宅)の裏側の庭にある岩のところにいる子供たちに話しかける。彼らを手伝うことにしてお墓を調べると、オリジナル版をプレイしたことがある人々には見覚えがあるようなカットシーンを見ることができる。</div><div><br /></div><div>ランプの裏側の入り口から入って2階のバルコニーに出るとそこでYulia/ユリアと話すことができる。</div><div><br /></div><div>Lair/隠れ家のカギを手に入れたあと、ファット・ヴラドとそれについての会話が用意されている。ランプで彼に話しかけるとYoung Vlad/ヤング・ヴラドのところへ誘導してくれる。</div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">the Factory/工場地帯</h4><div><br /></div><div>Lair/隠れ家へのカギを手に入れたあと、Young Vlad/ヤング・ブラドとそれについての会話が用意されている。the Broken Heart/ブロークン・ハート(酒場)に行って話しかけよう。ファット・ヴラドとのカギについての会話が見れなくなるがこっちに直接来たほうが早い。</div><div><br /></div><div>もしDay 1に男からBull/牛を買っていた場合には、Lair/隠れ家から最初に出るときに扉の外でその男と牛に会うことになる。男に話しかけたあとで牛に話しかけよう。</div><div><br /></div><div>2度目にLair/隠れ家に入るとDay 1に駆け寄ってきたHerb Bride/ハーブ・ブライドが箱の上に座っている。彼女に話しかけてみよう。</div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">the Warehouses/倉庫街</h4><div><br /></div><div>二人の少年と一人の少女が倉庫街の北側の入り口に居る。少女に話しかけ、そのあと少年たちに話しかけよう。</div><div><br /></div><div>Toast/トーストを持ってSoul-and-a-Halves/ソウル・アンド・ア・ハーヴズ砦へ向かい、Day 1にミルクとトーストをもらった少女に話しかける。実績が1つ解除され、名声が上昇する。</div><div><br /></div><div>もしあなたがキックスターターのバッカ―だった場合、Lairの棚で何かメモを見つけるかもしれない。それを読んだあとミルク瓶を一本持って倉庫街の南部へ向かう。水の入った樽の辺りに立っている子供たちに話しかけてから、近くのボール/bowlにミルク瓶を使用する。子供たちにもう一回話しかうと、お礼にOld Shmowder/古いシュモウダーが貰える。立ち去ろうとすると後ろで何かの音が聞こえるので、引き返してもう一回子供たちに話しかけよう。</div><div><br /></div><span></span><span><!--more--></span><h2 style="text-align: left;">Day 3 早朝</h2><div><br /></div><div><div><b>感染が起こる地区:</b> the Tanners/タナーズ地区、the Hindquarters/ハインドクォーター地区、the Skinners/スキナーズ地区</div><div><b>デッド・アイテム・ショップ: </b>the Marrow/マロウ地区</div></div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">Sahba's Counsel/サバのカウンセリング</h4><div><br /></div><div>Sahba/サバとはAspity/アスピティの別名。女王みたいな意味らしい。Day 2に街を歩いているthe Kin/キンの女性から、アスピティのホスピスにキンの仲間たちが暗くなってから集まっているらしいという話を聞く。Day 3の7:30amになるまでにクエストマーカーが表示されているそこへ向かい、中にいるキンたちに話しかける。もしDay 2にthe Termitary/ターミタリィの外でキンの家族からお金を預かっていた場合、ここで返すことが可能だ。その場合には実績が1つ解除される。アスピティに話しかけることでクエストは完了する。そこを離れる前に彼女の横にいるthe Reflection/リフレクションに話しかけることを忘れずに。</div><div><br /></div><div><a href="https://gamelogzzz.blogspot.com/2021/01/pathologic-2-act-3.html">Day 3へ→</a></div></div>nowherehttp://www.blogger.com/profile/06656454550472356600noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-133691438378945844.post-23121528685016035012021-01-23T20:11:00.089+09:002021-02-18T19:46:21.063+09:00Pathologic 2 - Day 1 攻略ガイド<h2 style="text-align: left;">Day 1</h2><div><br /></div><span></span><span><a name='more'></a></span><div>ここからは<a href="https://gamefaqs.gamespot.com/pc/219527-pathologic-2/faqs/77525/preface">Pathologic 2 Walkthrough & Guide - PC - By Ludovician - GameFAQs (gamespot.com)</a> を下敷きにしてさまざまなところから適宜情報を加えつつ翻訳している。</div><div><br /></div><span><!--more--></span><div><br /></div><div><br /></div><div>長い12日間の1日目へようこそ。覚悟はいいだろうか?もう時計は動き始めているのだ。</div><div><br /></div><div>さて、この時点であなたは3人の男を殺している。<span style="color: red;">死体をLoot/略奪することで得られるPocket Watch/懐中時計は店で高く売れる</span>のでしっかり持っておこう。</div><div><br /></div><div><span style="background-color: white;"><span style="color: red;">集中(LBボタンを押しっぱなしにする)することで、話しかけるべきNPCを見つけることができる。</span></span>前方に見える二羽の鳥はどちらも光っているので、話しかけることができるとわかる。少し恐ろしいが話しかけてみよう。あなたの力になってくれるはずだ。</div><div><br /></div><div>左の鳥(Talon/タロン)はBandage/包帯や食べ物をどこにいけば手に入れられるのか、というようなサバイバルの為の情報を教えてくれる。</div><div><br /></div><div>右の鳥(Beak/ビーク)は、この街の人々はあなたを受け入れてくれることはない、時間の使い方には注意しろと警告する。彼との会話は急いで家に帰ったほうがいいという言葉と死の宣告によって終わる。</div><div><br /></div><div>会話を終えるとタロンの後ろに気持ち悪いマスクの男が座ってるのに気づくだろう。彼に話しかけてみよう。彼はReflection/リフレクションと呼ばれているらしい。彼はタロンたちが言ってることはウソだから、家へ帰ってはいけないと警告する。そしてかつての親友たちを急いで探したほうがいい、と促してくる。</div><div><br /></div><div><div>さて周りを見渡すと、スタート地点のあたりで列車に腰かけている人に気づく。話しかけてみよう。彼の名前はLika/リカという。犬のマスクみたいな頭巾を被っている子供だ。</div><div><br /></div><div>リカはあなたが3人の男を殺すのを見ていたといい、その傷を手当をしたほうがいいと言ってTourniquet/止血帯をくれる。さらにトラブルに巻き込まれたときでも相手を殺す必要はなく、3回殴れば向こうから逃げ出すだろう、と教えてくれる。</div><div><br /></div><div></div><h2 style="text-align: left;">ニックネームがおおいよ!</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>このゲームはロシアで作られたこともあって、ロシア文学の持っているある特徴を備えている。登場人物の呼び方がころころ変わるのだ。<span style="color: red;">特に主人公のHaruspex/ハルスペックスと登場人物のBachelor/学士にはいくつものニックネームがあり</span>、その中にはthe Kin/キンたちが用いる現地語も含まれている。ただでさえ英語でプレイしている日本人プレイヤ―はさらに頭を悩まされることになると思うので、ここにその一覧とその意味を書いておく。</div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">Haruspex/ハルスペックス : Artemy Burakh/アルテミー・ブラハ</h4><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>Haruspex ラテン語で動物や生贄の内臓を調べて神々の意思を解釈する司祭</li><li>Ripper 切り裂き魔</li><li>Cub 若者</li><li>Vorakh 初対面のBachelor/学士にこう呼び間違えられる</li><li>Emshen キンの言葉で医者</li><li>Menkhu キンの言葉でキンのリーダー</li><li>Yagachin キンの言葉で刃物を使う人・畜殺屋さん(キンの文化では一般人の刃の携帯/使用は禁じられている)</li></ul><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">Bachelor/バチェラー : Daniil Dankovsky/ダニール・ダンコフスキー</h4><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>Bachelor 学士</li><li>Oynon キンの言葉で賢い人</li><li>Erdem キンの言葉で教養のある人</li><li>Emshen キンの言葉で医者</li><li>Moga キンの言葉で蛇</li></ul><div><br /></div><div>主人公やキンたちが会話に混ぜてくるキンたちの言葉の単語の英訳はこことか:</div></div></div><div><a href="https://pathologic.gamepedia.com/Steppe_Language" target="_blank">https://pathologic.gamepedia.com/Steppe_Language</a></div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">The City/市街地<span><!--more--></span></h2><div><br /></div><div>今の時点でできることはいくつかあるが、時間は限られているため全てをやるかどうかはプレイヤー次第。</div><div><br /></div><div>探索時にはメニューからThoughts/思考タブを開くとMindmap/マインドマップが現れる。マインドマップはゲーム中で得られる情報や主人公が考えたこと一つ一つを部品とし、それが絡み合ってできる巨大な情報の網のようなもの。メインストーリーを示すマーカーが真ん中にある。そしてゲーム中で得られた情報がそこに連結していくことで、だんだんと大きく広がっていくことになる。<span style="color: red;">赤くなっているマーカーは重要なものでクエストマーカー</span>としても使われることになる。</div><div><br /><span></span></div><h2 style="text-align: left;">Grigory Filin/グリゴリー・フィリン</h2><span></span><span><!--more--></span><div><br /></div><div>グリゴリー・フィリンは3人の旧友のうちの一人。街ではBad Grief/バッド・グリフという愛称で呼ばれている。まず街で何が起きているのかを知るために最初に彼を見つけることを勧める。彼には2回話しかけることで、さびたメスや食べものなどが得られる。</div><div><br /></div><div>グリフの後ろには、ゲーム開始直後に出てきたthe Reflection/リフレクションと同じような姿の覆面の男がいるがこれは彼の良心を投影したもの。話してかけてみるといいだろう。</div><div><br /></div><div>グリフが居る倉庫は下の画像の現在位置マーカーの場所。丸印のところではないので注意。</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUYIZTm8_k9nZkjhtXVdrp1mITbiI9muGn6Upqd0OLpdMD3WRxCiZDuFgQkjn4xtoQO3PxrtUypE_9ZOfVJff0Bzjjqk5uecS8GLfsKR6yNZNa5nauEmSrbEvdfWwcnQqr5-jXdRum_AHz/s662/662px-Pathologic_2_Grigory.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="372" data-original-width="662" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUYIZTm8_k9nZkjhtXVdrp1mITbiI9muGn6Upqd0OLpdMD3WRxCiZDuFgQkjn4xtoQO3PxrtUypE_9ZOfVJff0Bzjjqk5uecS8GLfsKR6yNZNa5nauEmSrbEvdfWwcnQqr5-jXdRum_AHz/w640-h360/662px-Pathologic_2_Grigory.jpg" width="640" /></a></div><br /><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p>ここにはセーブポイントとして機能する時計がある。</p><p><span style="color: red;">Pathologic 2のゲームの進行は非常にシンプルで、基本的にはまずどのクエストをこなすか決めて、そのクエストに対応するクエストマーカーとそこから繋がっていく新たなシンボルを追いかけるだけでよい。</span></p><p>問題となるのは自キャラの身体の状態の管理だ。最初に必要なのはHealth/ヘルス、Exhaustion/疲労度、Hunger/空腹度、Thirst/喉の渇き、Immunity/免疫力、Stamina/スタミナなどの管理を学ぶこと。このステータスの管理がこのゲームを難しいものにしている。実際には休憩をし、食事をし、水を飲み、寝ればいいだけのことなのだが。</p><p>逆にゲームオーバーになりたいのなら、これらを無視すればよい。</p><p><br /></p><h2 style="text-align: left;">Piecework/ピースワークを救う</h2><span><!--more--></span><div><br /></div><div>Grief/グリフからthe Tanners/タナ―地区で彼の手下を探して欲しいと頼まれる。クエストマーカーが現れているはずなのでそこへ向かう。中に入ったら血の跡を辿った先にいる、椅子に腰かけている男に話しかける。そのあと床に転がっている男を手術することになる。4か所あるうちの一番下の場所を切って中からBloody Lockpick/血染めのロックピックを取り出す。<span style="color: red;">他の部分を切ったり血液を抜いたりしないように。</span>その後椅子の男ともう一回会話してここは終わり。男をバカにしたり、不必要な箇所を切ってしまった場合には椅子の男が襲い掛かってくるので注意。</div><div><br /></div><div>建物から外にでようとするとTragedian/トラジディアンが現れて、この家は誰も住む人がいないから自由に略奪しても誰にも文句は言われないよと言われる。今さっき手に入れたばかりのロックピックを使って思う存分アイテムを漁ろう。グリフはそんなこと気にしないし、名声が下がることもない。</div><div><br /></div><div>the Warehouses/倉庫街のグリフの倉庫に戻ったら彼に話しかけてクエストは完了する。</div><div><br /></div><div>倉庫を出ようとすると出口にVar/ヴァールという男が立っている。その件は下のほうのPoint of Interest/その他のポイント(日中)の項で解説する。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;"><span></span>The Ferryman/フェリーマン<span><!--more--></span></h2><p><br /></p><p>Grief/グリフの倉庫を出てしばらくすると男が駆け寄ってくるが敵ではないので注意。</p><p>彼の名前はフェリーマンといい、聞いてみると乗ってきた列車の運転手だった。そして列車にはプレイヤーしか乗っていなかったと言う。Fellow Traveller/フェロー・トラベラーも居たのに?</p><p>街には他にもフェリーマンが住んでいて、プレイヤーの力になってくれるだろうと言う。この会話が終わるとマップに新しい丸印が書き込まれるので、そこへ向かうとTrader/トレーダーと別のフェリーマンがみつかるだろう。</p><p><span style="color: red;">このゲームではフェリーマンに話しかけることでファストトラベルすることができる</span>。</p><p>横にいるトレーダーに関してはPoint of Interest/その他のポイント(日中)の項で。</p><p><br /></p><h2 style="text-align: left;"><span></span>Rubin Stakh/ルービン・スタフ<span><!--more--></span><span></span></h2><div><br /></div><div><br /></div><div>Grief/グリフとの会話後にもう1つ新たなクエストマーカーが追加されている。これはルービン・スタフに関するもの。ルービンは旧友の一人で、この街に住むもう一人の医者だ。主人公の父親Isidor/イシドールの弟子でもある。</div><div><br /></div><div>マーカーで示された彼の家には鍵がかかったドア(Lock Pick/ロックピックが必要)にあるが、中に入ればアイテムやお金が入った棚が見つかるだろう。手持ちのロックピックの数と相談しながら適宜取っておくといい。ルービンの部屋の棚はルートしてもペナルティはないが、その他の部屋についてはペナルティがあるので注意(例によってday 1-20時の名声値の回復イベントの前なら気にしなくてよい)。</div><div><br /></div><div>ここにもセーブポイントがあるのでもしもの時に備えてセーブしておこう。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">The-Soul-and-a-Halves/ソウル・アンド・ア・ハーヴズ<span><!--more--></span></h2><div><br /></div><div>ルービンの家から出ると2人の子供が立っている。南西にあるWarehouse/倉庫に来て助けてほしいと頼まれる。地図にクエストマーカーが表示されるのですぐわかるはず。</div><div><br /></div><div>倉庫に行くと中にはたくさんの子供。彼らは自分たちのことをソウル・アンド・ア・ハーヴズと呼んでいる。中に居る子供に順番に話しかける。</div><p>彼らはLika/リカ(駅で会った犬の仮面の子供)に自分たちの犬に毒を盛られたことを怒っていて彼を捕まえて処刑したいらしい。手伝うかどうかはあなた次第。</p><p>また倉庫にいる少女があなたに来てくれたお礼といって食べ物を分けてくれる。ここは貰っておこう。食料が手に入る上に、明日実績を1つ解除できるフラグが立つ。</p><p>もし子供達を手伝う場合はスタート地点(駅)の近くに現れたマーカーの地点までいけば石柱の裏に寄りかかっているリカに会うことができる。</p><p></p><ul style="text-align: left;"><li>リカにLeash/手綱を渡し、ソウル・アンド・ア・ハーヴズ砦のNotkin/ノットキンのところに戻る。そこにいるリカに話してからノットキンに話しかけるとクエストが完了し、報酬として新しい手綱を貰える。ここを去る前に木箱に座っているMurky/マーキーと話しておくのを忘れずに。</li><li>リカを逃してやると、アリバイの証人になってもらえる約束をし、Town Hall/タウンホールで会うことになる。ソウル・アンド・ア・ハーヴズの砦へもどってノットキンと話をした後でタウンホールへ向かう(ただし中に入ってはいけない)。これでクエストが完了する。</li></ul><p></p><p>リカを罰しないことを選ぶとソウル・アンド・ア・ハーヴズの子供たちとの信頼関係はある程度損なわれるが、取り返しが付かないほどではない。だがこの子供たちを味方につけておいたほうが後々役立つかもしれない、とここでは言っておく。</p><p><span style="color: red;">このクエスト終了時に得られる手綱は、後日ある非常にレアなアイテムと交換できる</span>ので必ず取っておこう。</p><p><br /></p><h2 style="text-align: left;"><span></span>Fight/戦闘<span><!--more--></span></h2><div><br /></div><div><br /></div><div>このゲームの戦闘システムはお世辞にもよくできてるとは言えない。慣れることである程度有利にすすめることもできるようになるが、それでもめんどくさいには変わりない。</div><div><br /></div><div>厄介なことに、<span style="color: red;">Day 1が始まってしばらく時間が経過すると、街を走り回っているだけでもそのへんの人が殴りかかってくるようになる。</span>チュートリアルで戦い方を習っているとはいっても、やはりこの段階ではノックアウトされる可能性が高い。やられたあとは同じ場所にリスポーンする場合もあれば、グリゴリーの倉庫まで戻される場合もある。</div><div><br /></div><div>戦闘はこのゲームのキーポイントだし、降りかかる火の粉を払うための撃退方法を学ぶ必要がある。もし上達したいと思うのなら練習しつづけるしかない。そうすればそのうちコツがわかるようになる。<span style="color: red;">ただし武器についてはDurability/耐久度が十分な武器を手に入れるまでは当てにしないほうがいい</span>。当面の間は入手機会がないので、一方的に殴られるのを覚悟しながら素手で戦うしかないだろう。</div><div><br /></div><div>敵からは逃げることもできる。言うほど簡単ではないのだが。コツとしては<span style="color: red;">殴りかかってくる種類の人は決まっているからそれを覚えておいて街で見かけたら距離をとること。そして街を移動するときはスタミナを半分くらいは常に残すこと。そうすれば追いかけられてもまず捕まることはない。</span>さらに建物の近くにいる場合は中を通り抜けるとうまく逃げられることが多い。建物の中に避難してダッシュして逃げる為のスタミナを回復させるのも手だ。</div><div><br /></div><div>敵にやられた時には、その敵と一緒にリスポーンしてしまうことがある。その場合は逃げてもまた追いつかれるのでやられ続けることになる。敵が複数人の時にこの状態になると目も当てられない。できる限り複数人との戦闘は避けよう。</div><div><br /></div><h2><span></span>Looting/略奪<span><!--more--></span><span></span></h2><div><br /></div><div>誰かを殺すとその死体から持ち物をLoot/略奪することができる。ただし人を殺した時のペナルティを考えるとあまりお勧めはできない。さらには略奪するのに必要な時間やスタミナ、そして武器の耐久度の減少の観点からみてもあまり効率がいいとはいえない。</div><div><br /></div><div>例外としては戦っている人たちを見つけたら、どちらかが倒れるまで待ってみるのは良いアイディアだ。倒れた人間からは何のペナルティもなくアイテムを奪うことができる。</div><div><br /></div><div>またどこかの家に忍び込んで中にあるものを略奪するのもいい。家の中では常に食べ物やお金やトレードに有用なアイテムが手に入る。この時点では「Day 1の20時の名声の回復イベント」が期待できるので略奪し放題だが、それ以降はたいていの場合名声が減ってしまうので注意しよう。名声が減るかどうかはLoot/略奪時のカーソルの変化でわかるようになっている。</div><p><br /></p><h2 style="text-align: left;"><span></span>Surgery/手術<span><!--more--></span></h2><div><br /></div><div><br /></div><div>ストーリーの展開によっては手術をする機会が訪れる。このゲームではScalpel/メスとEmpty Bottle/空き瓶さえあれば完全な手術を行うことができる。包帯さえ必要ない。</div><div><br /></div><div>空き瓶はBlood/血液の採取に使える。血液は後々使えるのでとっておこう。空き瓶がない時にはWater Bottle/水ボトルの中の水を飲むか、瓶の中身を捨てることで、それがそのまま空き瓶になる。</div><div><br /></div><h2><span></span>Lara Ravel/ララ・ラヴェル<br /></h2><div><span><!--more--></span><br /></div><div>マップに現れているマーカーを見てララの家へ向かうことになる。ララは主人公がまだこの街に住んでいた頃の親友の一人。地図上では一番上のthe Flank/フランク地区にいるので途中で戦闘に巻き込まれることは必至だろう。<span style="color: red;">灌木の中をスニーキングしたり、通りを避けて庭や公園の中を通ることで無駄な戦闘を避けられる</span>。こんな状況であっても子供だけは名声に影響されないので話しかけたりトレードすることができる。</div><div><br /></div><div>ララの家の中に入ると左奥の部屋に彼女がいる。家の中のアイテムは自由にとっても構わない。食べ物とセーブポイントがある。ララには2回話しかけよう。彼女からは階上には行くなと言われる。</div><p>休息場所であるソファも見つけることができる。疲労度/Exhaustionを回復するにはたくさん寝ることが必要になる。状況に応じて何時間寝るか決めよう。</p><p>とりあえず寝ると今回はすぐにララに起こされる。二階で物音がするらしいから見に行って欲しいらしい。階上に向かうとチェンジリング/Changelingがいる。彼女とも2回話す。階下に戻ってララにもう一度2回ほど話しかけることで、この周辺の、具体的にはthe Flank/フランク地区、the Chine/チャイン地区、the Backbone/バックボーン地区の評判がニュートラルに戻る。いやーララ、ヒロインだよなー。</p><p><br /></p><h2 style="text-align: left;"><span><!--more--></span>Dreaming/夢</h2><div><br /></div><p>ベッドやソファで寝ると夢をみることがある。夢の中で選んだ結果は思っているよりもその後の展開にかかわってくるかもしれない。選択には慎重になろう。</p><p>この日の場合は、夢の中で3人から殺されることを選んだ場合に実績が1つ解除される。</p><p><br /></p><h2 style="text-align: left;"><span><!--more--></span>Town Hall/タウンホール</h2><div><br /></div><div>地図をみるとララの家の南側には大きな建物があることがわかる。これはタウンホール(市庁舎)で、3日目以降は頻繁に立ち寄ることになる。中にはセーブポイントもあるので覚えておこう。</div><div><br /></div><div>さて今日はここでAlexander Saburov/アレクサンドル・サブロフがあなたの父親Isidor/イシドール殺害事件の調査をしている。タウンホールの正面に居る男に話しかけると中に入らないほうがいいと勧められる。それでも入った場合は8:00pmまで拘束されることになるだろう。牢屋の中ではCabinet/棚から食べ物を手に入れることができる。ドアをノックしガードに話しかけたら、時間が来るまでコットで眠っておこう。釈放されると町全体でのあなたの名声はニュートラルの状態に戻る。</div><div><br /></div><div>ここに入って貴重な時間を無駄にすることはやめたほうがいい。その時間を資材を集めるのに使ったほうがよっぽどいいだろう。得られる食べ物の量は失う時間に見合わない。</div><div><br /></div><div>できることを全てこなした後で、8:00pm直前に牢屋に入って食べ物を漁るのはアリかもしれない(試してないけど)。</div><div><br /></div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;"><span><!--more--></span>Fat Vlad/ファット・ヴラド</h2><div><br /></div><div>もしGrief/グリフ、Rubin/ルービン、Lara/ララ、そしてNotkin/ノットキンのクエストを8:00pmより前に終わらせてから街の人に話しかけるとファット・ヴラドの邸宅に案内してくれる。そうでなければ8:00pmにメッセンジャーがファット・ヴラドの邸宅であるthe Lump/ランプまで来るように伝えに来る。</div><div><br /></div><div>彼は街の運営をしている人物。<span style="color: red;">まずは主人公にかかっている冤罪を晴らすように頼んでみるのもいいだろう。その場合には全ての地区での名声がニュートラルまで戻る。</span>しばらくの間、身を隠すことを勧められるがそれに従うかどうかはあなた次第。もう一度話しかけると別の次の項のクエストについての話が出る。</div><div><br /></div><div>家を出る前に入り口の横にあるCabinet/棚を漁ってお金を回収しておこう。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;"><span><!--more--></span>The Broken Heart/ブロークン・ハート</h2><p>ブロークン・ハートはパブの名前。ここにもセーブポイントがある。気楽に立ち寄るとよい。中に居るAndrey/アンドレイとPeter/ピョトールに話しかける。ピョトールはTwyrine/トゥエリンをプレゼントしてくれるだろう。</p><p>バーテンダーにも話しかけると、この店ではTwyre/トゥイアを買い取っていてその相場は毎日変わるということを伝えられる。もしLara/ララの家の近くでトゥイアを収穫していたらここで売ってしまってもいいかもしれない。まだ2~3日の間はトゥイアが必要になることはないし、インベントリのスペース的にもあまり余裕はないだろう。</p><p><br /></p><h2 style="text-align: left;"><span><!--more--></span>Point of Interest/その他のポイント(日中)</h2><div>以下はメインストーリーとはあまり関係ないので優先度は低くなる。時間があれば見に行ってみる位でいいかもしれない。</div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">場所の指定なし</h4><div><ul><li>お昼ごろに街を歩いていると、Herb Bride/ハーブ・ブライドが追いかけてくるが襲われることはないので大丈夫。短い会話をして終わる。</li></ul><h4 style="text-align: left;">the Factory/工場地区</h4></div><div><ul style="text-align: left;"><li><p>Ferryman/フェリーマンの横にいたトレーダーからは3000コインでRevolver/リボルバーを買うことができる。現時点で3000コインは大金だが実際にゲーム中で稼ぐのはそれほど大変ではない。ただこれを購入するよりもDay 1~2のうちに食料を買いだめしておいたほうがいいかもしれない。</p></li><li><p>その東側の建物のベンチのところにはWater Bottle/水瓶を自分たちが持つアイテムと交換して欲しいといってくる男たちがいる。<span style="color: red;">ここでは取引をしないことを勧めておく。</span>後半になると水とEmtpy Bottle空き瓶がどんどん足りなくなるからため込んで置いたほうがいいからだ。戦闘をできるだけ回避する行動スタイルでゲームを進めれば、包帯や止血帯はそれほど必要にはならない。</p></li></ul></div><h4 style="text-align: left;">the Warehouses/倉庫街</h4><div><ul style="text-align: left;"><li><span style="color: red;">倉庫街のGrief/グリフのアジトのすぐ近くにはthe Shady Shop/シェイディ・ショップというお店がある。ここでは名声がどんなに低くても食べ物を買うことができる</span>。特に7日目以降は他の食料品店でコインが使えなくなるが、ここは大丈夫なのでとても便利だ。</li></ul></div><h4 style="text-align: left;">the Hindquarters/ハインドクォーター地区</h4><div><ul style="text-align: left;"><li>Rubin/ルービンの家の近くで牛の頭骨を抱えているハーブ・ブライドとそこから逃げる人々を見ることができる。ハーブ・ブライドとは少しユニークな会話が用意されている。</li><li>この地区の北側にはあなたの父親Isidor/イシドールの家がある。灰色になっているので持ち主は故人ということがわかる。門の前の通りにいるOdongh/オドンに話しかけたら庭に入り、集まっている人たちに一通り声をかける。残念ながら家には入れない。ここを離れる前に家の前に座っているSticky/スティッキーに話しかけておく。</li><li>the Gut/ガット地区との間にかかる橋のあたりにいる男が300コインで牛を売っている。買っておくと実績を解除できる機会がいずれ訪れる。会話の選択肢によっては200コインに負けてもらえると思う(たしか)。</li><li>イシドールの家の南西の方角にある路地で何か揉めている。取り囲んでいるほうの一人に話しかける。</li></ul><h4 style="text-align: left;">the Skinners/スキナーズ地区</h4><div><ul style="text-align: left;"><li>子供たちと会話しながら歩いていると、スキナーズ地区ののthe Bone Stake Lot/ボーン・ステイク区画で何かが起こっている話を聞く。Isidor/イシドールの家のすぐ裏にある大きな空き地へ行くとあるカットシーンを観ることになる。その場から立ち去る人々に話しかけたあと、焼け跡を調べるとCharm/お守りが手に入る。</li></ul><h4 style="text-align: left;">the Flank/フランク地区</h4></div><div><ul style="text-align: left;"><li>ララの家の東側にある木の下にHerb Bride/ハーブ・ブライドが立っている。ハエや虫が飛んでるような音が聞こえるかもしれない。彼女に話しかけると血を消費してTwyre/トゥイアを手に入れる方法を教えてくれる。トゥイアはゲームを通して必要になるアイテムで製薬の基本となるチンキ剤の原料になる。できるだけ多く収穫して貯め込んでおくようにしよう。もちろんこの場所だけでなく他の場所にも自生している。音に気をつけながら探索をすれば、町のいろんなところで収穫できることに気づくはず。</li><li>Day1の8:00pmまでにGrief/グリフ、Lara/ララ、Rubin/ルービン、Notkin/ノットキン関連のクエストを全て終えると、ララの家の前にトラジディアン(仮面の黒子)達が現れてメタなことを言われる。これにより実績が1つ解除される。初見プレイではまず達成できないんじゃないかと思うけど。</li></ul><h4 style="text-align: left;">the Gut/ガット地区</h4></div><div><ul style="text-align: left;"><li>Fat Vlad/ファット・ヴラドの邸宅の南東方向の空き地に死体が3体置かれていて、その上空には餌を求めて鳥が飛びまわっている。そのうちの一体からorgans/臓器を取り出すことができるが、その場合には名声が下がってしまう。ただし8:00pmの名声回復イベント前ならリスクなしに行うことが可能だ。</li><li>Clothes Shop/洋服屋の角で囲まれている男がいるのを見つけたら、追い詰めている男たちの一人に話しかけて自分はIsidor/イシドールの息子だと伝える。するとあなたに襲い掛かってくる。その他の選択肢を選ぶと囲まれている男を襲い始める。1発殴ってからもう追いかけて来なくなるまで逃げるか、すぐそばの洋服屋に逃げ込んでやり過ごし、そのあとで囲まれていた男のところに戻って話しかける。包帯をあげることができるが見返りの報酬はない。</li></ul><h4 style="text-align: left;">The Bridge Square/ブリッジ・スクエア地区</h4></div><div><ul style="text-align: left;"><li>Grief/グリフのクエストをすべてこなした後で倉庫から外に出ようとすると、入り口にVar/ヴァールという男がいるので話しかける。選択肢次第でthe Bridge Square/ブリッジスクエアにある彼の店の場所を教えてもらえるので早速向かってみる。カウンターの男と話してから、奥の部屋にいるヴァールと話すと以後臓器を買い取ってもらえるようになる。手前の店ではScalpel/メスを扱っている場合もあるが、<span style="color: red;">明日無料で手に入れる機会があるのでここはスルーしたほうがいい</span>。</li></ul><div><br /></div></div></div><h2 style="text-align: left;"><span><!--more--></span>Day 2 早朝</h2><div><br /></div><div>デッド・アイテム・ショップ : the Gut/ガット地区</div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">一般的なアドバイス</h4><div><br /></div><div><span style="color: red;">一般的にクエストは真夜中の12:00か次の日の7:30amにリセットされることが多いので、この攻略ガイドでは深夜12:00~朝7:30の時間帯は前日に含めて書くこととしている</span>。</div><div><br /></div><div><span style="color: red;">深夜~明け方に外を歩く時には強盗に注意しよう</span>。普通の街の人も歩いているが、<span style="color: red;">強盗は顔が不自然に白い</span>のですぐわかる。もしスニーキングしながら後ろからそっと近づけば、手もペイントされているのがわかるはず。強盗を倒すとLockpick/ロックピックの他にDead Item Shop/デッド・アイテム・ショップでトレードに使うことができるアイテムを手に入れることができる。そして彼らを殺すことで名声が上がるだろう。2~3体倒せば良い金儲けになるが、たまにナイフを持ってる強盗がいて、そいつらをパンチで相手にするのは若干危険が伴うから注意する。後ろからスニーキングで近づいてスタン攻撃によるハメを狙うのがよい。</div><div><br /></div><div>またこの時点からChisel/のみやGrindstone/砥石がゴミ箱から拾えるようになる。今はインベントリに余裕がないが、それが解決したときには刃物の修理の為にそれらを2~3個持ち歩くように心がけるとよい。</div><div><br /></div><h3 style="text-align: left;">Point of Interest/その他のポイント(早朝)</h3><h4 style="text-align: left;">the Marrow/マロウ地区</h4><div>真夜中(の12:00)になったら街へ向かおう。適当に街の中を歩いていると、毎晩Theatre/劇場で行われているパントマイムショーの広告が空からの光でライトアップされている光景に出くわす。広告を調べると地図のthe Marrow/マロウ地区の劇場の上にマーカーが現れる。劇場に向かい中に入るとその晩のパントマイムショーが始まるだろう。<span style="color: red;">ショーが終わって劇場を離れると、その晩のデッドアイテムショップの場所が明らかになる</span>。場所は日ごとに違っていて、マップに現れたマーカーを見るとどうやら今夜はthe Gut/ガット地区のようだ。</div><h4 style="text-align: left;">the Gut/ガット地区</h4><div>マーカーが示す場所へ向かい、そこにいるFellow Traveler/フェロー・トラベラーと話す。トレードに入る前にすぐそばに転がっている死体からアイテムをはぎ取ろう(<span style="color: red;">この時に限っては内臓を取ってもペナルティはない</span>)。こちらがトレードに使えるアイテムはBloody Bandage/血染めの包帯、Broken Ampoule/壊れたアンプル、Lockpick/ロックピック、Fishing Hook/釣り針、Fingernail/フィンガーネイル、Empty Bottle/空き瓶、そして各種内臓となる。交換するアイテムは各種ジュエリー(Pocket Watch/懐中時計、Ring/リング、Bracelet/ブレスレット)やShmowder/シュモウダーあたりがねらい目となる</div><div><br /></div><div><a href="https://gamelogzzz.blogspot.com/2021/01/pathologic-2-act-2.html">Day 2へ→</a><br /></div><div><br /></div></div>nowherehttp://www.blogger.com/profile/06656454550472356600noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-133691438378945844.post-85342112440892208502021-01-22T19:19:00.087+09:002021-02-18T19:40:26.777+09:00Pathologic 2- ゲームを進める上で知っておきたいこと [Walkthrough(Spoiler-Light) の一部の日本語訳]<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1_OVmG4HnO7yCWuMpafjuWtZ_R_dnDPc0nJK6FYWIrF-ZnEd1XdM5hOCksnFv3mnA_ja5Uv0_IJRBGQTEVvnV0LSyTSNeMCulPKV2FCmcmBo-KeJFWABPdWuCgsMvO1C9a0cGOw0stbK4/s460/header.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="215" data-original-width="460" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1_OVmG4HnO7yCWuMpafjuWtZ_R_dnDPc0nJK6FYWIrF-ZnEd1XdM5hOCksnFv3mnA_ja5Uv0_IJRBGQTEVvnV0LSyTSNeMCulPKV2FCmcmBo-KeJFWABPdWuCgsMvO1C9a0cGOw0stbK4/s16000/header.jpg" /></a></div><br /><h4 style="text-align: left;"><br /></h4><h4 style="text-align: left;">元の文書</h4><p><a href="https://gameplay.tips/guides/4635-pathologic-2.html" target="_blank">Pathologic 2 - Haruspex Walkthrough (Spoiler-Light)</a>の冒頭部分、一般的な知識に関する部分を翻訳した。適宜補足を入れたり改変しているので元の文書とは多少違うところがある。</p><h4 style="text-align: left;">はじめに</h4><p>これはネタバレをできるだけ踏まないように書かれたPC版Pathologic 2の攻略ガイドである。このゲームの自由度はとても高いので起こりうる全ての状況について触れることはできなかった。筆者はこのゲームを4回もクリアしてしているが、それにも関わらずいまだに新しい要素の発見をすることがある。だからもしこのガイドを読んでいて、間違った情報や載っていないことを見つけた時には気軽に私まで連絡してほしい。その状況を発生させたときの手順を詳細なコメントと共に報告してくれると大変助かる。曖昧なものは困るけど。このガイドではゲームの最適な道筋についての自分の見解を説明しているが、その他にもゲームの進め方は無数にある。</p><p>このガイドを読むことは、このゲームで意図されている「圧倒的に不利な状況を打開しながら物語を進め、失敗した場合にはそれを受け入れることで得られる体験」とは、ある意味相容れない。開発元であるIce-Pick-Lodgeによって絶妙に調整された「人間同士のつながり、そして私たちの周りの世界とのつながりをテーマとする物語を通して得られる抑圧的でありながらも示唆に富んだゲーム体験」を台無しにしてしまう可能性があるのだ。ということでこのガイドの利用には慎重になってほしい。<span style="color: red;">(要約:このゲームは絶妙なバランスで調整されてるので、攻略ガイドを読むこと自体がせっかくのゲーム体験を損なうことに繋がるから気をつけようね)</span></p><p>Pathologicのストーリーはある意味で推理小説的なのでこのガイドはできる限りネタバレがないように書いた。ただし攻略ガイドという都合上、どうしてもネタバレを含んでしまうことは避けられない。</p><p>Pathologic 2の性質上、このガイドでは死の描写や自殺、人体の欠損、ゴア表現、感染爆発、そして多くのデリケートな事柄について言及している。読むかどうかはあなたが判断して欲しい。</p><p>このページでは、さまざまなクエストやPoint of Interestsを日ごとに分けて掲載しているが、<span style="color: red;">クエストの区切りの都合上、日中と早朝(日中=朝7:30~真夜中12:00、早朝=翌日の真夜中12:00~朝7:30)を1単位としたほうがゲームの進行上都合がよいので、真夜中の12時ではなく朝の7時半をページの区切りとしている。</span></p><p><br /></p><h2 style="text-align: left;">マップ、インベントリ、主要キャラクター、マインドマップについて</h2><h4 style="text-align: left;"><br /></h4><h4 style="text-align: left;">Map/マップ</h4><p>マップは街を探索する上で必要不可欠だ。ゲームを始めてから一度でも街の中の曲がりくねった道を歩けば簡単に迷子になってしまうことに気づくだろう。</p><p>街を探索したり、新しいクエストやヒントを受け取っているうちに、地図上には進捗を示す様々なマーカーが現れてくる:</p><p></p><ul style="text-align: left;"><li>Questマーカー : クエストごとの専用シンボル</li><li>"Points of interest"マーカー : シンプルな円の形</li><li>隠された"Points of interest"マーカー: 渦巻の形</li></ul><div><span style="color: red;">隠された"Points of interest"マーカーは Twyrine/トゥエリン(ハーブのワイン)を飲むとランダムで現れる</span>。やることがないときはパブで買って飲んでみよう。</div><p></p><p>地図上のクエストマーカーを選択することで、それに対応するMindmap/マインドマップの項目が表示される。またマップ中の建物の色分けは次の通り:</p><p></p><ul style="text-align: left;"><li>黄色 - 店</li><li>茶色 - クエストや"Points of interest"に関連するもの</li><li>赤色 - 主要キャラクターの家</li><li>灰色 - 死んでしまった主要キャラクターの家</li><li>オレンジ色の縁取り - 感染のリスクがある主要キャラクターの家</li><li>赤色の縁取り - 既に感染してしまった主要キャラクターの家</li></ul><p></p><p>これらの建物にカーソルを合わせると、建物とその住人の名前を知ることができる。</p><p>次は地区について。それぞれの地区にカーソルを合わせると、地区の名前とその地区での評判が表示される。評判の種類については以下の通り:</p><p></p><ul style="text-align: left;"><li>Hated/嫌われている。</li><li>Unwelcome/歓迎されていない</li><li>Indifferent/無関心</li><li>Respected/尊敬されている</li></ul><p></p><p>一旦アウトブレイクが起こると、</p><p></p><ul style="text-align: left;"><li>感染地区は赤色</li><li>荒廃した地区は灰色</li></ul><p></p><p>で表示されるようになる。これは自動的にではなくプレイヤーがその地区に入ったタイミングで更新される。前日に感染地区だったところは、次の日には荒廃した地区として表示されることになる。感染地区、荒廃した地区についての詳しい解説はまた後ほど。</p><p><span style="color: red;">Day 5からは倉庫街にあるSoul-and-a-Halves/ソウル・アンド・ア・ハーヴズの倉庫にいる子供との物々交換で、その時点での町全体の最新の感染/荒廃状況を知ることもできるようになる。</span></p><p><span style="color: red;">街を歩いているときに集中する(LBボタン)ことで、マップを開かずに各種マーカーの方角をオーバーレイ表示することができる。</span></p><h4 style="text-align: left;">Inventory/インベントリ</h4><p>このゲームでは他のゲームでもよく見かけるようなマス目を使ったインベントリシステムを採用している。</p><p>置いたアイテムをインベントリ上で回転することはできない。そのため効率的な配置にはテトリスのような工夫が必要になる。つまり2マス以上の大きさのアイテムを置くために1マスアイテムをうまいこと動かして詰める必要があるということ。</p><p>また2つ以上持っているアイテムは分割することもできる。またストーリーがある程度進むと4回までインベントリを拡張できるようになる。</p><h4 style="text-align: left;">People/人々</h4><p>その時点で遭遇した主要なキャラクター、そして彼らとの関係が表示される。それぞれの顔の下に彼らの現在の状況に応じて、In Danger/感染のリスクに晒されている、Infected/感染している、Dead/死んでいるといった情報が表示される。</p><p>あなたが彼らに対して予防措置を講じた場合、顔の上にレ点でその情報が同様に表示される。ストーリーの過程でキャラクターとあなたとの関係が変化すると、そのキャラクターの表示が別のカテゴリーに移動することがある。</p><p>以後この欄に表示される人物を、それらとは一般の人々(いわゆるモブ)と区別して主要キャラクターと呼ぶことにする。</p><h4 style="text-align: left;">Mindmap/マインドマップ</h4><p>このゲームでは他のゲームでよく見かけるようなジャーナルやクエストログの代わりに、マインドマップと呼ばれるものを採用している。マインドマップとは「この街で起こっていることに対する主人公の持つ印象」と「あるタスクを完了したいという主人公の願望」を「見える化」するために、主人公の思考と記憶を集めてきて繋ぎ合わせたもの。</p><p>画面上ではクエストは赤色で示され、それらをクリックすることでそれぞれに対応したマーカーがマップ上に表示される。</p><p>また機会を逃してしまったクエストは黄色で表示される。機会を逃してしまうことが必ずしも悪いことではないので注意しよう。もちろんプレーヤーの選んだ答えが様々な機会を逃すことに繋がることもある。</p><h2 style="text-align: left;">ステータスについて</h2><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">Health/ヘルス</h4><p>他の多くのゲームと同様に、ダメージをうけることでHealth/ヘルスは減少する。これは敵に攻撃される、高いところから落ちる、飢餓状態になった、感染した、などによって起こる。敵の攻撃、落下、そしてCoffee Beans/コーヒー豆かLemon/レモンを食べることで一定量のヘルスが一度に減少する。また感染と空腹による減少は少しずつ徐々に行われる。</p><p>ヘルスはBandage/包帯やTourniquet/止血帯を使用することで一定の量を回復することができる。疫病に感染していない場合には、寝ることでもヘルスは少しずつ回復する。</p><p>Morphine/モルヒネやBrewed Painkiller/醸造ペインキラーでも少量のヘルスを回復させることができるが、その場合にはその直後に寝ることで多量の体力を回復させることができる。</p><h4 style="text-align: left;">Hunger/空腹度</h4><p>時間が経過するにつれて空腹度は少しずつ上昇していく。あなたの健康を維持するためには一日に数回の食事をとらなければならない。空腹ゲージが満タンになるとあなたのヘルスは減少していく。</p><p>食べ物を摂るか、Yas+ Tincture/Yas+チンキ剤を使うことで空腹度を減少させることができる。Toast/トーストやSmoked meat/燻製肉、Fish/魚などの多くの食品は、空腹度を下げる代わりにThirst/喉の渇きを増加させるので注意。</p><p>またBasic Yas Tincuture(白)/ベーシック Yas チンキ剤(白)やCoffee Bean/コーヒー豆は空腹度を増加させる。</p><h4 style="text-align: left;">Stamina と Thirst/スタミナと喉の渇き</h4><p>Stamina/スタミナゲージの長さはどのくらいの間、走ったり、ジャンプしたり、戦ったりできるかを決定する。走ることでスタミナは徐々に減少し、ジャンプや攻撃は一回ごとに一定量のスタミナを消費する。</p><p>スタミナゲージはThirst/喉の渇きゲージによって決まる。走ったりジャンプしたり攻撃したりすると徐々に喉が渇いていき、その結果としてスタミナゲージの最大値も減少してしまうので走っていられる時間も短くなってしまう。</p><p>走ってる最中にスタミナゲージが0になってしまったら、少しの間だけ歩いてスタミナゲージを回復させよう。またはRBボタンを押して戦闘態勢を取ることで「ジョギング」することもできる。この場合は歩行よりも少しだけ速く移動できる。スタミナが減ることはないものの、喉の渇きゲージは増加する。</p><p>もしも戦闘中にスタミナゲージが0になってしまったら攻撃してもダメージを与えることができなくなる。その場合にはLTボタンを押しっぱなしにして敵の攻撃を1回ブロックしてみよう。少なくとも1回くらいパンチを繰り出すだけのスタミナが溜まっているだろう。</p><p>水、ミルク、Zürkh+ Tincture (オレンジ)/Zürkh+チンキ剤(オレンジ)を使うことで喉の渇きを癒すこと(=スタミナの最大値を上昇させることができる)。一方で燻製物や乾物を食べたり、Basic Zürkh Tincture(オレンジ)/ベーシック Zürkh チンキ剤を使うと喉の渇きは増加する。</p><h4 style="text-align: left;">Exhaustion/疲労度</h4><p>起きている間は疲労度が少しずつ蓄積していく。加えて、モルヒネや醸造ペインキラー、さらにBasic Medrel (Green) Tincture/ベーシック Medrel チンキ剤(緑)を使うごとに疲労度が一定量増加する。疲労度を減らすためには、寝る、コーヒー豆やレモンを食べる、またはMedrel + (green) tincture/Medrel+チンキ剤(緑)を使用すればよい。</p><h4 style="text-align: left;">Immunity, Infection/免疫力 と 感染</h4><p>免疫力ゲージは通常時にはゲージ半分の状態を維持するようになっている。例えば何かの原因で減少した場合でも再びゲージ半分で止まるまで自動的に回復する。Immunity Booster/免疫力ブースターやTincture/チンキ剤を使うことで免疫力を高めることができる。感染地区や感染者の近くにいると免疫力は徐々に低下する。またPlague Cloud/疫病雲に接触する、または泥水や腐った食べ物を消費した場合には即時に一定量減少する。</p><p>チンキ剤にはグレードがあるが、<span style="color: red;">免疫力を高めたいときには+がついているプラスグレードのチンキ剤のみを使うことをおすすめ</span>する。無印のベーシックグレードのチンキ剤は空腹度、疲労度、そして喉の渇きを増加させてしまうが、+付きのチンキ剤はそれらを逆に減らしてくれるので。</p><p><span style="color: red;">免疫力ゲージが0になるとあなたは感染してしまう</span>。<span style="color: red;">そして感染したら初期段階では治療する方法がない</span>ことを覚えておこう。感染状態になるとヘルスが徐々に減っていく。そこからもさらに、あなたの感染状態は徐々に悪化しヘルスの減少量も大きくなる。このプロセスを遅めるためには免疫力ブースターを継続して接種するのがよい。免疫力が0になってしまうと、疫病との相互作用によって感染状態はますます悪化してしまうからだ。</p><p>はじめて感染したときには、あなたは駅で目が覚めるだろう。そしてNotkin/ノットキンと彼の仲間から免疫力ブースターを投与してもらうことになるのだが、その間彼らのユニークな会話を聴くことになる。</p><p>Antibiotics/抗生物質(錠剤でも自家醸造したものでも)は感染状態をある程度治療することができる。また焚き火や火炎瓶、火炎放射器の火に自ら飛び込むことでも、ヘルスは犠牲になるものの感染状態を改善する。ただしこれらの手段では完治することはできない。Shmowder/シュモウダー(ただし使用するとヘルスが大幅に減る)やPanacea/万能薬のいずれかのアイテムのみが感染を完全に治療することができる。</p><h4 style="text-align: left;">Reputation/名声</h4><p>街の人々にどういう扱いを受けるかは名声によって決定される。名声は地区ごとに個別に値を持っていて、その地区での名声が「unwelcome/歓迎されていない」 の場合、以下のことが起こる:</p><p></p><ul style="text-align: left;"><li>どの店に入っても買い物ができない</li><li>誰からも取引してもらえない</li><li>家に入ることさえ拒まれる</li></ul><p></p><p>「hated/嫌われている」の場合になると、上記に加えて<span style="color: red;">視界に入るなり殴りかかってくる人もいる</span>くらいだ。名声を高めるためには:</p><p></p><ul style="text-align: left;"><li>町の人と話をする</li><li>病気の人(主要キャラクターでも感染地区でみつけた人でも)を治療する</li><li>強盗や略奪者を倒す</li><li>いくつかのクエストの報酬</li></ul><p></p><p>などの方法がある。また以下の行動は名声を失うことになる:</p><p></p><ul style="text-align: left;"><li>罪のない人を殺す</li><li>その死体を略奪する</li><li>病院の外で臓器を摘出する</li><li>通常の状態の地区にある家で盗みをする</li><li>一部のクエストの結果として</li></ul><p></p><p>主人公Artemy/アルテミーの町全体における名声はゲーム開始時には最低の状態だが、<span style="color: red;">1日目の午後8時には発生する、あるクエストのなかで"それ以前にどんなことをしていても"ニュートラルの状態まで回復する。</span>これを利用することで、<span style="color: red;">1日目のその時間まではその後のことを気にすることなく自由に犯罪を犯すことが可能</span>だ。</p><p><span style="color: red;">子供たちに限っては名声に関係なく取引することができる。またthe Shady Shop/シェーディ・ショップ(倉庫街にある怪しいお店)とthe Broken Heart/ブロークン・ハート(酒場)も名声がどんな状態であっても食べ物を買うことができる。</span></p><h2 style="text-align: left;">トラベル、トレード、ゴミ箱漁り、クラフトについて</h2><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">Travel/トラベル</h4><p>街の中にはOdongh/オドンが運航する様々なフェリーの路線がある。これを使えば川沿いのいくつかのドックへとフェリーでアクセスすることができる。フェリーに乗るためには時間とボートトークンが必要になる。乗船料金は1トークンだが、Day 8以降は2トークンに値上がりする。</p><p>目的を持たずにゲームを進めるのはこのゲームを遊ぶ上で陥りがちな失敗の一つ。ゲーム内の時間はとても限られているので、クエスト中に街の中を移動する必要があるときには、ゴミ箱を漁り、街の人々と取引し、ついでに店で買い物をしながら移動するのが良いだろう。街を目的もなく探索して構わないのは、何もやることがない場合だけだ。</p><h4 style="text-align: left;">Trading/トレード</h4><p>オリジナルのPathologicでもそうだったように、物々交換はPathologic 2においても必要不可欠な要素だ。多くのプレイヤーはあまりやりたがらないがそれは間違い。最初の数日間は基本的に出会うことができるすべての人と取引すべき。<span style="color: red;">特に最初の2日間は食料、薬、クラフト素材をいかに備蓄できるかが重要になる。</span>この期間中にこれらの物資を効率的に集めることができれば、その後数日間の食べ物を探す為に必要なコストを大幅に減らすことができる。</p><p>その地区での名声が少なくとも Indifferent/無関心 以上なら、その地区の全ての人たちと取引が可能だ。取引の際には「街の人のタイプ」ごとに異なるアイテムを選ぶ必要がある。何度も取引をし、取引に慣れよう。そうすればタイプ毎にどのアイテムを選んだら効率的かわかるようになる。うまい取引の例としては:</p><p></p><ul style="text-align: left;"><li>子供たちはゲーム内で非常に貴重なアイテムであるShmowder/シュモウダーを持っていることがよくある。これを物々交換で手に入れるためにはたくさんのPin/ピン、Needle/ニードル、Nuts/ナッツを用意する必要があるだろう。</li><li>子供たちはFingernail/フィンガーネイルも持っているが、これはあるタイプの街の人からCoffee beans/コーヒー豆を得るためのトレードに使える。コーヒー豆はAct IIIとAct IVまで取っておくと数百コインで売ることができるようになる。</li></ul><p></p><p>物々交換以外にも<span style="color: red;">街にある店で食べ物、装備、修理用アイテムを買うことができる。Day 3以降それらは値上がりし始める。</span>特定のアイテムは店にすら並ばなくなる。<span style="color: red;">もし余裕があったらDay 1に食料品店の在庫をすべて買い占めたほうがいい</span>だろう。また様々な防護服、Antibiotics/抗生物質、Sewing kit/裁縫道具、Repair kit/修理道具などの新しいアイテムは特定の日以降に買えるようになる。</p><p>Dead Item Shop/デッド・アイテム・ショップでは、Bloody bandage/血まみれの包帯、Broken ampoule/壊れたアンプルなどの他では役に立たないアイテムを、Shmowder/シュモウダー、珍しい食べ物、各種Bullet/銃弾、Twyrine/トゥエリン(ハーブのワイン)、Jewelry/宝石類(リングや懐中時計)などの有用なアイテムと交換することができる。ここで注目すべきなのは宝石類で、これは数百~数千ドルで売ることができる。もしできる限り登場人物を生存させたいと思っているのならシュモウダーも優先して手に入れるべきである。ちなみに<span style="color: red;">Dead Item Shop/デッド・アイテム・ショップも名声に関係なく取引することが可能</span>だ。</p><h4 style="text-align: left;">Scavenging/ゴミ箱あさり</h4><p>ゴミ箱あさりはこのゲームでお金を稼ぐもう一つの重要な要素。町中のゴミ箱を回ってたくさんの有用なアイテムを手に入れよう。安全が確保できるなら、できる限りゴミ箱を漁るべきだ。ただし感染地区のゴミ箱を漁ることは避けたほうがいいかもしれない。ゴミ漁り中でも時間は進み続けるので、その間にも免疫力はどんどん低下するからだ。同様に荒廃した地区を探索するときにも強盗に攻撃されないように周りに気を付ける必要がある。</p><p>街の中では屋外でも大量の物資入った棚を見つけることがあるだろう。the Hindquarter/ハインドクォーター/地区、the Skinners/スキナーズ地区、そしてthe Crude Sprawl/クルード・スプロール地区あたりで見つけることができる。<span style="color: red;">これらは毎日補充される</span>ことを覚えておこう。</p><p>子供たちは街のどこかにFingernail/フィンガーネイル、Bullet/弾丸、Shmouder/シュモウダー、Nuts/ナッツ、Pin/ピンなどの有用なアイテムの入った箱を隠していてこれはCache/キャッシュと呼ばれる。2日目になるとゲーム中でこの存在を知ることになるが、<span style="color: red;">拾うこと自体は情報が得られる前のゲーム開始時点からできる</span>。もし場所がわかるなら初日から遠慮なく回収して回ろう。</p><p>また他人の家に押し入って盗みを働くこともできるが、これは最後の手段としてとっておくべきだ。食べ物や有用なアイテムを手に入れることができるものの、その代償が大きすぎるからだ。</p><p>通常の状態の街ではドアをノックする(ただし名声が普通以上が条件)、またはLock Pick/ロックピックを使用して家に入ることもできる。家の中では住人と取引を行うことも可能だ。盗みをすることも可能だがアイテムを盗むたびに名声が低下するし、もし店主に盗みを見られてしまうと以後取引をしてもらえなくなる。</p><p><span style="color: red;">感染地区の家からアイテムを盗んでも名声が低下することはない</span>が、滞在している間はずっと免疫力が低下し続けるので注意が必要になる。家の中には感染者だけでなく、Plague cloud/疫病雲と遭遇することがあるが、狭い部屋の中では当たらないようにうまく逃げ回るのは難しいだろう。また棚や引き出しからも疫病雲が発生することもある。家の中では床に横たわっている感染者を見つけることがあるが、彼らを治療すれば名声を増加させることができる。</p><p>感染地区を略奪するのと同様に、<span style="color: red;">荒廃した地区でアイテムを漁っても名声が低下することはない</span>。ただし通常の状態や感染状態に略奪したときよりもその戦利品の質は劣るものとなる。また2~3人の略奪者が家の中にいることは普通で、見つかるとナイフや素手で襲いかかってくるが狭い部屋の中では対処が難しいので注意。</p><h4 style="text-align: left;">Crafting, Repairing/クラフトと修理</h4><p>防護用の装備や武器、手術用器具にはすべて耐久ゲージが設定されていて、これは使用するたびに減少する。そして様々なアイテムを使うことで修理が可能だ。<span style="color: red;">状態が悪くなるほど修理に必要なアイテムの量が増えてしまうので、早め早めに修理することが物資の節約につながる</span>。</p><p>街の人の中にはアイテムを修理してくれる人もいる。またFactory/工場にあるLair/隠れ家に行くことができるようになれば、Workbench/ワークベンチを使って自力ですべてのアイテムを修理できるようになるだろう。</p><p>Lair/隠れ家にはその他にも、インベントリを拡張するための作業台、Alembic/蒸留器、そしてBrewery/醸造装置も設置されている。蒸留器と醸造装置は使用前に修理する必要があるが。</p><p>街の中にあるウォーターポンプ(井戸)を修理するには、Spring/ばね、Scrap metal/鉄くず、Chisel/ノミがそれぞれ1つずつ必要になる。<span style="color: red;">感染した地区の井戸はMuddy water/泥水をだすようになり、それから1日経過して地区が荒廃してしまうと井戸は壊れてしまう</span>。上記の修理アイテムを備蓄しておけば、後日水不足に陥った時でも簡単に井戸を修理できるだろう。</p><p>Lair/隠れ家では、2種類のTwyre(トゥイア、ハーブの一種)と水からベーシックグレードのTincture/チンキ剤を作ることができる。さらに水とトゥイアとレアなハーブであるWhite Whip(ホワイト・ウィップ)、Ashen Swish(アシェン・スィッシュ)、Swevery(スウェヴェリー)のいずれかの組み合わせからはプラスグレードのチンキ剤を合成できる。</p><p></p><ul style="text-align: left;"><li>BrownTwyre、BlackTwyre、BloodTwyreから2種類組み合わせる → ベーシックなグレードのチンキ剤</li><li>上記のハーブ + White Whip、Ashen Swish、またはSwevery = プラスグレードのチンキ剤</li></ul><p></p><p>またBrewery/醸造装置を使って:</p><p></p><ul style="text-align: left;"><li>Organs/臓器 + チンキ剤 = Painkill/ペインキラー</li><li>Infected Organs/感染臓器 + チンキ剤 = Antibiotics/抗生物質</li></ul><p></p><p>明るいうちにトゥイア(ハーブ)の採取にいくことは避けるべきだ。なぜなら<span style="color: red;">夜になるとハーブは光を発するので、日中に音を頼りに探すよりも効率よく集めることができる</span>。</p><p>Shekhen/シェケン(マップの南東の端っこにある捨てられた村)では大量にトゥイア(ハーブ)を収穫することができる。ここにはSwevery(スウェベリー、ハーブの一種)に加えて、Brown Twyre、Black Twyre、Blood Twyreがたくさん生えている3つの畑がある。そこへの向かいながら道中でもハーブを摘むことで、30~50のハーブを得ることができるだろう。この村へ行って帰ってくるには少なくとも2時間必要になる。もしほかにやることがない場合、この作業は夕方ごろから始めるとよい。</p><p>Lair/隠れ家にアクセスできるようになったら、棚にアップグレードと修理のための素材を貯めることをおすすめする。以下が修理素材のリスト:</p><p></p><ul style="text-align: left;"><li>Spring/ばね</li><li>Scrap metal/屑鉄</li><li>Tweezers/ピンセット</li><li>Thread/糸</li><li>Button/ボタン</li><li>Safety pin/安全ピン</li><li>Needle/針</li><li>Thimble/指貫</li><li>Chisel/ノミ</li><li>Grindstone/砥石</li></ul><p></p><p>Sewing kit/裁縫キットは2回目以降のインベントリのアップグレードに必要になる(1->2->2と必要な数が増える)。それに加えて1回アップグレードするごとに、Repellent Cloak/撥水マント、撥水マント、撥水マント、Army Cloak/軍用マントが追加で必要になる。醸造器具をアップグレードするためにはRepair kit/修理キットが必要になる。裁縫キットと修理キットはDay 4から街の衣料品店に出回るようになる。</p><h2 style="text-align: left;">治療について</h2><p><br /></p><h4 style="text-align: left;">Prophylaxis/予防措置</h4><p>感染地区に住む主要キャラクターを感染から守るためには、感染の可能性を下げる為に予防薬を与えるのが良いだろう。予防措置としてTwyrine/トゥエリン(ハーブから作ったこの地域の伝統的なワイン)かTincture/チンキ剤のいずれかを処方することができる。<span style="color: red;">一度に処方できるのは1つだけなので、可能であれば最も効果的な +Tincture/プラスグレードのチンキ剤を処方しよう。色は何色でも良いが入手数の都合上通常は緑(+メドレル)になる。</span>トゥエリンやベーシックグレードのチンキ剤の処方はそれができない場合にのみ行うとよい。</p><h4 style="text-align: left;">Diagnosis/診断</h4><p>このゲームでは人体は3種類のレイヤから成り立っている。Blood/血液レイヤ、Bones/骨レイヤ、そしてNerves/神経レイヤである。このゲームではこの3つのレイヤのどれかが毒されると病気になってしまう。そして<span style="color: red;">このゲームにおける治療とはどのレイヤに問題があるのかを発見し、それに有効な医薬品を投与すること</span>である。</p><p>患者にAntibiotics/抗生物質を投与する前に、まずどのレイヤに問題があるのか(=どのタイプの抗生物質が必要なのか)を見極める必要がある。そのためにはTincture/チンキ剤を与えるとよい。<span style="color: red;">ベーシックグレードのチンキ剤を与えるのが最もお手軽な方法</span>だ。プラスグレードのチンキ剤は効果的だが、どうしても必要な場合以外にはもったいないからやめたほうが良い。<span style="color: red;">異なった種類のチンキ剤を順番に投与することで、どこに原因があるのかがだいたい明らかになる</span>だろう。また患者の痛みが最大にまで達してしまうと、Morphine/モルヒネかPainkiller/ペインキラーを投与するまではそれ以上のチンキ剤を与えることはできなくなる。</p><h4 style="text-align: left;">Prescription/処方</h4><p>一度患者の症状の原因が特定できたら、それと対応する色のAntibiotics/抗生物質(自家醸造したものでもピルでもどちらでもよい)を患者に与えよう。Brain/脳を材料に使って醸造した抗生物質は最も効果的だが(続いてHeart/心臓、Liver/肝臓、Kidney/腎臓と効果が薄れていく)、手に入れるのはとても難しい。またShmowder/シュモウダーやPanacea/万能薬を用いて完全に治すこともできる。</p><p><span style="color: red;">主要キャラクターに対しては可能な限り完治させることを勧める</span>。それができない場合、またはシュモウダーや万能薬を温存したい場合には、グレードの高い抗生物質を処方するとよいだろう。一方でそれ以外の人の治療にはできるだけ普通の抗生物質を使うようにして、主要キャラクターの為に物資を温存しておこう。</p><h4 style="text-align: left;">Surgery/手術</h4><p>特別な指示がない限り、<span style="color: red;">基本的に手術は死体に対してのみ行うことができる</span>。病院以外で手術を行った場合には大幅に名声が低下するので、それが必要な状況になった時でもそのことは頭の片隅に置いておこう。<span style="color: red;">ただし血液を採取するだけなら名声への影響はない</span>。</p><p>手術によって死体から肝臓、腎臓、心臓、脳を取り出すことができる。この順序でScalpel/メスの耐久性への負担が大きくなる。そしてメスの耐久性が低下すると摘出時に臓器を破壊する可能性が高くなる。またEmpty Bottle/空瓶を持っている場合には血液を採取することができる。</p><p>感染した遺体から摘出した臓器や血液は感染していることがある。</p><h4 style="text-align: left;">Hospital/医者のタスク と Public Fund/公的資金</h4><p><span style="color: red;">Theatre/劇場での毎日発生する医者のタスク(いわゆるデイリータスク)とPublic Fundからの報酬にはどちらもDay 4からアクセスできるようになる</span>。Public Fundは生き残るためには必要不可欠なもので、Fund/ファンドゲージを満タンまで貯めることで、毎日数千コイン、衣料品、フードクーポン、そしてその日一日を生き延びるために十分な量の食料を獲得することができる。</p><p>劇場での医者のタスクは毎日異なるものが用意されていて、完了すると名声とファンドゲージを大きく上昇させることができるが、それだけでは満タンまでは程遠いので、感染地区の路上に倒れている病人にも抗生物質を与える必要がでてくる。最初のうちは大変な仕事のように思えるが、<span style="color: red;">得られる報酬はコストを大きく上回る</span>ので可能なら積極的にやっていこう。</p><h2 style="text-align: left;">疫病について</h2><p><br /></p><h4 style="text-align: left;">Spread/感染の拡散</h4><p>アウトブレイクが始まると毎日どこかの地区が新たに感染するようになる。通常は前日感染していた地区の隣の地区に感染が広がり、そして前日感染していた地区は次の日には感染状態は解除されるものの、荒廃といわれる状態になる。</p><p>感染地区に住んでいる主要キャラクターは感染の危険にさらされる。<span style="color: red;">真夜中になるとあらかじめ処方しておいた予防薬のクオリティに応じて、一定の確率で感染する</span>ことになる。</p><h4 style="text-align: left;">Navigating Infected Districts/感染地区について</h4><p>感染地区に滞在すると、それだけで免疫力が少しずつ減少していく。</p><p>感染地区ではPlague clouds/感染雲がPOPするようになる。疫病雲には次の3種類がある:</p><p>歩哨型、移動型、ロードランナー型である。</p><p>歩哨型は1か所に留まるタイプで、家の中だけでなく屋外の出入り口や門にも現れる。もし歩哨型がPOPしている瞬間をみかけたら、完全に姿を現す前なら通り抜けることができる。その場合には接触しても免疫力が低下することはない。またランタンで照らすことによって追い払うことも可能だ。</p><p>移動型は通常のモブNPCのようにゆっくりとさまよっている。通常は感染した家の中で遭遇するので避けるのは難しいだろう。</p><p>ロードランナー型は比較的早い速度で道に沿ってまっすぐに移動しているが、近づきすぎるとプレイヤーに向かって突進してくる。このタイプがPOPする地点はたいていの場合プレイヤーから遠く離れているので遭遇しないこともしばしばだ。歩道を歩くのではなく、庭の中を通ったりや歩道から一定距離をとって歩くことでやりすごすことができるだろう。屋外でしか遭遇しない種類の疫病雲である。</p><p>感染地区では包帯を巻いた感染者が街を彷徨っている。彼らはプレイヤーを見るとゆっくりと追いかけてくる。そして近くにいるだけで免疫力や感染度に悪い影響を与える。しかし<span style="color: red;">彼らを殺すと名声が減少してしまう</span>。ガード、兵士、ファイアボンバー(火炎瓶を投げる人)たちが彼らを攻撃してくれるので彼らにまかせてしまおう。</p><p>Day 5以降はFirebomber/火炎瓶を投げる人たちが街を徘徊し始める。そして感染してる人間を見つけると誰かれ構わず攻撃し始める。</p><p><span style="color: red;">感染地区のWater Pumps/井戸から汲み上げた水は泥水</span>となる。</p><p><span style="color: red;">Warehouses/倉庫街は地区の状態にかかわらず、略奪者や疫病雲が現れない</span>ことを覚えておこう。</p><h4 style="text-align: left;">Navigating Burned Districts/荒廃した地区について</h4><p>荒廃した地区では略奪者がPOPし、プレイヤーを見つけると素手かナイフで襲い掛かってくる。彼らの数は序盤こそ少ないがゲームが進むにつれて大量にPOPするようになる。当然<span style="color: red;">そのエリア内を歩くことも極めて危険</span>になってくる。</p><p>略奪者を倒すとTwyrine/トゥエリン、Lock Pick/ロックピック、Jewerly/宝石を得ることができるので美味しいのだが、攻撃すると音が聞こえる範囲にいる全ての略奪者が反応して、彼らすべてから攻撃されることになるので注意しよう。また略奪者同士もお互いを攻撃しあう。</p><p>ガードと兵士たちは略奪者を見つけると攻撃をはじめる。</p><p><span style="color: red;">地区が荒廃してしまうと地区内のすべての井戸は壊れてしまう</span>。Spring/ばね、Scrap metal/鉄くず、Chisel/ノミを使って修理しなければ永久にそのまま放っておかれる。</p><h2 style="text-align: left;">戦闘と死と難易度について</h2><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">Combat/戦闘</h4><p>Pathologic 2の戦闘はとても厄介だ。主人公のアルテミーは兵士でも格闘家でもない。つまり戦闘の訓練を受けていないということだ。さらに武器として使えるものは鉄拳、なまくらなナイフ、古びた銃くらいしかない。つまりどうしても避けられない場合を除いて<span style="color: red;">戦闘はなるべく避けたほうがよい</span>。多くの場合では<span style="color: red;">スニーキングしながら(Xボタンを押しっぱなしにしながら)移動するか、逃げてしまうのが最善の策</span>。</p><p>近接戦闘では</p><p><br /></p><p></p><ul style="text-align: left;"><li>RTボタンでジャブ</li><li>RTボタンを押し続けることでチャージ攻撃</li><li>LTボタンを押し続けることでブロック</li></ul><div><br /></div><p></p><p>チャージ攻撃で相手のブロックを崩すことができる。またスニーキング中には相手に背後から近づいてバックスタブを決めることができる。多くの戦いにおいては攻撃時には前に出る必要がある。<span style="color: red;">戦闘のコツとしてはむやみに攻撃を繰り出すのは控えて、2~3回のジャブ、または1回のチャージアタックを繰り出し、その後はすぐブロックしよう</span>。そしてブロック中には後退するのも忘れずに。その後相手の攻撃が終わったらすぐ反撃する。これを繰り返せば大概の敵は勝てる。</p><p>↓スニーキングを使わないガチな戦闘での基本的な戦い方。動画で戦っているオドン/Odonghは強敵の部類に入るが基本を守りさえすれば1on1ならなんてことない</p><p><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='540' height='416' src='https://www.blogger.com/video.g?token=AD6v5dzSIW-XZ4occMSQTVv37dVDnJzA6GQpXWWOLqAfRAW7Zsb0Jukhc7VqNI_OeR4Wr_uKbvfpP4bK90tIwhzrWA' class='b-hbp-video b-uploaded' frameborder='0'></iframe></div><br /><p><br /></p><p>もしも<span style="color: red;">相手にこちらのブロックを崩された場合、一定時間相手の攻撃を防ぐことができなくなる</span>ので、その時間が終わるまでは素直に後ろを向いて逃げたほうがいいだろう。</p><p>背後からのスニークアタックを決めることで敵を数秒間スタンさせることができる。そして<span style="color: red;">スタミナが続く間は、スタンが切れる前にスニークアタックを再び決めて相手をスタンさせるのを繰り返すことで敵をハメることが可能</span>だ。だいたいの場合はスタミナが切れる前に敵を倒すことができるだろう。</p><p>銃を使った戦闘は近接戦闘よりもはるかに効率的で安全だが、信頼性は低くなる。ほとんどの敵はリボルバーなら2撃、ショットガンかライフルなら1撃で死亡する。オドンを倒すにはその2倍撃つ必要がある。銃はそのまま撃つこともできるし、照準を合わせて狙って撃つこともできる。銃のDurability/耐久値が最大値を下回ると銃身が詰まる可能性があり、銃のコンディションが悪い場合にはこのジャムは頻繁に発生する。ジャムが発生するとアルテミー(自キャラ)は銃を直す動作を始めるので、その動作が終わるまでは素直に後ろを向いて逃げ回るのをお勧めする。</p><p>相手が戦意喪失するまでダメージを与えると相手は戦いをやめて投降してくる。その場合には相手のものを奪ったり、殺してしまったりもできる。</p><h4 style="text-align: left;">Death/死</h4><p><span style="color: red;">まずは死ぬことを恥じるな</span>。死ぬたびにゲームをクリアすることが少しだけ困難になるが、その代わりにこのゲームの世界観について学ぶことができる。失敗はこのゲームを体験する上で重要な部分である。またそれぞれの場面で死んだあとには他では聞くことのできない会話が用意されている。Theatre/劇場にいる間は、ストーリーの過程で死亡した主要キャラクターと話すこともできるだろう。</p><p>とは言ってはみたものの、<span style="color: red;">死ぬたびにヘルスの最大値が減少するというペナルティ</span>もある。これは26回死ぬまで続き、そ<span style="color: red;">の時点でのアルテミーのヘルスの最大値は初期値の半分</span>になってしまう。また数回の死亡ごとに以下のペナルティが発生する可能性がある:</p><p></p><ul style="text-align: left;"><li>疲労度ゲージや空腹度ゲージの上昇スピードが上がる</li><li>ハグを伴う会話の選択肢が出てこなくなる</li></ul><p></p><p><span style="color: red;">7回目に死んだときに、Fellow Traveler/フェロー・トラベラーからすべてのデスペナルティを無かったことにしようか、という申し出がある。この申し出を受けてしまうと2つある正規のエンディングに辿り着くことが不可能になる</span>が、その代わりに「deal/交渉成立」エンディングを見ることができる。このエンディングで実績が一つ解除されるので実績コンプ勢は覚えておくとよい。</p><p>3~4回死んだ後に、the Marrow地区の劇場前の広場に不吉な構造物とともにある人物が現れる。構造物は死ぬたびに少しずつ成長し、そのそれぞれの段階での専用の会話が用意されている。</p><p>死ぬと最後のセーブポイントに戻されるのでこまめなセーブを忘れずに。ただし<span style="color: red;">死ぬ前の状態をロードした場合でもデスペナは残る</span>。</p><h4 style="text-align: left;">Difficulty/難易度</h4><p>ここまで読んでもまだゲームが難しいって?</p><p>Pathologic 2のゲーム体験の重要な側面の一つは苦しみもがくことではあるものの、メニューから難易度を下げるという選択肢もある。ただし一度でも難易度の調整してしまうと実績「Imago」を解除することができなくなる。</p><p>どうにもならない状況に陥らない限り、まずは難易度調整をしないことを勧める(<span style="color: red;">訳注:デフォルトの難易度は罠だ、開発に騙されるなって言ってる人もいます</span>)。また難易度調整でスライダーを調整する場合には走ってる間のスタミナの減少速度をいじらないほうがよいかもしれない。ここを調整してしまうとタスクの完了が速すぎて、やることがない時間が頻繁に発生してしまうことになる(<span style="color: red;">訳注:僕はそうは思いません</span>)。</p><p><a href="https://gamelogzzz.blogspot.com/2021/01/pathologic-2-act-1.html">Day 1へ→</a></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p>nowherehttp://www.blogger.com/profile/06656454550472356600noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-133691438378945844.post-91335198266801649332019-01-05T13:42:00.002+09:002019-01-05T15:19:29.246+09:00いただきもの 年賀状 LISA the painfulごまどうふさん(@ssmdofu)さんから年賀状を送って頂きました。こういうハレの舞台にはバディの存在が光りますね。やっぱりおっさんだけじゃダメだわ…。実物はもっとこう、色彩がとても鮮やかで封筒を開封して見た時にはおーって思いました。お見せすることが出来ないのが残念です。<br />
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ごまどうふさんはTwitter上でLISA、セサミストリート、アドベンチャータイム、最近ではアンダーテールの絵やフェルト人形を制作して公開されています。<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiYhHbbbIwBxMANRJnG7gJUpzE1Mc9Zfavo_EsyPmK3LEgcj06tGJVxYf6itBXazjkfuk_II3B9BsnU4oqG-mo4PhSc7_OUJYRSv5hWot6oRhltprmgWWaoPR_C7GTAgOckV-ZZefyhuOH/s1600/DwDyIREUYAABPBq.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="809" data-original-width="1200" height="268" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiYhHbbbIwBxMANRJnG7gJUpzE1Mc9Zfavo_EsyPmK3LEgcj06tGJVxYf6itBXazjkfuk_II3B9BsnU4oqG-mo4PhSc7_OUJYRSv5hWot6oRhltprmgWWaoPR_C7GTAgOckV-ZZefyhuOH/s400/DwDyIREUYAABPBq.jpg" width="400" /></a></div>
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年賀状が入っていた封筒の差出人欄に書かれてたハーヴェイがかわいいなって思いました。<br /></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMthFR_EXBvUvxrsZ7vQ5hX-dnD1cVx3rfwXKwCu9oH7ncz8x6_11tXrQMa2Ng1r0Ck12fJo8pIOR_GXDRWErJwyS77uSa7-IUV6XZo7IR7w_b_7t-RrgVUIdJqrVgV1ytgc1vbIYDvwCZ/s1600/harvey.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="944" data-original-width="916" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMthFR_EXBvUvxrsZ7vQ5hX-dnD1cVx3rfwXKwCu9oH7ncz8x6_11tXrQMa2Ng1r0Ck12fJo8pIOR_GXDRWErJwyS77uSa7-IUV6XZo7IR7w_b_7t-RrgVUIdJqrVgV1ytgc1vbIYDvwCZ/s400/harvey.jpg" width="387" /></a></div>
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<br />nowherehttp://www.blogger.com/profile/06656454550472356600noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-133691438378945844.post-84062630964797872502019-01-05T13:08:00.001+09:002019-01-06T13:06:58.367+09:00いただきもの 同人誌 LISA the painful<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
蝦蟇屋さん(@ga_ma_ya)さんよりLisa the Painful本を送って頂きました。ありがとうございます!</div>
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内容はチークス視点から見た、幸せな頃のブラッド達の生活を描いた本です。僕が把握してないだけかもしれませんが、Lisa the RPGシリーズを題材にした本というのはこれが初めてなんじゃないかなーって思います。もっと増えるといいですね!</div>
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近々またLisa本を出される予定があるとのことなので、その時はここに追記させて頂こうかなって思います。</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgApeebylFdZDfJzQvRGnS-UQH3WJ2QP9wP88Ahz8A2ptBnyEcGnJxm6Xjn5k5QgD8C36RE3KLUayVeP_dTPNNPi3Da5aDC-YcrMFAwspOHs5L_A0v0dt2Mv37C9wEdz-1dcbDDvAu0vQl0/s1600/gamaya_title.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: left;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="900" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgApeebylFdZDfJzQvRGnS-UQH3WJ2QP9wP88Ahz8A2ptBnyEcGnJxm6Xjn5k5QgD8C36RE3KLUayVeP_dTPNNPi3Da5aDC-YcrMFAwspOHs5L_A0v0dt2Mv37C9wEdz-1dcbDDvAu0vQl0/s400/gamaya_title.jpg" width="300" /></a></div>
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ほとんど語られなかったチークスとスティッキーやバディ達との関わりが描かれています。「幸せな家族の写真」の頃のお話ですね。</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgP3N4MlSXUd8Vv7TX70KdQYPvbttu1mf_ElZIuW2Mz8GyacPJnYeLHYfS8WUevLoXpX5WqArw0WrE5IozKD44VVJampbZgxwZhKpfdVdlyAyCg-BFyUqri0SXdeWito9m7BHr9c_7e-T2S/s1600/gamaya_nakami.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="899" data-original-width="1199" height="298" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgP3N4MlSXUd8Vv7TX70KdQYPvbttu1mf_ElZIuW2Mz8GyacPJnYeLHYfS8WUevLoXpX5WqArw0WrE5IozKD44VVJampbZgxwZhKpfdVdlyAyCg-BFyUqri0SXdeWito9m7BHr9c_7e-T2S/s400/gamaya_nakami.jpg" width="400" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAL74OFiXyhbSJZcqzVC7x9-GOUBWaD-3evfWR4FfauOuOUzeiQU7DTEd-iLSam4Tr4vGf8zerVhnacl3fuS6UWL6wbTxnJklsu25AASSkKj9mKM1NtdpJJCWL-k3OfBftM1A2QI_XjvII/s1600/gamaya_omake.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="900" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAL74OFiXyhbSJZcqzVC7x9-GOUBWaD-3evfWR4FfauOuOUzeiQU7DTEd-iLSam4Tr4vGf8zerVhnacl3fuS6UWL6wbTxnJklsu25AASSkKj9mKM1NtdpJJCWL-k3OfBftM1A2QI_XjvII/s400/gamaya_omake.jpg" width="300" /></a></div>
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おまけの小冊子付き!</div>
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nowherehttp://www.blogger.com/profile/06656454550472356600noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-133691438378945844.post-24817677085111156142019-01-05T12:53:00.000+09:002019-01-06T12:44:10.761+09:00LISA: the Painful, Joyful フィギュア バッゾー(Buzzo)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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毎度おなじみのnannさんに依頼して、今度はバッゾーさんの出力用データを作って頂きました(特に顔の造形の調整に長時間付き合って頂きました、ありがとうございます)。笑顔がステキな素晴らしい仕上がりです。<br />
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出力は今回もDMM.makeにお願いしました。バッゾーさんの出力費用はフルカラー石膏で5700円くらいです。これでアームストロング流空手の一門が勢ぞろい。とりあえずは一段落かな。</div>
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9xCqnBk7Q83VCg_r-g75yNN_dM2o1Ta9Y6wnjHqZivbESHeXplAyMyNmYl1ufn9HLX5eK09KNnwGTQsHTMVCmmoKs_PWieLiCV4VxSyWoN3WvoXgKKgghgWMaTlH9cIJ9Eum4QS1TkH71/s1600/armstrong_dojo.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><br /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9xCqnBk7Q83VCg_r-g75yNN_dM2o1Ta9Y6wnjHqZivbESHeXplAyMyNmYl1ufn9HLX5eK09KNnwGTQsHTMVCmmoKs_PWieLiCV4VxSyWoN3WvoXgKKgghgWMaTlH9cIJ9Eum4QS1TkH71/s1600/armstrong_dojo.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="493" data-original-width="1024" height="191" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9xCqnBk7Q83VCg_r-g75yNN_dM2o1Ta9Y6wnjHqZivbESHeXplAyMyNmYl1ufn9HLX5eK09KNnwGTQsHTMVCmmoKs_PWieLiCV4VxSyWoN3WvoXgKKgghgWMaTlH9cIJ9Eum4QS1TkH71/s400/armstrong_dojo.jpg" width="400" /></a><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizIRcS75mSPWKsZZbg_usIoEl5EDqJAL_tKEY0DtWAEaU8PadQbva-pEcm1Aw4Dc-Jo-2J3OxHvLiO22QyEaY0NapxJxdLJ-J2pwNPL9RFQhfGC0UQgcu03IFNEQSoNIOWIfGXeCHLSYeo/s1600/buz_front.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="723" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizIRcS75mSPWKsZZbg_usIoEl5EDqJAL_tKEY0DtWAEaU8PadQbva-pEcm1Aw4Dc-Jo-2J3OxHvLiO22QyEaY0NapxJxdLJ-J2pwNPL9RFQhfGC0UQgcu03IFNEQSoNIOWIfGXeCHLSYeo/s400/buz_front.jpg" width="281" /></a></div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDF5KZUJ-FVehB51TET6OLBA6zy6cSKJMhTQpLt1guiRA2pCGFymBzASJhUQVYEPqIC-CPDnbzxf5e6Ovo-s_rQWfZgQMDIXTOQhArE7ctyEJ5vkCchYqu7Ay84k4KmQJObySofFod1rzQ/s1600/buz_side.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="694" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDF5KZUJ-FVehB51TET6OLBA6zy6cSKJMhTQpLt1guiRA2pCGFymBzASJhUQVYEPqIC-CPDnbzxf5e6Ovo-s_rQWfZgQMDIXTOQhArE7ctyEJ5vkCchYqu7Ay84k4KmQJObySofFod1rzQ/s400/buz_side.jpg" width="270" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-O56mgRzgPsvhZaFISSDa4dWOsV4BmCom0UOVjSwKxawT5C67rD2L8liW12ObjDFTdAqKiZXva0Cee_OVRtbIQgQAIJgAHqvQUMGLMjKBDcDqAnw4kmqPp6xQ7bYULvmpPIyyWlSsWN_R/s1600/buzz_back.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="764" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-O56mgRzgPsvhZaFISSDa4dWOsV4BmCom0UOVjSwKxawT5C67rD2L8liW12ObjDFTdAqKiZXva0Cee_OVRtbIQgQAIJgAHqvQUMGLMjKBDcDqAnw4kmqPp6xQ7bYULvmpPIyyWlSsWN_R/s320/buzz_back.jpg" width="238" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
ランドーがバッゾーさんに絡まれてるように見えるこの写真がお気に入り。</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKw-7GMvcyczH0QFqjBTThMyId1fl8b4nAOx5lPyug5O9nSkY7y7_7QvP8eD3UR5_7yuhnMFE7iwy33v9yfcxsSIaAg_Z4pqhYxtG54XrcQWR796_UDEbazj8QgCQCV0Y0otOrsZ1GYyV4/s1600/nakayosiketu.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKw-7GMvcyczH0QFqjBTThMyId1fl8b4nAOx5lPyug5O9nSkY7y7_7QvP8eD3UR5_7yuhnMFE7iwy33v9yfcxsSIaAg_Z4pqhYxtG54XrcQWR796_UDEbazj8QgCQCV0Y0otOrsZ1GYyV4/s400/nakayosiketu.jpg" width="300" /></a></div>
nowherehttp://www.blogger.com/profile/06656454550472356600noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-133691438378945844.post-76275679475125308122018-07-22T00:17:00.004+09:002019-01-05T13:13:47.457+09:00LISA: the Painful, Joyful フィギュア バディ&ランドー(Buddy & Rando)<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
前回のブラッドに引き続きnannさんに依頼してバディとランドーの出力用データを作って頂きました。ランドーの存在感がすごくて超お気に入りです。出力は今回もDMM.makeにお願いしました。フルカラー石膏でランドーの出力が6200円くらい。バディが2500円、ブラッドが5000円くらいだったかな。ここまでで終わりにしようと思ったけど、これはもっと欲しくなる…</div>
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<img border="0" data-original-height="618" data-original-width="1026" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjG54xmKSaffY5oYKQ9fbEoJuI_owqiesgjHhBZ4nkiUZbRo7jXav1dIC-IxVj_TVnymYEVyPD3BmBKvI9xF0QdcbrD5RLRsbZTYqWDbRvp1BmfGVUeT3FtdC3C7XbMMqVsVUX_Vs-YrQeQ/s400/3nin.jpg" width="400" /></div>
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最初バディはプレビューで見たのと違う台座のテクスチャがおかしくなっているものが送られて来たのですが、DMM.makeさんにクレームを入れたら、正しいものを送りなおしてもらえました。<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhryq8FQO7MjLJeoUNVT5Ry4qPZq0uDz_BrF5E2wOOsIXpHx5Ye_RY58lMHl4Mj_I_dmN_2GAFyVZvZIL6oYI0TUfBFS8Ywgd8qoKshkgMqPLemNJ_D0UTvpmJLB7u_1uXkFok78LgjqK-W/s1600/buddy1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="636" data-original-width="475" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhryq8FQO7MjLJeoUNVT5Ry4qPZq0uDz_BrF5E2wOOsIXpHx5Ye_RY58lMHl4Mj_I_dmN_2GAFyVZvZIL6oYI0TUfBFS8Ywgd8qoKshkgMqPLemNJ_D0UTvpmJLB7u_1uXkFok78LgjqK-W/s400/buddy1.jpg" width="296" /></a></div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjfirC_qNAPe0xbVJ9RhH13bItCFnmhEfm96Emewbq_BFylkQJKIfFLrzpdaFSLfUOnTF0tyxPWDcgEKjSewLxSbRHa7Ihy5s_QEW8iJwtYyLNo0RGEK3cLulVO6WgaTB1ozwiI2AOH-lP/s1600/buddy2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="585" data-original-width="332" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjfirC_qNAPe0xbVJ9RhH13bItCFnmhEfm96Emewbq_BFylkQJKIfFLrzpdaFSLfUOnTF0tyxPWDcgEKjSewLxSbRHa7Ihy5s_QEW8iJwtYyLNo0RGEK3cLulVO6WgaTB1ozwiI2AOH-lP/s400/buddy2.jpg" width="225" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjGdyJ16OJkBNtjWwLsTECrHd_ImoRFslQaw58zh_88rvAnj65030wRjctVUVPzb5CVTdaCMpqA5Lwa8joh6LMTLpIiB_N2gEdVn38UchRRuv5aVc2k7JAY7zGk84dBQSsMLANYRUVHWlR/s1600/buddy3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="588" data-original-width="511" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjGdyJ16OJkBNtjWwLsTECrHd_ImoRFslQaw58zh_88rvAnj65030wRjctVUVPzb5CVTdaCMpqA5Lwa8joh6LMTLpIiB_N2gEdVn38UchRRuv5aVc2k7JAY7zGk84dBQSsMLANYRUVHWlR/s400/buddy3.jpg" width="347" /></a></div>
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ランドーでかいしマジ強そう。部屋に飾ってあるのを見てニヤニヤしてます。<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitrMbzojZnn_IyQC_j_hm9UMXsLp1w2pwYhjYb1imN31MqeyY_A0LBh1KtG0FXop4CATGtArY2PjNyun6y0YA-mkTla5wFjwomqjpeGpvdo89tlYw0R-4nU_p-iTgHLqd7a6kPLkfq4ZX1/s1600/rando1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="554" data-original-width="421" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitrMbzojZnn_IyQC_j_hm9UMXsLp1w2pwYhjYb1imN31MqeyY_A0LBh1KtG0FXop4CATGtArY2PjNyun6y0YA-mkTla5wFjwomqjpeGpvdo89tlYw0R-4nU_p-iTgHLqd7a6kPLkfq4ZX1/s400/rando1.jpg" width="303" /></a></div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh54yaPxoZaiCQDJ4nV3zCStj63hcAQHodaISb4x7PtMjHAMiUP5xEl3RrgoM3xAow2DUIGaruRM-ICnkmLGb2jxAkumVMqcc7etJAZ1n9iDGVyYB1hBimppZV2nNYgR68WvwLWBDkhos24/s1600/rando2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="626" data-original-width="454" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh54yaPxoZaiCQDJ4nV3zCStj63hcAQHodaISb4x7PtMjHAMiUP5xEl3RrgoM3xAow2DUIGaruRM-ICnkmLGb2jxAkumVMqcc7etJAZ1n9iDGVyYB1hBimppZV2nNYgR68WvwLWBDkhos24/s400/rando2.jpg" width="290" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjZWqXY8O2xjV6Xai1una9dXoB0JTr8Lm9cHjuhDqFfL5vFPP3ErHeYMyt8DBKdV5YaSC-YnCps70vOEfuPzjgHufAzHO9yX_ZE7rBmTtNgRtJ6mrNNGCLY69wKwPHt2n9yHB7DWzGxOLl/s1600/rando3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="583" data-original-width="461" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjZWqXY8O2xjV6Xai1una9dXoB0JTr8Lm9cHjuhDqFfL5vFPP3ErHeYMyt8DBKdV5YaSC-YnCps70vOEfuPzjgHufAzHO9yX_ZE7rBmTtNgRtJ6mrNNGCLY69wKwPHt2n9yHB7DWzGxOLl/s400/rando3.jpg" width="316" /></a></div>
<br />nowherehttp://www.blogger.com/profile/06656454550472356600noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-133691438378945844.post-65164467855736293892018-07-22T00:12:00.000+09:002019-01-05T13:48:57.628+09:00いただきもの 清水isさんからLISA絵 & Nannさんからブラッドのフィギュア LISA the painful <div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Nann(@Nannyou)さんからパッチ公開時にプレゼントして頂きました。パッチ製作時にはずっとデバッグやら何やらに付き合ってもらったりして、今でもNannさんには申し訳無くて足を向けて寝られません。この人が居なければ日本語化パッチが陽の目を見る事は無かったかも。感謝。この画像はずっとLisa日本語化パッチ垢のヘッダー画像にさせて頂いてました。</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCnZylhVr9PIeor4Mio7MqehESBAAMloPfFPLLhAS2OtmFnlz51_l4grTggTxsCftdyujTxoL7Vs1ZvZVfQKNHT12H9m0_12cTtRzgUZKa1QU7hkknDCtOMigi3vRIw7xPbVZNbIN0t1hy/s1600/60069424_p0_master1200.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="400" height="640" id="id_9a9a_6385_56e4_ba2c" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCnZylhVr9PIeor4Mio7MqehESBAAMloPfFPLLhAS2OtmFnlz51_l4grTggTxsCftdyujTxoL7Vs1ZvZVfQKNHT12H9m0_12cTtRzgUZKa1QU7hkknDCtOMigi3vRIw7xPbVZNbIN0t1hy/s640/60069424_p0_master1200.jpg" style="height: auto; width: 426px;" width="426" /></a></div>
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プロの動物・幻獣イラストレーターSHIMiZU(@shimizu_izu)さんからのプレゼント。何かLisaの登場キャラクターの絵を描いていただけるとお申し出があり、色々と悩んだ挙句に何となく自分に雰囲気が似てる気がした(ちょっと畏れ多いかもしんない)ランドーが良いかなーと思ってお願いしました。イコンのような雰囲気がステキランドー。お気に入りでLisa日本語化パッチ垢のアイコンにずっと使わせていただいてました。感謝。</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiwdyqH6KjR-xKP9WEE0us-i5B9Hs4WHwmoin5tyVih8ZZ6m_PGiL2-M06C9LsPuy9B9uzwDMVTjH0itaPuSzqylicOrprfKOa8Jk92YC-vKnoiHrCeTGhJ2LS1PlX9kJR_iw5bKV9FU7T/s1600/RANDOsRED.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1067" height="640" id="id_d4e4_2a0b_8bde_4b0a" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiwdyqH6KjR-xKP9WEE0us-i5B9Hs4WHwmoin5tyVih8ZZ6m_PGiL2-M06C9LsPuy9B9uzwDMVTjH0itaPuSzqylicOrprfKOa8Jk92YC-vKnoiHrCeTGhJ2LS1PlX9kJR_iw5bKV9FU7T/s640/RANDOsRED.jpg" style="height: auto; width: 425px;" width="425" /></a></div>
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<br />
先程のNannさんにデータを作って頂いた上にプレゼントまでしてもらっちゃったブラッドのフィギュア。DMM.makeにデータを送って出力してもらいました。立体ってこう、何というかやっぱりいいよね。次はバディのデータ作成をお願いしたからそのうち並んでる写真がここに載るかもしんないです。<br />
<div>
<br /></div>
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<div style="text-align: center;">
<img alt="" id="id_f3a0_35f0_3c61_55d5" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTHzsEFGaW4oO9-ePF4mdHOCRJ-IQltxygkIP3KcK5BNPYHnCboD8f-KVAOrTJtr-n96kg6VhrgCUfUlCrJ8KGeM9qmi8-uT2NqxCCsDUvRMlbfR8uF4eWV6nZV9TE3Jsy2qQl0jsCaen5/s5000/%255BUNSET%255D" style="height: auto; width: 353px;" title="" tooltip="" /></div>
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<div style="text-align: center;">
<img alt="" id="id_92dc_b078_ce9a_8740" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYla7CM1LbSh7kkOcD2ehBuIfoEsZu0HkceeIUhzeipkP_i0fWJULj2gVi14-UBlWOPwQTPB82GZi-gcdNqI2Gk32JbCBN5ryYeonwQJDkgNn0-alBqAdeJcN2DTY4gH_2gOTebb_YX7Z9/s5000/%255BUNSET%255D" style="height: auto; width: 353px;" title="" tooltip="" /></div>
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<img alt="" id="id_265a_4d21_9375_1815" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEij3HgEp2WAfBHO05VpHAhvf9sW-9q3knAtpw4h_5gbKWrvN7GuKGc0qtv1-ldTRNISEHy5xa8tLJjb3WHh-GkinPUoFGs0kTjUYKmhYiASb7I4fiPQj9V7HgNzU0muY4cRqBhnVJd_mjYz/s5000/%255BUNSET%255D" style="height: auto; width: 353px;" title="" tooltip="" /></div>
</div>
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nowherehttp://www.blogger.com/profile/06656454550472356600noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-133691438378945844.post-81411923731186015402016-12-29T01:01:00.006+09:002016-12-29T08:05:51.922+09:00LISA:the Painfulの紹介+ミリしらテンプレ(べさん作成画像の転載)<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
べさん(<a class="ProfileCard-screennameLink u-linkComplex js-nav" data-aria-label-part="" href="https://twitter.com/bbdanbb_v2" style="background: rgb(255, 255, 255); color: #66757f; font-family: Arial, "ヒラギノ角ゴ Pro W3", "Hiragino Kaku Gothic Pro", Osaka, メイリオ, Meiryo, "MS Pゴシック", "MS PGothic", sans-serif; font-size: 12px; outline: 0px; text-decoration: none !important;"><span style="color: #66757f; font-family: "arial" , "pro w3" , "hiragino kaku gothic pro" , "osaka" , , "meiryo" , , "ms pgothic" , sans-serif;"><span style="background: rgb(255, 255, 255); font-size: 12px; outline-color: initial; outline-style: initial;">@</span></span><span class="u-linkComplex-target" style="background: rgb(255 , 255 , 255); color: #66757f; font-family: "arial" , "ヒラギノ角ゴ pro w3" , "hiragino kaku gothic pro" , "osaka" , , "meiryo" , "ms pゴシック" , "ms pgothic" , sans-serif; font-size: 12px; outline: 0px; text-decoration: underline;">bbdanbb_v2</span></a>)がTwitterの垢を削除するタイミングで、過去に描かれたLISAの紹介作品+LISAミリしらテンプレがインターネット上から消えてしまうと伺いました。このまま見れなくなるのはあまりに惜しい素晴らしい作品ですので、ご本人から許可を頂いて転載させて頂きました。最近LISAを知った人の中には初めてこれらの画像を見る人もいらっしゃるんじゃないでしょうか。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
ちなみにこの画像公開のタイミングで日本語化パッチのダウンロード数がそれまでの3倍近くになりました。その頃はフォロワーさんと日本人が描いたLISA絵が見たいよねーなんて話していましたが、今となってはそれも懐かしいですね。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
さあ、みんなでLet's enJOY LISA! ということでひとつ。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
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<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPYlDyc2QuBWlRA2tC1o6lJT55T4_pf33WXMuBdPRoL1WNI8_Y7OI0kOFv1dCaXDHBdAN6JrzOdvapRcYrTjUW8FrB2a9NJSdi5iRQ_lEAG2qmecuLkJEupDGYm8jP0snLH9vC1IKWd-kd/s1600/lisa_int1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPYlDyc2QuBWlRA2tC1o6lJT55T4_pf33WXMuBdPRoL1WNI8_Y7OI0kOFv1dCaXDHBdAN6JrzOdvapRcYrTjUW8FrB2a9NJSdi5iRQ_lEAG2qmecuLkJEupDGYm8jP0snLH9vC1IKWd-kd/s640/lisa_int1.jpg" width="398" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiepG6BdWZ5Y0X8YbA9kzcw8O7jloxejoZ7jwk9ROmzvkNd1K4nq5ul0gAQKH39YMAP7h9-rGQLNSZ-BqQnDYIO75w7BlPdzmffoDEoMzGF3BLZAVGlnxpE9CEAyHxZRgBBC18rtrcuuUPE/s1600/lisa_int2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiepG6BdWZ5Y0X8YbA9kzcw8O7jloxejoZ7jwk9ROmzvkNd1K4nq5ul0gAQKH39YMAP7h9-rGQLNSZ-BqQnDYIO75w7BlPdzmffoDEoMzGF3BLZAVGlnxpE9CEAyHxZRgBBC18rtrcuuUPE/s640/lisa_int2.jpg" width="448" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjo37Rnh_c5bwCSolHVC5BoC221i91ASZEou2CCbvkNlpUFdS7Bo0a9t93CLz6ROpbyxBV7DBvhIjn6VFeAhR0fuUBT1Q7bfL6oAaUjWKEgU1y_p2IflTYDLWv5czMORQyga3O3oWDKWNAM/s1600/lisa_int3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjo37Rnh_c5bwCSolHVC5BoC221i91ASZEou2CCbvkNlpUFdS7Bo0a9t93CLz6ROpbyxBV7DBvhIjn6VFeAhR0fuUBT1Q7bfL6oAaUjWKEgU1y_p2IflTYDLWv5czMORQyga3O3oWDKWNAM/s640/lisa_int3.jpg" width="404" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhByqnzgfBEmHbQqwgWnvU5KXPCTjpE77lIDq-wYBkSmSG5SEFXhXQfmJ1zSlCtc-9TSO8kAIYMAexjjfEuhCxUoU59zCRx1zDA2N52xaLTDdOYHnZPA6ws7n0lVyQwGkFXxANjwQDxrvyK/s1600/lisa_int4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhByqnzgfBEmHbQqwgWnvU5KXPCTjpE77lIDq-wYBkSmSG5SEFXhXQfmJ1zSlCtc-9TSO8kAIYMAexjjfEuhCxUoU59zCRx1zDA2N52xaLTDdOYHnZPA6ws7n0lVyQwGkFXxANjwQDxrvyK/s640/lisa_int4.jpg" width="360" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhH-zgxu2kMzUHWw4W55twMrj23SdTgA9RpiS05nMaBV3Txkmcfg6g7ZdVK3kLml72oPAP46d8wxQX2WDvYWsTlhl2doeozI5Xs7yApv-DGuetTETzEaLOXiGU_E1cjME_dI85EdxxfYQ11/s1600/lisa_q1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="588" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhH-zgxu2kMzUHWw4W55twMrj23SdTgA9RpiS05nMaBV3Txkmcfg6g7ZdVK3kLml72oPAP46d8wxQX2WDvYWsTlhl2doeozI5Xs7yApv-DGuetTETzEaLOXiGU_E1cjME_dI85EdxxfYQ11/s640/lisa_q1.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDoMmPza1IRUO0HcCQIYrAb-E1N4w3BaVWjgEYtT2poHz4Dm1sENE9XdHpNnfw3O_U0Fe2tZzCWjnLVSh7_p4Qz1NafZdj8fYRhuQDUlyhxUhk1FxKzlciBw64St6FHznqiTBF_0XCAaGk/s1600/lisa_q1a.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="558" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDoMmPza1IRUO0HcCQIYrAb-E1N4w3BaVWjgEYtT2poHz4Dm1sENE9XdHpNnfw3O_U0Fe2tZzCWjnLVSh7_p4Qz1NafZdj8fYRhuQDUlyhxUhk1FxKzlciBw64St6FHznqiTBF_0XCAaGk/s640/lisa_q1a.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0_KmSptt1kw9Fg7tWFRodjzHHRSehownfEi6w79JdXvg2y3SwzXxPFTXobHwRKdirbZqBu4vLmcNp_Cr46TLiQ2iV9b427uB7FB61l7xTbsrnhiUhSm5zbYHkjXTIeAN0HGw8GqrQ51U-/s1600/lisa_q2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="626" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0_KmSptt1kw9Fg7tWFRodjzHHRSehownfEi6w79JdXvg2y3SwzXxPFTXobHwRKdirbZqBu4vLmcNp_Cr46TLiQ2iV9b427uB7FB61l7xTbsrnhiUhSm5zbYHkjXTIeAN0HGw8GqrQ51U-/s640/lisa_q2.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXdJt55TSD3AzC7xJmNowGPDyGLajUAKO90-GGsmmfaZ4URP7UA4ehq6eTD0KXx3S610Y8lnBuYO-_u53Hj-H2KGBocbcNWPvU8M_pXqOrxIt9vWrylkoiUJXWudN0TRlLcCbzZB3Vblky/s1600/lisa_q2a.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="584" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXdJt55TSD3AzC7xJmNowGPDyGLajUAKO90-GGsmmfaZ4URP7UA4ehq6eTD0KXx3S610Y8lnBuYO-_u53Hj-H2KGBocbcNWPvU8M_pXqOrxIt9vWrylkoiUJXWudN0TRlLcCbzZB3Vblky/s640/lisa_q2a.jpg" width="640" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQZWUBa4ckkD1IUEEYStE47CkZC9KBTitcQrb8kFm6wDm7DI8UMRdNpgcb8PVTjcTtp8sSU4W9Mx6RGezhz65445Ki-1fWRnO8t-3iBO74RUGD9G3oIdC0r4SldexyzhXvDObQFLUqT8Ou/s1600/%25E3%2583%25AA%25E3%2582%25B5%25E3%2581%25BF%25E3%2582%258A%25E3%2581%2597%25E3%2582%2589.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQZWUBa4ckkD1IUEEYStE47CkZC9KBTitcQrb8kFm6wDm7DI8UMRdNpgcb8PVTjcTtp8sSU4W9Mx6RGezhz65445Ki-1fWRnO8t-3iBO74RUGD9G3oIdC0r4SldexyzhXvDObQFLUqT8Ou/s640/%25E3%2583%25AA%25E3%2582%25B5%25E3%2581%25BF%25E3%2582%258A%25E3%2581%2597%25E3%2582%2589.jpg" width="416" /></a></div>
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
nowherehttp://www.blogger.com/profile/06656454550472356600noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-133691438378945844.post-18271717652998718802016-09-16T20:22:00.008+09:002021-03-27T21:00:36.921+09:00LISA: 登場キャラクターの簡単なプロフィール (Character Bios 翻訳)アートコレクション内のCharacter Biosを翻訳した記事です。<br />
<br />
<a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=612378647">https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=612378647</a><br />
を元にしています。<br />
<br />
<div>
これでLISA関係のオフィシャルな出版物の翻訳は多分終わり。</div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div>2021.03.12追記 <a href="https://renote.jp/articles/12291">LISA RPG(ゲーム)のネタバレ解説・考察まとめ | RENOTE [リノート]</a>というサイトで僕が翻訳したテキストが大学のレポートの改変レベルで断りもなく使われていたので即刻公開を中止するように連絡をいれました。何考えてるんですかね。まじやめてください。[<a href="https://megalodon.jp/2018-1206-1237-25/https://renote.jp:443/articles/12291/page/6" target="_blank">魚拓</a>][<a href="https://megalodon.jp/2018-1206-1238-55/https://renote.jp:443/articles/12291/page/7" target="_blank">魚拓2</a>][<a href="https://megalodon.jp/2021-0312-1144-26/https://renote.jp:443/articles/12291/page/8" target="_blank">魚拓3</a>][<a href="http://archive.md/20181206034358/https://renote.jp/articles/12291/page/9">魚拓4</a>]</div><div><br /></div><div>2021.03.25追記 RENOTEの問い合わせフォームから2度ほど公開中止の申し入れをしましたが返事が返ってきませんでした。</div><div><br /></div><div>2021.03.27追記 3度目も返事なし。RENOTEのシステムがよくわからないので、ライターへの連絡手段を教えてくれとも書いてみたけどこちらにも連絡なし</div><div><br /></div><div>
<div>
<br />
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwdVxa4KWtp4ZtIwZb2VvuoasrNp26Uufju5BW1XYT0JXVUV5R9rLxGQIauTW6D5DjMY4b36F-LsjlDOXejAyCj_VxPEa4aBj5dSrjKFqeu2nGwyAwIpOU53DM5DpjXA7M2TI9T4XqbOz2/s1600/Brad.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwdVxa4KWtp4ZtIwZb2VvuoasrNp26Uufju5BW1XYT0JXVUV5R9rLxGQIauTW6D5DjMY4b36F-LsjlDOXejAyCj_VxPEa4aBj5dSrjKFqeu2nGwyAwIpOU53DM5DpjXA7M2TI9T4XqbOz2/s400/Brad.png" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
ブラッド・エドウィン・アームストロング</div>
<div>
<br /></div>
<div>
格闘の流派</div>
<div>
アームストロングスタイル</div>
<div>
(カラテをベースに、試行錯誤の上で編み出した我流の格闘術)</div>
<div>
<br /></div>
<div>
過去の職業</div>
<div>
格闘技のインストラクター</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きなこと</div>
<div>
若者を助けること</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きな食べ物</div>
<div>
ポテトチップス</div>
<div>
<br /></div>
<div>
一番嫌いなこと</div>
<div>
自分自身</div>
<div>
<br /></div>
<div>
説明文</div>
<div>
とても強靭な肉体を持つ一方で、弱々しい内面を持つ。</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUenkXFKWg5ouY_0OR_nMYA9cUyYaVO4i02x0pH94l2Vt2K4fqLf45nEQxEWhVCz_vFBpgHXur9kBH_hN9A6RPJGqmp1325BInrYw3hLgvsJNxd4tnvfwtsxCAs4rAKwXkMRwlkDuaookM/s1600/Rando.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUenkXFKWg5ouY_0OR_nMYA9cUyYaVO4i02x0pH94l2Vt2K4fqLf45nEQxEWhVCz_vFBpgHXur9kBH_hN9A6RPJGqmp1325BInrYw3hLgvsJNxd4tnvfwtsxCAs4rAKwXkMRwlkDuaookM/s400/Rando.png" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
ダスティ・アームストロング・"ランドー"</div>
<div>
(孤児ではあるが、ブラッドの姓を名乗っている)</div>
<div>
<br /></div>
<div>
格闘スタイル</div>
<div>
アームストロングフィスト</div>
<div>
(訳注:確かに足技をあまり使わない印象)</div>
<div>
<br /></div>
<div>
過去の職業</div>
<div>
道場のアシスタント</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きなもの</div>
<div>
平和</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きな食べ物</div>
<div>
ビーンズ・オン・トースト</div>
<div>
<br /></div>
<div>
一番嫌いなこと</div>
<div>
相手を失望させること</div>
<div>
<br /></div>
<div>
説明文</div>
<div>
かつてのアームストロング道場の実力者だったが人望はなかった。彼はブラッドから認めてもらうことに人生を捧げ、日々努力していた。</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDV8syuJ-Wv81PrQfEVLY8_j1eonv2PtL6Y4og8SDmODsgqFL8emszsQIIv_WYzzVZGp4GIO7WBXo6yXUuX_QJkh6Xqfedb23_feAgU7wFhKTY_B44UGIZYKGRdC6KJ3Ew3wvnpzRR4_zi/s1600/Buddy.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDV8syuJ-Wv81PrQfEVLY8_j1eonv2PtL6Y4og8SDmODsgqFL8emszsQIIv_WYzzVZGp4GIO7WBXo6yXUuX_QJkh6Xqfedb23_feAgU7wFhKTY_B44UGIZYKGRdC6KJ3Ew3wvnpzRR4_zi/s400/Buddy.png" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
バディ</div>
<div>
<br /></div>
<div>
格闘スタイル</div>
<div>
生き残ることを主眼に置いた格闘スタイル</div>
<div>
<br /></div>
<div>
過去の職業</div>
<div>
なし</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きな物</div>
<div>
空</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きな食べ物</div>
<div>
昔チークスから貰った、賞味期限切れのキャンディバー</div>
<div>
<br /></div>
<div>
一番嫌いなもの</div>
<div>
自由を奪われていると感じること</div>
<div>
<br /></div>
<div>
説明文</div>
<div>
とても好奇心旺盛。</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHl1c_FAT9oIbnznQZyTxSFQvCTtDrfcNdakpK0zC3Wn-ZSG10pEGwKP4NBsEHOVD_wc-MQ5pGc2_sF4Nvl7Y_ZtDZNaylQt9FA_R1DC_ToYo0xloTvUw77OR4XxESHlfpUhZ2r2WHgeH-/s1600/lisa.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHl1c_FAT9oIbnznQZyTxSFQvCTtDrfcNdakpK0zC3Wn-ZSG10pEGwKP4NBsEHOVD_wc-MQ5pGc2_sF4Nvl7Y_ZtDZNaylQt9FA_R1DC_ToYo0xloTvUw77OR4XxESHlfpUhZ2r2WHgeH-/s1600/lisa.jpg" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
リサ・アームストロング</div>
<div>
<br /></div>
<div>
説明</div>
<div>
リサはブラッドの年の離れた妹である。父親からの日常的な性的虐待に耐え切れず、最後は首を吊って自殺した。彼女は前作のLISA: THE FIRSTの主人公であった。Painful中では、ブラッドの幻覚の中においてのみ現れる。</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgy6Yucay0Q5UKIAqkX7jIWN9i1aVHQne6Wd99Z1vn73UHL9uKmgQx-Dkxuqzm80ruxFtV5_aBNElCgSphVtAnkrvrWSTzEE4h71ud5XcsYhvmAXPy-ztjFfJWWx1-OnaIJj0HazSNnjAMA/s1600/marty.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgy6Yucay0Q5UKIAqkX7jIWN9i1aVHQne6Wd99Z1vn73UHL9uKmgQx-Dkxuqzm80ruxFtV5_aBNElCgSphVtAnkrvrWSTzEE4h71ud5XcsYhvmAXPy-ztjFfJWWx1-OnaIJj0HazSNnjAMA/s1600/marty.png" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
マーティ・アームストロング</div>
<div>
<br /></div>
<div>
説明</div>
<div>
マーティは少々太りすぎの、薄い黒髪が特徴的な男である。黒いサングラスと水玉模様シャツの姿が印象的。作中では、酒を飲みながらソファーに座りテレビを見る様子をしばしば目にすることになる。ブラッドに対するネグレクトの描写や、リサに対する性的、心理的虐待を強く暗示する描写が見られる。<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisV6bSKN-JvO-tjp58QESZfe0Zy3kzWCjskVyoAhVt9XpzdpQtPTEJFi79OuDdvMH_tbqcXH_Wgbz0cDa_DepSlnQVEfbEp8TmmBlDxeEUMVhXtksJ7cOhdfWKvOTx9nVhSbsc62U_u7xM/s1600/buzzo.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisV6bSKN-JvO-tjp58QESZfe0Zy3kzWCjskVyoAhVt9XpzdpQtPTEJFi79OuDdvMH_tbqcXH_Wgbz0cDa_DepSlnQVEfbEp8TmmBlDxeEUMVhXtksJ7cOhdfWKvOTx9nVhSbsc62U_u7xM/s1600/buzzo.jpg" /></a></div>
<br /></div>
</div>
<div>
<br />
バッゾー<br />
<br />
説明<br />
バッゾーはゲーム内における主要な敵役の一人。幾分年齢の若く、素性は謎に包まれ、そして怒りと力に満ちた男として登場する。どうやら「ジョイ」という名前で知られる奇妙なドラッグと直接関係があるようだ。<br />
<br />
ゲーム中の彼は、友人の命や、持ち物、そして腕をもさえも奪うような、究極の選択をブラッドに強制してくる。何が彼にそうさせるのかは、よくわかっていない。そして彼は「ジョイフル・ボーイ」だ。<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgdVakbp9zZCczFldvnMYnonRzSWh4oWnQw8lddOHbI1gLPTxprnpHTy5BU1HawkMpr3rdP8m4Hlg_KfSHmA2InrykXEKMrURExdEpr9Ympv182CfhCsJujLZUIYxF2nmnMXMHIw8MQj5W/s1600/Terry.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgdVakbp9zZCczFldvnMYnonRzSWh4oWnQw8lddOHbI1gLPTxprnpHTy5BU1HawkMpr3rdP8m4Hlg_KfSHmA2InrykXEKMrURExdEpr9Ympv182CfhCsJujLZUIYxF2nmnMXMHIw8MQj5W/s400/Terry.png" width="400" /></a></div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
</div>
</div>
<div>
<div>
テリー・ルーパート・ヒンツ</div>
<div>
<br /></div>
<div>
格闘スタイル</div>
<div>
地身尚拳(訳注:ちしょうけん-中国拳法の一門で地面を転がり回りながら戦う拳法らしい)</div>
<div>
<br /></div>
<div>
過去の職業</div>
<div>
フリーローダー(訳注:ヒッピーっていうかルンペンっていうか)</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きなもの</div>
<div>
日記をつけること</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きな食べ物</div>
<div>
ピザ</div>
<div>
<br /></div>
<div>
一番嫌いなもの</div>
<div>
一人ぼっちになること</div>
<div>
<br /></div>
<div>
大きな影響力を持つヒントロード。数えきれない多くのファンから愛されている。有名になったことで、自分が高慢になってしまうことを望まなかった彼は、より豊かな人生を求め、ファンを残して旅立った。ブラッドと出会ったのはそんな時のこと。</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDdanpPIVM48J4jRhxg9HTkHbwL2jyU3NNCBOGREgrEzyJBupV9dq5L_wm5AT4lShzop-SiVnw5RSyHQ5iBc5ZODuQT-fJLxEe5iFwgP0DELAfZTm_LBgksCyPXe4AlPSLI9MWMSs-hqeD/s1600/Nern.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDdanpPIVM48J4jRhxg9HTkHbwL2jyU3NNCBOGREgrEzyJBupV9dq5L_wm5AT4lShzop-SiVnw5RSyHQ5iBc5ZODuQT-fJLxEe5iFwgP0DELAfZTm_LBgksCyPXe4AlPSLI9MWMSs-hqeD/s400/Nern.png" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
ナーン・シャオ・グァン</div>
<div>
<br /></div>
<div>
格闘スタイル</div>
<div>
ガンマン</div>
<div>
<br /></div>
<div>
過去の職業</div>
<div>
司書</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きなもの</div>
<div>
自宅のポーチ(訳注:縁側みたいなもの)からの眺め</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きな食べ物</div>
<div>
ホイップクリーム</div>
<div>
<br /></div>
<div>
一番嫌いなもの</div>
<div>
デール・スプーナー</div>
<div>
<br /></div>
<div>
迷惑な隣人。おしゃべりが天性の才能。これは呪われた才能ともいえるが。</div>
<div>
彼の両親は中国からの移民である。</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGrO_Q7miaJMvFYNgIoing2HofF50En5jgKPm-WWcZajNpsloTy31_kklFJUOWnJmgk5D1WDUpByGDdacQhItSfCrPJjBXZfLaOZHp2jeQ3gLLUJb6BoDW0mGYPc0q-NnqLanLmnzt0SU_/s1600/Ajeet.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGrO_Q7miaJMvFYNgIoing2HofF50En5jgKPm-WWcZajNpsloTy31_kklFJUOWnJmgk5D1WDUpByGDdacQhItSfCrPJjBXZfLaOZHp2jeQ3gLLUJb6BoDW0mGYPc0q-NnqLanLmnzt0SU_/s400/Ajeet.png" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
アジート・マンディープ</div>
<div>
<br /></div>
<div>
格闘スタイル</div>
<div>
貫手(訳注:指を使った突きのこと)</div>
<div>
<br /></div>
<div>
過去の職業</div>
<div>
有料道路の料金係</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きなもの</div>
<div>
ガーデニング</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きな食べ物</div>
<div>
スパイシーライス</div>
<div>
<br /></div>
<div>
一番嫌いなもの</div>
<div>
卑怯者</div>
<div>
<br /></div>
<div>
貫手の王、アジート。彼は自分の意志を頑ななまでに曲げない男だ。彼は指を用いた攻撃を厭わずに行う。そして貫手の鍛錬を極めた結果、その指先には神秘的な力が宿るまでに至った。</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwNqmqXwi5NKv8FvModduXVvHwTOpdTa4CTMcOzSOnft3qf_eB5bdB6Hqg-wgFWSOgAa5by9XyFQ_dpUMu8fzZSe287h-S9K92vqJe0UF6h8pkU_3UHf1ge6vovBCGrEjKdrwftNocIkDC/s1600/Beastborn.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwNqmqXwi5NKv8FvModduXVvHwTOpdTa4CTMcOzSOnft3qf_eB5bdB6Hqg-wgFWSOgAa5by9XyFQ_dpUMu8fzZSe287h-S9K92vqJe0UF6h8pkU_3UHf1ge6vovBCGrEjKdrwftNocIkDC/s400/Beastborn.png" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
ビーストボーン</div>
<div>
<br /></div>
<div>
格闘スタイル</div>
<div>
怒りのままに戦う</div>
<div>
<br /></div>
<div>
過去の職業</div>
<div>
なし</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きなもの</div>
<div>
遊ぶこと</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きな食べ物</div>
<div>
地面に落ちているもの</div>
<div>
<br /></div>
<div>
一番嫌いなもの</div>
<div>
スーツにネクタイ</div>
<div>
<br /></div>
<div>
ビーストボーンは荒野で動物に育てられた。</div>
<div>
生き物たちとコミュニケーションをとって、戦いを支援してもらうことができる。</div>
<div>
しかし人間とはしゃべれないので、仕事を探すのに苦労している。</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6zph-ZMrY1O_d6OpXXXGMcOhHVjOuSS52Jd7WtqHywN9rkglP3oTqAhqbopGTMDG4vZym8rk6FJiTpYQuzEtCcHhRuac-Ksoxz5Cel72n3n1Qn3Fsj2W3Bfo0YYmkMgE6ESg_VjcLC3WM/s1600/Birdie.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6zph-ZMrY1O_d6OpXXXGMcOhHVjOuSS52Jd7WtqHywN9rkglP3oTqAhqbopGTMDG4vZym8rk6FJiTpYQuzEtCcHhRuac-Ksoxz5Cel72n3n1Qn3Fsj2W3Bfo0YYmkMgE6ESg_VjcLC3WM/s400/Birdie.png" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
バーディ・ナッシュ・ホール</div>
<div>
<br /></div>
<div>
格闘スタイル</div>
<div>
酔拳</div>
<div>
<br /></div>
<div>
過去の職業</div>
<div>
港湾労働者</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きなもの</div>
<div>
酒を飲んで現実逃避すること</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きな食べ物</div>
<div>
ウィスキー</div>
<div>
<br /></div>
<div>
一番嫌いなもの</div>
<div>
失敗すること</div>
<div>
<br /></div>
<div>
説明</div>
<div>
バーディ・ナッシュは二人の息子、ジョーイとジミーを育てるシングルファザーだった。ある時ジョーイは病気で死んでしまった。その病気の治療に必要な額のお金は、港湾労働者の給料ではとても賄えないものだった。そしてそのすぐ後でジミーは自殺した。二人の息子の死は彼をアルコール中毒へと追いやった。</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhV-zJsyVDBdAwR6lZZqamnYZaoFZK9Dt-s-9qonQQoZLNeqLnklicF33Xtswq3fjCNLKbpboPFNQ_dp43b4FmwbE9mOw9nzAHReKe7xfIky-XewKPAud7k-NdrIQIvkWJ3fmnMgcczAKlg/s1600/Bo.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhV-zJsyVDBdAwR6lZZqamnYZaoFZK9Dt-s-9qonQQoZLNeqLnklicF33Xtswq3fjCNLKbpboPFNQ_dp43b4FmwbE9mOw9nzAHReKe7xfIky-XewKPAud7k-NdrIQIvkWJ3fmnMgcczAKlg/s400/Bo.png" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
ボーヴァイン・ロータンダ・ワイアット</div>
<div>
<br /></div>
<div>
格闘スタイル</div>
<div>
音楽の響き(原文:the Sound of Music)</div>
<div>
<br /></div>
<div>
過去の職業</div>
<div>
ストリートパフォーマー</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きなもの</div>
<div>
休日</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きな食べ物</div>
<div>
ママのスパゲティ</div>
<div>
<br /></div>
<div>
一番嫌いなもの</div>
<div>
テレビゲーム</div>
<div>
<br /></div>
<div>
説明</div>
<div>
どんな事に対してもシンプルさを好む、家族と音楽を愛する男。</div>
<div>
長い間、一弦のギターを肌身離さずに持っているが、才能には全く恵まれていない。</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwXmrppnCBRfaZAas6sLu0di7BGL6PsVvJa7kdgpFBrD4QSTURQAohvoopXyj6iIAZfI9_RYuaI_oj4O2dqEfvgrJE0KAO2mj5pZt6qGHEHTegKimIPFtSGqmMRwjDlJ7vzCj34ADn_vS7/s1600/Buckets.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwXmrppnCBRfaZAas6sLu0di7BGL6PsVvJa7kdgpFBrD4QSTURQAohvoopXyj6iIAZfI9_RYuaI_oj4O2dqEfvgrJE0KAO2mj5pZt6qGHEHTegKimIPFtSGqmMRwjDlJ7vzCj34ADn_vS7/s400/Buckets.png" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
バケツ</div>
<div>
<br /></div>
<div>
格闘スタイル</div>
<div>
ピストラー</div>
<div>
<br /></div>
<div>
過去の職業</div>
<div>
放浪者</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きなもの</div>
<div>
ギャンブル</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きな食べ物</div>
<div>
なし</div>
<div>
<br /></div>
<div>
一番嫌いなもの</div>
<div>
安全快適</div>
<div>
<br /></div>
<div>
説明</div>
<div>
???</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7nEQvNKu_uZYJ_4YOk0o8933wBwaGkH-7mv3TwiL9QVDJB82UdH3eyW4iI0PXZbc6CsmdBmq7MK7o_WMfEjhz8bSEsCpHz4g2Ec2Qbs9jqjOHTcP5RmvwTQL02XMG41jWMj6_CnoBDFYJ/s1600/Buffalo.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7nEQvNKu_uZYJ_4YOk0o8933wBwaGkH-7mv3TwiL9QVDJB82UdH3eyW4iI0PXZbc6CsmdBmq7MK7o_WMfEjhz8bSEsCpHz4g2Ec2Qbs9jqjOHTcP5RmvwTQL02XMG41jWMj6_CnoBDFYJ/s400/Buffalo.png" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
バッファロー・ヴァン・ダイク</div>
<div>
<br /></div>
<div>
格闘スタイル</div>
<div>
アメリカン・パワー・タックルスタイル</div>
<div>
(訳注:よくわからない。アメフトのタックルを格闘スタイルに流用した感じか?)</div>
<div>
<br /></div>
<div>
過去の職業</div>
<div>
プロアメリカンフットボールプレイヤー</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きなもの</div>
<div>
試合のハイライト</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きな食べ物</div>
<div>
ステーキ</div>
<div>
<br /></div>
<div>
一番嫌いなもの</div>
<div>
アメリカ以外の国</div>
<div>
<br /></div>
<div>
説明</div>
<div>
元アメフトのスター。そのラフなプレースタイルで観客には愛されていたが、オフィシャル側からは嫌われていた。所属していたリーグぐるみで行われていた八百長を暴いたことで、チームから解雇され、その時に片目を失った。その後、彼はタックルの技術を磨くために山に籠った。</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHy1QD327skOL-7LP6SEgbAW9U2NkJT3__lUQ2ST2ab7VRuSaEX2f8JO5JvsdPqJ-dWwLoNMvMuDMMtX3h67tHMuNlFsBRYvhMOMc_RDvER92wV6kKHUJcUvCZBt62PH4RWrVOZzU46-il/s1600/Carp.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="145" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHy1QD327skOL-7LP6SEgbAW9U2NkJT3__lUQ2ST2ab7VRuSaEX2f8JO5JvsdPqJ-dWwLoNMvMuDMMtX3h67tHMuNlFsBRYvhMOMc_RDvER92wV6kKHUJcUvCZBt62PH4RWrVOZzU46-il/s320/Carp.png" width="320" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
カープ</div>
<div>
<br /></div>
<div>
格闘スタイル</div>
<div>
ストリートスタイル</div>
<div>
<br /></div>
<div>
過去の職業</div>
<div>
孤児達のヒーロー</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きなもの</div>
<div>
魚人</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きな食べ物</div>
<div>
緑色のペースト</div>
<div>
<br /></div>
<div>
一番嫌いなもの</div>
<div>
児童虐待</div>
<div>
<br /></div>
<div>
説明</div>
<div>
思い出せる限り、ずっと以前からカープはこの名前で呼ばれていた。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
不遇の子供時代を送った彼は、オレイサ孤児院の孤児たちの為に彼の全てを捧げていた。彼は子供たちが自分のことをスーパーヒーロー扱いしてくれるものだと思っていたが、子供たちからは魚の頭のマスクのことで揶揄われるのが常だった。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
しかし彼にとっては、そんなことはどうでもよかった。むしろそれは他人の非難を決して恐れず、日々の暮らしの中で自分を幸せな気分にしてくれるものを大切にしろという、子供たちへ向けた彼なりのある種のメッセージだった。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
フラッシュの後、カープは生きる目的を失ってしまった。子供たちを欺いて偽の希望を与えることは無意味だと悟った彼は、モレイス・ディンケルに子供たちの世話を託して去っていった。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
どうして彼がそんなにも魚好きなのかは誰も知らない。</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibWnKaXIFoEMHoDQS3hofU7hVuhF3uu5_QO-TiN28oQfYohx_Z5wVs9CTn5MUaj1aaIJHcaM2X1lW4YQr-J_azFR12rwCnWwpW8-_BRtVKVy7FqkkWZQ7-WdUieoBgLGDgCIAmhFZohGfc/s1600/Clint.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibWnKaXIFoEMHoDQS3hofU7hVuhF3uu5_QO-TiN28oQfYohx_Z5wVs9CTn5MUaj1aaIJHcaM2X1lW4YQr-J_azFR12rwCnWwpW8-_BRtVKVy7FqkkWZQ7-WdUieoBgLGDgCIAmhFZohGfc/s400/Clint.png" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
クリント・バート・オリンピック</div>
<div>
<br /></div>
<div>
格闘スタイル</div>
<div>
テコンドー</div>
<div>
<br /></div>
<div>
過去の職業</div>
<div>
詐欺師(訳注:売春婦という意味もある)</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きなもの</div>
<div>
ポージング(訳注:筋肉的な意味で)</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きな食べ物</div>
<div>
フローズンヨーグルト</div>
<div>
<br /></div>
<div>
一番嫌いなもの</div>
<div>
なし</div>
<div>
<br /></div>
<div>
説明</div>
<div>
かつてのクリントはケチな詐欺師(or売春夫)だった。生き残っている人間の中で最もイケメンという肩書を得て、完全にいい気になっている。</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9EgRJytZgDslbOrb72WYXzVvMfaaWQVLZVw1CLJe98ZSX9iKwUEwjWuz4G_6XkYnV5lDa_aEEZcNIMywWeCJnVPyjxMV6kKmN-j2Pwl4EYcJw0GKMFmxUSgY4aA2H8mjB_8bYkrx5tn-1/s1600/Crisp.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9EgRJytZgDslbOrb72WYXzVvMfaaWQVLZVw1CLJe98ZSX9iKwUEwjWuz4G_6XkYnV5lDa_aEEZcNIMywWeCJnVPyjxMV6kKmN-j2Pwl4EYcJw0GKMFmxUSgY4aA2H8mjB_8bYkrx5tn-1/s400/Crisp.png" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
<div>
クリスプ・ジョン・ラダディ</div>
<div>
<br /></div>
<div>
格闘スタイル</div>
<div>
剣術</div>
<div>
<br /></div>
<div>
過去の職業</div>
<div>
タクシードライバー</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きなもの</div>
<div>
トビーと一緒に過ごすこと</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きな食べ物</div>
<div>
バーベキュー</div>
<div>
<br /></div>
<div>
一番嫌いなもの</div>
<div>
偏狭なこと(訳注:人種差別という意味もある)</div>
<div>
<br /></div>
<div>
説明</div>
<div>
クリスプとトビーは恋人同士だ。トビーはよくクリスプに質問をする。「どうしてクリスプは、ぼくの為にそんなに時間を割いてくれるの?」だが、クリスプはいつも頑なに答える。「お前のことを深く愛しているからさ。」</div>
<div>
<br /></div>
<div>
それはそれとして、二人はお似合いのカップルである。トビーの為であればクリスプはどんなことでもするだろう。</div>
</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXdNyoEOWyPHEKMnCP1s6SrT_PpziGxIgCeVZxsFTwVxPdzGnr4i5rYJQ1fsZ4hg38QaIfClg8VxvLVgQnu-4URRMaqB-hi34by7DSVUyHHCxXB9QEtORH5gYd4hhkHA2u2rv2e0PkLIkR/s1600/Dick.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXdNyoEOWyPHEKMnCP1s6SrT_PpziGxIgCeVZxsFTwVxPdzGnr4i5rYJQ1fsZ4hg38QaIfClg8VxvLVgQnu-4URRMaqB-hi34by7DSVUyHHCxXB9QEtORH5gYd4hhkHA2u2rv2e0PkLIkR/s400/Dick.png" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
ディック・リチャード・ディクソン</div>
<div>
<br /></div>
<div>
格闘スタイル</div>
<div>
XMA(エクストリーム・マーシャルアーツ)</div>
<div>
<br /></div>
<div>
過去の職業</div>
<div>
無職</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きなもの</div>
<div>
EDM</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きな食べ物</div>
<div>
エナジードリンクとファストフード</div>
<div>
<br /></div>
<div>
一番嫌いなもの</div>
<div>
高圧的な両親</div>
<div>
<br /></div>
<div>
説明</div>
<div>
四十過ぎのバーンナウト・パーティ・ガイ。(訳注:原文そのまま。たぶん昼間はマリファナ吸ってフラフラして、夜はパーティに勤しむような人のこと)かつての彼は母親のすねをかじって生きていた。今は仲間たちとサルベーション・レンジャーごっこをしている。</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5qc-bGS5hQuSKsBBO_uDERF_i3FMqwvqCz0c0iuXZ5294VdVREt4aUY1WosKWIErxMiyGPjg3Rnit7D5WLMmtPNDm0c_E5LuyJWwVCGt4K0EB0mPXRxGUEsV8UNyrjy9Q_3jfPa9sZOor/s1600/fardy.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5qc-bGS5hQuSKsBBO_uDERF_i3FMqwvqCz0c0iuXZ5294VdVREt4aUY1WosKWIErxMiyGPjg3Rnit7D5WLMmtPNDm0c_E5LuyJWwVCGt4K0EB0mPXRxGUEsV8UNyrjy9Q_3jfPa9sZOor/s400/fardy.png" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
ファーディ・ウェスリー・ヘルナンデス</div>
<div>
<br /></div>
<div>
格闘スタイル</div>
<div>
癇癪を起こすことを利用した攻撃</div>
<div>
<br /></div>
<div>
過去の職業</div>
<div>
トラックドライバー</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きなもの</div>
<div>
一人で長距離運転すること</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きな食べ物</div>
<div>
カントリーフライドステーキ</div>
<div>
<br /></div>
<div>
一番嫌いなもの</div>
<div>
いじめ</div>
<div>
<br /></div>
<div>
説明</div>
<div>
旅空の下にいることをファーディはとても大切に思っている。彼はシャツを着ないことを好む。その胸板に風を受けるのが好きだからだ。基本的に誰かと一緒に仕事をすることを嫌っている。</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvDsiGRxqbJ6hA5S76ANs-LWiqmwSI7Qxm7Hw2gZ-NMu276gWxb4XkIozxHzyCLLqSYC2XnNHEyIupcv_cfG2X4gY1Bx2NiSpDmw4ojHqip_7YD8N-3NIdmuYvnkaJG9DtMvfuYs5dMyme/s1600/Fly.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvDsiGRxqbJ6hA5S76ANs-LWiqmwSI7Qxm7Hw2gZ-NMu276gWxb4XkIozxHzyCLLqSYC2XnNHEyIupcv_cfG2X4gY1Bx2NiSpDmw4ojHqip_7YD8N-3NIdmuYvnkaJG9DtMvfuYs5dMyme/s400/Fly.png" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
フランク・フライ・ミネッツィ</div>
<div>
<br /></div>
<div>
格闘スタイル</div>
<div>
カートレースを発展させた格闘術</div>
<div>
<br /></div>
<div>
過去の職業</div>
<div>
会計士</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きなもの</div>
<div>
英語吹き替え版のアニメ</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きな食べ物</div>
<div>
ラーメン</div>
<div>
<br /></div>
<div>
一番嫌いなもの</div>
<div>
人付き合い</div>
<div>
<br /></div>
<div>
説明</div>
<div>
蠅になるまでのフランクは自分の人生を嫌っていた。現在の彼の姿は、かつて観ていたクールな戦隊アニメを参考にして、彼自身が作りあげたものである。フライがガベージアイランドの開拓者だということは意外にも知られていない。</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
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<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
ガース</div>
<div>
<br /></div>
<div>
格闘スタイル</div>
<div>
ペンの力</div>
<div>
<br /></div>
<div>
過去の職業</div>
<div>
アーティスト</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きなもの</div>
<div>
裸体</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きな食べ物</div>
<div>
グミキャンディ</div>
<div>
<br /></div>
<div>
一番嫌いなこと</div>
<div>
才能の無駄遣い</div>
<div>
<br /></div>
<div>
説明</div>
<div>
ガースは彷徨えるエロ絵描き。古代の遺跡を調査し、その当時の性欲がどのようなものであったのかについての解明に挑む、才能に溢れる人物だ。神々しい姿の鮮烈なタペストリー制作を中心に創作活動をしている。彼が真の芸術を描きあげた時には、その周囲にいる人間の心の一番奥深くにある感情を呼び起こし、戦闘の流れすら変えてしまうだろう。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
大きな岩にチョークの切れ端で描くような時でも、先のよく尖った鉛筆を使って上質のコピー用紙に描く場合であっても、使用する画材がどんなものであれ、彼は昼夜を問わず描き続けるだろう。至高のエロを表現するために。</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAwDYsnHH54AbIRtiw4bqH5iS6ZzcmzoBGZhqIZdSL9OB6asXDl8JImRB4WPcZsT6lw8I-XZ6-lmtBqfVAo3ogbtUXlWnSc-zGoL2NBssBbD4JcUuDfa69ZJKycV4x-j-2rgXdRRUixJWa/s1600/Geese.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAwDYsnHH54AbIRtiw4bqH5iS6ZzcmzoBGZhqIZdSL9OB6asXDl8JImRB4WPcZsT6lw8I-XZ6-lmtBqfVAo3ogbtUXlWnSc-zGoL2NBssBbD4JcUuDfa69ZJKycV4x-j-2rgXdRRUixJWa/s400/Geese.png" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
バリー・"ギース"・トンプソン</div>
<div>
<br /></div>
<div>
格闘スタイル</div>
<div>
顔面を用いた攻撃</div>
<div>
<br /></div>
<div>
過去の職業</div>
<div>
学校の先生</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きなもの</div>
<div>
他人からクールに見られること</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きな食べ物</div>
<div>
???</div>
<div>
<br /></div>
<div>
一番嫌いなこと</div>
<div>
注目の的でなくなること</div>
<div>
<br /></div>
<div>
かつてのバリーは、オレイサの最も悪名高い連続殺人鬼として知られていた。彼のトレードマークは、プラスチックのくちばしのついたマスクで犠牲者をつついて、死に至らしめることだった。そしてその死体にライム(訳注:韻を踏んだ詞)を書き残していくのが常だった。ギースからしてみれば、それは自分の正体についてのヒントを残す意図からの行為であったが、残念なことに彼は頭が弱く、とても創作に向いているとは言えなかった。彼の残す下手くそなヒントは、警察の捜査を助けるどころか、むしろミスリードさせた。</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7gl3GDUkvbI3yr1eSBg0elY0l3SUuvwXrESKHL3YN2ymLseSX7wWLyycAoqNrgN-nd4sdSPMtcRKQHC3Cf6YxKwk4IPX5hz5zAW470etnKxnN9aJ_77KW_Tsf0OCiY4MqPluL8818ipkG/s1600/Harvey.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7gl3GDUkvbI3yr1eSBg0elY0l3SUuvwXrESKHL3YN2ymLseSX7wWLyycAoqNrgN-nd4sdSPMtcRKQHC3Cf6YxKwk4IPX5hz5zAW470etnKxnN9aJ_77KW_Tsf0OCiY4MqPluL8818ipkG/s400/Harvey.png" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
ハーヴェイ・アリバスター</div>
<div>
<br /></div>
<div>
格闘スタイル</div>
<div>
司法制度</div>
<div>
<br /></div>
<div>
過去の職業</div>
<div>
俺は過去には生きない男だ</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きなこと</div>
<div>
人にちょっかいをだすこと</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きな食べ物</div>
<div>
緑色のペースト</div>
<div>
<br /></div>
<div>
一番嫌いなこと</div>
<div>
人間</div>
<div>
<br /></div>
<div>
説明</div>
<div>
人間に育てられた孤独な魚人。子供の頃に両親から猛勉強を強いられたハーヴェイは、彼らに対する強い怒りを抱きながら育った。巧みな話術で人を自在に操ることのできる天才である。</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFtnDc3-kMkeWeLYB6QK0vGyPi1Hl4B6Xxc3D3mS_v3D2i7F1XWr-ajr22eIrcYyCCRhzGQG1JVTIytPoE8_-vsjGQZglK-TS3SIeC5dcvIKBd19WPa6ekJUgqMkK1unUEmKg5FXBNuMFo/s1600/Jack.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFtnDc3-kMkeWeLYB6QK0vGyPi1Hl4B6Xxc3D3mS_v3D2i7F1XWr-ajr22eIrcYyCCRhzGQG1JVTIytPoE8_-vsjGQZglK-TS3SIeC5dcvIKBd19WPa6ekJUgqMkK1unUEmKg5FXBNuMFo/s400/Jack.png" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
ジャック</div>
<div>
<br /></div>
<div>
格闘スタイル</div>
<div>
魔術</div>
<div>
<br /></div>
<div>
過去の職業</div>
<div>
なし</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きなこと</div>
<div>
手品をすること</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きな食べ物</div>
<div>
ジャーキー</div>
<div>
<br /></div>
<div>
一番嫌いなこと</div>
<div>
自分自身が知識に乏しいこと</div>
<div>
<br /></div>
<div>
説明</div>
<div>
ジャックはフラッシュの後の世界に育った。砂だらけの世界を旅しながら、誰にも頼らずに生きている。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
ある時に古い手品セットを見つけて以来、彼は手品の魅力にすっかり憑りつかれてしまった。しかし、その手品セットには説明書がついていなかったので、彼は未だにその不思議な芸術を完全にマスターできずにいる。</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFP_VSUghsMhZavuU-FpI91hIznuFGkIDBU8oj7a6Iva3HYvYK3kbpeIiQQj-RUK7ztvshZ4EUd9TAnlzp2p-L6EtL3qHsr9KWkMawqQQlasuUPy_KrCDnGtTjZbKNisvEs4nQazd6XTmJ/s1600/Mad+Dog.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFP_VSUghsMhZavuU-FpI91hIznuFGkIDBU8oj7a6Iva3HYvYK3kbpeIiQQj-RUK7ztvshZ4EUd9TAnlzp2p-L6EtL3qHsr9KWkMawqQQlasuUPy_KrCDnGtTjZbKNisvEs4nQazd6XTmJ/s400/Mad+Dog.png" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
マッドドッグ</div>
<div>
<br /></div>
<div>
格闘スタイル</div>
<div>
純粋な暴力</div>
<div>
<br /></div>
<div>
過去の職業</div>
<div>
???</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きなもの</div>
<div>
強い人</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きな食べ物</div>
<div>
インスタントラーメン</div>
<div>
<br /></div>
<div>
一番嫌いなもの</div>
<div>
息子たち</div>
<div>
<br /></div>
<div>
説明</div>
<div>
このビーズのような目を持つ男の頭の中身を説明するのは難しい。彼は二人の息子たちに対して非常に厳格なことで知られている。噂によると彼は息子のマッドドッグJr.を殺してしまったらしい。何故そんなことしたかって?Jr.はマッドドッグの名前を受け継ぐのに相応しい男ではなかった、というのがその理由のようだ。</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhn-Y1-FooTYnpkp7YprTOqUd62N6rbXE-eeCUtw5hMkdtq2jo8ajGk55imF6_8veJ1Nm-xtQxM9AwZedrlKNoP_2b_dx-LcE25gPhZMohUcDX9KaaxsxkbjonaGM3eHUjCnLypEY_IfaUq/s1600/Olan.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhn-Y1-FooTYnpkp7YprTOqUd62N6rbXE-eeCUtw5hMkdtq2jo8ajGk55imF6_8veJ1Nm-xtQxM9AwZedrlKNoP_2b_dx-LcE25gPhZMohUcDX9KaaxsxkbjonaGM3eHUjCnLypEY_IfaUq/s400/Olan.png" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
オラン・ダン・ホイット</div>
<div>
<br /></div>
<div>
格闘スタイル</div>
<div>
アーチェリー</div>
<div>
<br /></div>
<div>
過去の職業</div>
<div>
掃除機のセールスマン</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きなもの</div>
<div>
上質のウィスキー</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きな食べ物</div>
<div>
ミックスナッツ</div>
<div>
<br /></div>
<div>
一番嫌いなもの</div>
<div>
二日酔い</div>
<div>
<br /></div>
<div>
説明</div>
<div>
どうみても楽天的な男である。良家の出身の彼には妻と二人の娘がいた。バーでカクテルを飲んでいる彼を見かけることが多かったが、それ以外の時間はガレージで射撃の練習をしていた。つまり彼は家族を顧みない男だった。</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjf6ujv6qpZGARIFruVmu-GCQi1S3ehKdQjGPvDFbKMIifQim0PYB-PgogRiLcc4kAlmMLgJP71ubVTyN9upgvMz7mb0H6zS9ipoCp3YfqEQw1UfMbhMSAgvXLn62y540De3MDZpNnvj0gw/s1600/Ollie.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjf6ujv6qpZGARIFruVmu-GCQi1S3ehKdQjGPvDFbKMIifQim0PYB-PgogRiLcc4kAlmMLgJP71ubVTyN9upgvMz7mb0H6zS9ipoCp3YfqEQw1UfMbhMSAgvXLn62y540De3MDZpNnvj0gw/s400/Ollie.png" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
オーリー・オリーヴ・ニッケルズ</div>
<div>
<br /></div>
<div>
格闘スタイル</div>
<div>
ブラインドファイア(訳注:めくら撃ち/照準をつけないで撃ちまくること)</div>
<div>
<br /></div>
<div>
過去の職業</div>
<div>
事業経営者(何度も失敗している)</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きなもの</div>
<div>
レストランへ行くこと</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きな食べ物</div>
<div>
ロブスターのビスク</div>
<div>
<br /></div>
<div>
一番嫌いなもの</div>
<div>
汗が渇いてしまうこと</div>
<div>
<br /></div>
<div>
説明</div>
<div>
オーリーは考えうる全てのビジネスにことごとく手をだしては、ことごとく失敗している。</div>
<div>
この汗臭い男について、それ以上述べることは何もない。</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3YKXbugYlarjDnRd1uzIq9ALNeGT7hyHYayXfd-XgESIDZWs-m1JbWAfvv4Jk_DfBDS8OPdB76zqtX3SjVeORAqnHEYUPOm1P-CE0RzFhQ-BTgk7MVa7-ogR6xJqhKXOE4LzkXIwh58dy/s1600/Percy.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3YKXbugYlarjDnRd1uzIq9ALNeGT7hyHYayXfd-XgESIDZWs-m1JbWAfvv4Jk_DfBDS8OPdB76zqtX3SjVeORAqnHEYUPOm1P-CE0RzFhQ-BTgk7MVa7-ogR6xJqhKXOE4LzkXIwh58dy/s400/Percy.png" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
パーシー・ピート・モンスーン</div>
<div>
<br /></div>
<div>
格闘スタイル</div>
<div>
とくになし</div>
<div>
<br /></div>
<div>
過去の職業</div>
<div>
子供のTボールチームのコーチ</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きなもの</div>
<div>
漫画の本</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きな食べ物</div>
<div>
インスタントヌードル</div>
<div>
<br /></div>
<div>
一番嫌いなもの</div>
<div>
困難な状況に立ち向かうこと</div>
<div>
<br /></div>
<div>
説明</div>
<div>
どうでもいい。</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhESTYjjeC6uLMcDRjZxzfcpyLBDkARUW2k84unJkcLlcL85FRSJH1bfexOgfTjsI-oK0QuL9jcFyypeanw5a81RtQw2Ml17hSIzr9sLrnF2epIbQeNw3Ofdgrb2UVfuwL0ZWoWEpnnoAKP/s1600/Queen.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhESTYjjeC6uLMcDRjZxzfcpyLBDkARUW2k84unJkcLlcL85FRSJH1bfexOgfTjsI-oK0QuL9jcFyypeanw5a81RtQw2Ml17hSIzr9sLrnF2epIbQeNw3Ofdgrb2UVfuwL0ZWoWEpnnoAKP/s400/Queen.png" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
クイーン・ダイアン・ロジャー</div>
<div>
<br /></div>
<div>
格闘スタイル</div>
<div>
撲殺</div>
<div>
<br /></div>
<div>
過去の職業</div>
<div>
ラウンジシンガー</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きなもの</div>
<div>
相手に自信を持たせること</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きな食べ物</div>
<div>
ポークリブ</div>
<div>
<br /></div>
<div>
一番嫌いなもの</div>
<div>
言い訳</div>
<div>
<br /></div>
<div>
説明</div>
<div>
実直で、歯に衣を着せないクロスドレッサー。(訳注:ここでは女装する人)</div>
<div>
クイーン・ロジャーは女装癖のせいで、子供の頃に家族から捨てられたが、そのおかげで、彼は他人からの批判を恐れない強い心を持つことができた。破滅する前の世界においてさえも、彼は人を殺すことで知られていた。</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi42c6VFznXbsDwvOyiTStpvNxEN7w8MdL6ktGNfQT_dAYOVOCqeDfiUFGTXEa1UDCF1rBphlBrRzqyw36L0sd8Jrj3aJ3-iFex9Ls4b_cOeheeXhwnyyaUE5U6lxy4ul2NUCyry4X0lPjd/s1600/Rage.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi42c6VFznXbsDwvOyiTStpvNxEN7w8MdL6ktGNfQT_dAYOVOCqeDfiUFGTXEa1UDCF1rBphlBrRzqyw36L0sd8Jrj3aJ3-iFex9Ls4b_cOeheeXhwnyyaUE5U6lxy4ul2NUCyry4X0lPjd/s400/Rage.png" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
レイジ・アイアンヘッド</div>
<div>
<br /></div>
<div>
格闘スタイル</div>
<div>
ルチャ・ヘッドバット</div>
<div>
<br /></div>
<div>
過去の職業</div>
<div>
ルチャドール・ヒーロー</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きなもの</div>
<div>
グリーンチリ(青唐辛子)</div>
<div>
<br /></div>
<div>
一番嫌いなもの</div>
<div>
時間の無駄</div>
<div>
<br /></div>
<div>
説明</div>
<div>
アイアンヘッド・ルチャリブレの創始者。宙を舞う為に生きている。</div>
<div>
女性に人気な彼だが、彼が心から愛しているのはリングだけである。</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnqlgFkXL70RxkCSiqw8ZMaUbPfJ0Xae9547v_R2HkEToisdwzmb-opU7a_yNKa6Yk937vK16jaIGhx8tJELBRP9X43jbSa9HyKmqKgwMqze6PgJF0PuXDfOGmWDLvq8HQPwhHJrA4BTEt/s1600/Rooster.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnqlgFkXL70RxkCSiqw8ZMaUbPfJ0Xae9547v_R2HkEToisdwzmb-opU7a_yNKa6Yk937vK16jaIGhx8tJELBRP9X43jbSa9HyKmqKgwMqze6PgJF0PuXDfOGmWDLvq8HQPwhHJrA4BTEt/s400/Rooster.png" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
ルースター・ディーン・コールマン</div>
<div>
<br /></div>
<div>
格闘スタイル</div>
<div>
鴨形拳</div>
<div>
<br /></div>
<div>
過去の職業</div>
<div>
農場経営</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きなもの</div>
<div>
にわとり</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きな食べ物</div>
<div>
スクランブルエッグ</div>
<div>
<br /></div>
<div>
一番嫌いなもの</div>
<div>
テクノロジー</div>
<div>
<br /></div>
<div>
説明</div>
<div>
ただの農夫。とても孤独な子供時代を送った。その頃の彼にとって友達と呼べるのは家で飼っていた、にわとり達だけだった。にわとりだけと接する環境で育った結果、こんな男になってしまった。</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUvhvSLEL1aQVztjw7FbyoEMc-tie3sr5FWDR6FOHUnC6yf41qBhKISpbGArQEpDLdDYXPhHC4vk_3DfpE76TrTz8jCzkYBLtrRVj1CnxxHGIpHszZuhyjYiuJhyG_MQbfqo1SOJgrrCRk/s1600/RT.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUvhvSLEL1aQVztjw7FbyoEMc-tie3sr5FWDR6FOHUnC6yf41qBhKISpbGArQEpDLdDYXPhHC4vk_3DfpE76TrTz8jCzkYBLtrRVj1CnxxHGIpHszZuhyjYiuJhyG_MQbfqo1SOJgrrCRk/s400/RT.png" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
RT</div>
<div>
<br /></div>
<div>
格闘スタイル</div>
<div>
ホームレスの理由なき怒り</div>
<div>
(訳注:原文の"Homeless Hatred"のhomelessは文字通りホームレスという意味と、それから、理由が無いという意味があって多分その二つの意味を掛けているみたいです。)</div>
<div>
<br /></div>
<div>
過去の職業</div>
<div>
無職</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きなもの</div>
<div>
ダッフィー</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きな食べ物</div>
<div>
なんでも</div>
<div>
<br /></div>
<div>
一番嫌いなもの</div>
<div>
冬の寒空</div>
<div>
<br /></div>
<div>
説明</div>
<div>
RTにとってこの新しい世界で生きることは、何の造作もないことだった。長年浮浪者としての生活に慣れている彼にとって、この世界での生活に目新しいことは何もないからだ。ずっと昔に頭がおかしくなってしまっているが、それでもなお、彼にはこの破壊された世界を十分に生き抜く能力がある。</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyc5Os82b04EeQmfgkm1UW8S6HN7QMOVI9a_bYHgoeVx92dBHVt76W4avVNZ9nGqudbVAquSbmiPGoqH2V7MWwn0q3gNqHpOvc7MP20ynY47DLWKUFFBhsbV-pKR8klacLO8W5-iauJ6hu/s1600/Shocklord.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyc5Os82b04EeQmfgkm1UW8S6HN7QMOVI9a_bYHgoeVx92dBHVt76W4avVNZ9nGqudbVAquSbmiPGoqH2V7MWwn0q3gNqHpOvc7MP20ynY47DLWKUFFBhsbV-pKR8klacLO8W5-iauJ6hu/s400/Shocklord.png" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
オットー・シップマン・"ショックロード"</div>
<div>
<br /></div>
<div>
格闘スタイル</div>
<div>
無様なプロレスリング</div>
<div>
<br /></div>
<div>
過去の職業</div>
<div>
スポーツエンターテイナー</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きなもの</div>
<div>
フィギュアコレクション</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きな食べ物</div>
<div>
チーズバーガー</div>
<div>
<br /></div>
<div>
一番嫌いなもの</div>
<div>
他人をがっかりさせること</div>
<div>
<br /></div>
<div>
説明</div>
<div>
ありえないくらいパワフルなスポーツエンターテイナー。悲劇的なデビュー戦のせいで、うだつの上がらないレスラー人生を送っていて、そのせいで内に秘めた真の力を未だに開花させられないでいる。あのおぞましいデビュー戦からは、永久に立ち直ることができないかもしれない。</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEii1iLM7wIDuGBzdwxSWKBZMN5YZg6OyBvIofVUkRplJ6KWk4tohQRcCuQKLYv7G78GSuedht47u3w_PMawxU1gwIkVmNnTAb6SbNdNBujAJRVxrlTmx57o63ky7dv__3ATkQMEvgk0RGGH/s1600/Sonny.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEii1iLM7wIDuGBzdwxSWKBZMN5YZg6OyBvIofVUkRplJ6KWk4tohQRcCuQKLYv7G78GSuedht47u3w_PMawxU1gwIkVmNnTAb6SbNdNBujAJRVxrlTmx57o63ky7dv__3ATkQMEvgk0RGGH/s400/Sonny.png" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
"ソニー"・デイヴ・バックルイズ</div>
<div>
<br /></div>
<div>
格闘スタイル</div>
<div>
シュート・レスリング(訳注:台本を無視したプロレスリング)</div>
<div>
<br /></div>
<div>
過去の職業</div>
<div>
プロレスラー</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きなもの</div>
<div>
彼の唯一の友人、ハーヴェイ</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きな食べ物</div>
<div>
マッシュポテト</div>
<div>
<br /></div>
<div>
一番嫌いなもの</div>
<div>
きゅうり</div>
<div>
<br /></div>
<div>
説明</div>
<div>
元悪役レスラー。ハーヴェイというブルーヒーラーとグレートデンの雑種に命令されて戦う、というスタイルのネタを使っていた。そのリング上での統合失調症と凶暴性という設定が、でっち上げだったということがバレてしまった時点で、彼は早々に引退へと追い込まれた。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
現在の彼は神経質で凶暴なホームレスで、放浪生活を送っている。そんな彼が持っているのは黄色のトランクスとブーツ、そしてずっと前に死んでしまったハーヴェイの毛皮だけ。この毛皮に向かって、ソニーはいまだにぶつぶつ話しかけたり、口論をしたりしている。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
ソニーは暴力的で、精神的に不安定であり、そして妄想に憑りつかれている。彼との会話が、その時その時の彼の頭に浮かんだことを次から次へと怒鳴りたてられるのを、こちらはただ一方的に聞くだけ、というシュールで理解不能なものにいつの間にか変わってしまうことは避けられないだろう。彼の発言の中で、筋が通っているのは彼と毛皮になってしまったハーヴェイとの会話だけである。</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjqmhYP25Rxt5EXHF0bEZcgtJIi6yfZ4QJeq8TooFPGxbXTmA2vZ4gQ1cBLGqNOffqw1fREp9-FumUfQ7U4lNbvrFp77ONIY06_bJMS0sMBIaLHd1iEiUJiMQpUVbseRYC6DT2S6lWNKCt/s1600/Tiger.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjqmhYP25Rxt5EXHF0bEZcgtJIi6yfZ4QJeq8TooFPGxbXTmA2vZ4gQ1cBLGqNOffqw1fREp9-FumUfQ7U4lNbvrFp77ONIY06_bJMS0sMBIaLHd1iEiUJiMQpUVbseRYC6DT2S6lWNKCt/s400/Tiger.png" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
リンカーン・タウンゼント・"タイガーマン"</div>
<div>
<br /></div>
<div>
格闘スタイル</div>
<div>
槍術</div>
<div>
<br /></div>
<div>
過去の職業</div>
<div>
中国武術選手</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きなもの</div>
<div>
強い戦士、カンフー映画</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きな食べ物</div>
<div>
牛肉チャーハン</div>
<div>
<br /></div>
<div>
一番嫌いなもの</div>
<div>
よわむし</div>
<div>
<br /></div>
<div>
リンカーンは、小さいころからオレイサのゲットー(スラム街)に住んでいた。彼は格闘技映画のヒーローに夢中になりながら育った。幸運なことに、家の近所に本物の中国武術のインストラクターが住んでいることを知った彼はその門をくぐる。そこで味わうことになった厳しさは、ほとんど児童虐待と言っていいものだったが、彼にとっては何でもなかった。そこでの修行が、今の彼の実直な性格を形成したと言って良いだろう。戦いに飢えたモンスター、その表現こそが今の彼には相応しい。</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiSb8wp4l7JR0mrXgDwqmZsNFOThLaT9v2n-4OlpJbHg50013GvmjhMxAReLNF15wqZvNdq7_PcJU_fgUVzFGCcxinshjhqzPgy1S9eU9R6qrUx4Q_DF2adksxusKLVSN6LNxIbkwn-M5o/s1600/Yazan.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiSb8wp4l7JR0mrXgDwqmZsNFOThLaT9v2n-4OlpJbHg50013GvmjhMxAReLNF15wqZvNdq7_PcJU_fgUVzFGCcxinshjhqzPgy1S9eU9R6qrUx4Q_DF2adksxusKLVSN6LNxIbkwn-M5o/s400/Yazan.png" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
ヤザン・バーグチン</div>
<div>
<br /></div>
<div>
格闘スタイル</div>
<div>
アラビア流サーベル術</div>
<div>
<br /></div>
<div>
過去の職業</div>
<div>
放浪者</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きなもの</div>
<div>
猫</div>
<div>
<br /></div>
<div>
好きな食べ物</div>
<div>
キャットフード</div>
<div>
<br /></div>
<div>
一番嫌いなもの</div>
<div>
動物虐待</div>
<div>
<br /></div>
<div>
説明</div>
<div>
噂に聞いた、遙か彼方にあるという猫たちの楽園を探し求めながら、街から街へと渡り歩く彷徨える無宿人。本当にそんな場所があるのか定かではないが、それでもこの男は旅を続ける。カトリーヌが安全に暮らせる場所を求めて。</div>
</div>
<div>
<br /></div>
nowherehttp://www.blogger.com/profile/06656454550472356600noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-133691438378945844.post-72057996126553992892016-08-30T04:34:00.028+09:002024-03-28T22:59:45.167+09:00LISA: the Painful 非公式日本語化パッチ<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEih8J3vcoeO5rKD9urff7S6RsE6vHxyaL3ECPe7kr0wLvZfnGkKir1mlMS1BXdC7v6J6CNfjt9HlwT-fqaaFaMx7u023Lsbh3EKQYXpUJR46g9W9yEcAgA_C8hE_0FWL_mCJeGWHt4MT6HY/s1600/lisa_title.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="263" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEih8J3vcoeO5rKD9urff7S6RsE6vHxyaL3ECPe7kr0wLvZfnGkKir1mlMS1BXdC7v6J6CNfjt9HlwT-fqaaFaMx7u023Lsbh3EKQYXpUJR46g9W9yEcAgA_C8hE_0FWL_mCJeGWHt4MT6HY/s320/lisa_title.jpg" width="320" /></a></div>
<br /><br />LISA Definitive Editionの発売に伴い、旧版のLISA: the Painfulの非公式日本語化パッチを公開は終了しました。長い間のご愛顧ありがとうございました。<br /><div><div><div>
<br />
最後までゲーム画面に合わせながら、元々の翻訳文をゲーム用に調整してくださったハザマシジマさん(@830440)、日本語版用の画像を用意して頂いたり、環境ごとのテストに長い時間お付き合いくださったnannさん(@nannyou)、その他テストに参加してくださったテスターのみなさん、どうもありがとうございました。<br />
<br />
テストプレイヤー: マンダム(@error_code11)、石(@ishi061)、大豆(@dayz_mame)、changpong_nico(@changpong_nico)、もあ(@moablack)、ronshi(@ronshi298)、あたり(@atari23)、北浦壮太(@rorschach_san)、バリカタ兄貴(@BarikataMax)、wabisabi(@WabiSabi0822)、Cabinにしとくね!(@CrowdedCabin2)、ミハル肉(@mhr_meat)、ときは(@kotoha_vi) [敬称略]<br />
<div>
<div>
<div>
<br />
テストプレイヤーさんで名前をここに載せても構わないというかたはtwitterのほうまでご連絡ください。</div>
</div>
</div>
</div></div></div>nowherehttp://www.blogger.com/profile/06656454550472356600noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-133691438378945844.post-16038503728244107062016-08-14T15:23:00.015+09:002024-03-28T23:00:08.240+09:00DLC LISA: the Joyful 非公式日本語化パッチ<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4-18YpeXWkhxNXmKqTloD0tmvZnsfN-JUarr1gWnhWxmaXMOe4B8F7MsoIavl0FskElzqOw0UrENTPVD-r9qF4e_Doyhyphenhypheng3EcQt8ZR2sAk7rh_IUhkjw7cVlylW1xQuZQdcVBLsLqtWyj/s1600/%25E6%2597%25A5%25E6%259C%25AC%25E8%25AA%259E%25E5%258C%2596%25E5%25AE%2598%25E5%2583%259A.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="263" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4-18YpeXWkhxNXmKqTloD0tmvZnsfN-JUarr1gWnhWxmaXMOe4B8F7MsoIavl0FskElzqOw0UrENTPVD-r9qF4e_Doyhyphenhypheng3EcQt8ZR2sAk7rh_IUhkjw7cVlylW1xQuZQdcVBLsLqtWyj/s320/%25E6%2597%25A5%25E6%259C%25AC%25E8%25AA%259E%25E5%258C%2596%25E5%25AE%2598%25E5%2583%259A.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />LISA Definitive Editionの発売に伴い、旧版のDLC LISA: the Joyfulの日本語化パッチを公開を終了しました。長い間のご愛顧どうもありがとうございました。<span style="color: red;"><br /></span>
<span style="color: red;"></span><br />
Painfulで一緒に翻訳作業を行って頂いたハザマシジマさん(@883440)、環境ごとのテストに長い時間お付き合いくださったnannさん(@nannyou)、その他テストに参加してくださったテスターのみなさん、どうもありがとうございました。<br />
<br />
テストプレイヤー: マンダム(@error_code11)、石(@ishi061)、大豆(@dayz_mame)、changpong_nico(@changpong_nico)、もあ(@moablack) [敬称略]<br />
<br />
テストプレイヤーさんで名前をここに載せても構わないというかたはtwitterのほうまでご連絡ください。<br />
<br />nowherehttp://www.blogger.com/profile/06656454550472356600noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-133691438378945844.post-67606703301606596132016-06-15T20:00:00.002+09:002024-03-28T22:28:55.428+09:00LISA: the Joyful 攻略ガイド(というかメモ)LISA: the Joyfulをクリアする時に使っているメモです。もう少し手を加えるかもしれませんがとりあえず公開します。<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="color: red; font-size: large;">注意:いつものようにネタバレ注意です。また本編のLISA: the Painfulの攻略記事ではありません。</span><br />
<br />
<br />
<span style="color: red;">本編のLISA: the Painfulの攻略情報が欲しい人は<a href="https://gamelogzzz.blogspot.jp/2016/01/lisa-first-painful-joyful-complete.html"><こちら></a>へどうぞ。</span><br />
<br />
<span style="color: red;">Definitive Editionになって新たに追加されたエピローグへの分岐に「Joy使用歴がないこと」という条件を持つものをあるようです。そしてゲームバランスが若干変更され、Joy無しプレイのハードルが下がったように思います。よって当記事ではDefinitive EditionのLISA: the Joyful中でのJoyの利用は推奨しません。</span><div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<h3>
他に見たほうがいいかもしれないもの</h3>
<div>
<br /></div>
<div>
<ul>
<li><a href="https://gamelogzzz.blogspot.jp/2016/01/lisa-joyful.html" target="_blank">LISA: the Joyful クリアのコツとか</a> ゲームのコツや戦い方、目押しスキルについて解説しています。必読と言ってもいいと思います。</li>
<li><a href="https://gamelogzzz.blogspot.jp/2016/06/lisa-joyful_12.html" target="_blank">LISA: the Joyful 各エンディング 及び エピローグへの分岐の条件</a> エンディング、エピローグの分岐が少々混乱しやすいのでご一読を。</li>
<li><a href="https://gamelogzzz.blogspot.jp/2016/05/lisa-painful-steam.html" target="_blank">LISA: the Painful & Joyful Steam実績一覧とその解除方法</a> </li>
</ul>
</div>
<br />
<h3>
プロローグ</h3>
<br />
小屋の中。Bradが襲ってくる。8ターン目に戦闘強制終了。もしここで一定以上のダメージをBradに与えてしまうと、後々Fatherエピソードへの分岐が不可能になるのでGuard一択。<br />
<br />
小屋を出て左に行くとセーブポイント。右に進み、小屋、Hintを越えた次のマップでカットシーン。Rando合流。合流時の選択肢でその後の会話が変わるが、エンディング等に影響はない。ちなみに、HintにはShiftを押しっぱなしにして移動することでダッシュでき、小さい崖ならそのまま飛び越えられると書いてある。<br />
<br />
セーブポイントを越えて右に進むと7人とまとめて戦闘。死ぬとExpがもらえないので、数が減るまではBuddyは防御で。RandoはArmstrong StyleからWSS(Fireball)を撃ちまくる。残り3体くらいになったらDecisive Stabで目押しを決めていってもいい。<br />
<br />
カットシーンが続く。Bradの左で寝てるのは兜を外したBuzzo。この人、ずっと名無しNPCだと思ってました。。。。<br />
<br />
ここからたき火使用可能。Buddyの回復は基本たき火で。つーかBuddy鬼。Randoの回復にはMysterious Jerky、Bottle of Soup、Poteto Liquer等回復量の少ない回復剤を使う。これらは道中で幾つか拾えるが、使い道がないのでどんどんRandoに使っていい。スキルは基本使わず、いざとなったらFireballを必ずArmstrong Styleから使う。SP回復にはDiet Cocola Colaを。安いからと言って買いすぎないように。<br />
<br />
<h3>
エリア1</h3>
<br />
次のマップには店、セーブポイント、各エリアへの分岐がある。以後、ここをエリア1メインマップと呼ぶことにする。マップは<a href="http://lisa-rpg.wikia.com/wiki/" target="_blank">Lisa RPG wiki</a>の<a href="http://lisa-rpg.wikia.com/wiki/Area_1_Crossroads(Joyful)" target="_blank">ここを参照</a>。マップ内の番号は↓<br />
<br />
<ol>
<li>The Listへ</li>
<li>セーブポイント</li>
<li>ラーディ・ヘルナンデスのサブエリア</li>
<li>ベガ・ヴァン・ダムのサブエリア</li>
<li>メインマップ1の下マップへ</li>
<li>店の親父</li>
<li>町</li>
<li>ジョイラボからの出口</li>
<li>ミスター・ビューティフルのサブエリア</li>
<li>エリア2へ向かう道へ</li>
</ol>
<br />
店の親父に話しかけるときに仮面を着けてないと襲われる->倒すと消えるので注意。<br />
<br />
<h3>
町</h3>
<br />
まずは町へ行く。左のマップの崖の上にlucrative tea。最初の家にはNelson Coots。仮面を外して話しかけて倒してしまおう。通常攻撃だけで問題なし。<br />
<br />
その左のドラム缶から左の屋根の壊れた家に入れる。Empty Bottlex2。Lucrative teax1<br />
<br />
バーの親父は必ずマスクをつけて話しかける。この店を消してしまうと、後々困ることになる。売り物は<br />
<br />
Potato Liquor 5マグ<br />
Lucrative Tea 13マグ<br />
Domestic Jerky 15マグ<br />
Horse Jerky 20マグ<br />
<br />
さらに右のマップの人たちは今はとても倒せない。倒しても貰えるのはExpと消耗品だけなので後回しにする。曲が1周するまで待ってみてもいいかも。メインマップに戻る。<br />
<br />
<h3>
ラーディ・ヘルナンデスのサブエリア</h3>
<br />
次はLardy Hernandezを倒しに行く。<br />
<br />
洞窟に入るとLes Snatcher。マスクを外した状態で下を歩くと戦闘。弱いので問題なし。<br />
<br />
ここから休憩無しの連戦。洞窟を出る前に回復しておく。洞窟をでるとTerry Dunk、Dory Dunkと戦闘。どっちから倒してもいい。そんなに強くないがParalysisに注意。火属性に耐性があるようなので、Fireballは使わなくてもいいかも。<br />
<br />
Kala Peezer<br />
少し攻撃力が高い。Stun付与もしてくる。<br />
<br />
Fred Doopey<br />
問題なし。次の敵が多少強いので、戦闘中に回復しておくといいかも。<br />
<br />
洞窟内にJoyミュータントがいるけど戦う方法はわからず。<br />
<br />
Wahoo McMillen<br />
攻撃が痛い。HP管理に注意。<br />
<br />
Gary The Hot Soup<br />
HPがちょっと高くて5000。スキルが多少痛い。Paralysis注意。Decisive Stabで目押しを決めていければ問題なし。ここで連戦終わり。お疲れさま。<br />
<br />
Truck Keys入手。使うとListへ戻れる。一旦回復に戻ってもいいかもしれない。その際、店でDiet Cocola Colaを1~2本買いRandoのSPも回復させておく。Domestic Jerkyも多少補充してもいいかも。ここにはセーブポイントもある。<br />
<br />
次のMAPでTNTを拾う。トラックの荷台でLardy Hernandezと戦闘。ウォーロードだけあってHPが10000と高い。FireballでBurn付与を忘れずに。HPが低くなるとマシンガンを取り出すが、かえって弱くなる気がする。ここまでExpを取り逃してなければFlashを覚える。Listへ戻る。<br />
<br />
<h3>
ベガ・ヴァン・ダムのサブエリア</h3>
<br />
次はVega Van Damを倒しに行く。洞窟内にJoyミュータントのBobo。死にかけてるのか弱い。Flashが良く効くが、目押しスキルの練習台に使ってもいい。HPはそれなり。Joy1ゲット。<br />
<br />
出口の一段下左に隠し通路。中では懐かしのShadowy Figureと戦闘。問題なし。Flashは効く。その奥にDomestic Jerkyの入った袋。<br />
<br />
<br />
Cooper(Joyミュータント)<br />
強い。Flustered無効。Buddyは目押しをしっかり決めていく。RandoもFireballを使って相手のburnを絶やさないように。<br />
<br />
Joey Viper<br />
頭の上に飛び降りると戦闘に入らずに殺せる。<br />
<br />
死体の頭の上にあるEmpty Bottleを忘れずに(どうせ余るけど)<br />
<br />
Johnny WalrusとGary Panther<br />
<br />
Garyは上から回り込んで、一旦反対側の崖の上出て、頭の上にダッシュで落ちると戦闘に入らずに暗殺可能。この倒し方でもEXPはちゃんと入る。二人ともATKが割と高くて痛いがMHPは低い。まずはどちらに集中して1人倒す。目押しを確実に決めれれば2ターンで落ちる。ごり押しもできるけど、物資節約をするために片方が落ちたらFlashを決めていこう。よく効く。<br />
<br />
空き瓶にSoupを4回汲める。500しか回復しないので、寝ることができないRandoの戦闘時以外の回復用に。BuddyはHPが減ってきたらどんどんたき火を使う。<br />
<br />
Paul Peacockは瞬殺。<br />
<br />
空き瓶6個拾う。<br />
<br />
Dig Rhino<br />
ATKが高くて全体攻撃持ち。Flusterが良く効くので、Flashでノーダメージを狙う。<br />
<br />
ビルの向こう側にセーブポイント。ビルに入る前にRandoのSPをDiet Cocola Colaで回復しておく。<br />
<br />
Vega Van Dam、Fatty Peach Dog、Timmy Apple Cat<br />
開幕BuddyはVegaにFlash。セーブポイントから近いので、TP初期値が少なかったり、Flashが決まらなかったらリセットしてもいい。<del>RandoにはJoyを使う。FattyかTimmyの片方に絞ってひたすらMachine Gun Fist。Joyを使用時はDPSがMachine Gun Fist >> Fireball に逆転する。</del>その間Buddyは残りの2人にFlashをばら撒いたり(Vega優先)、回復したり。FattyとTimmyの両方が落ちてからも、BuddyはずっとFlash係。RandoはSPが切れたら、ただArmstrong Styleからデタラメに殴っていればいい。<br />
<br />
<h3>
ミスター・ビューティフルのサブエリア</h3>
<br />
次は入口にお面が2つささってる穴へ。Mr.Beautifulのエリア。入る前にたき火で回復しておくのを忘れずに。進むと人が何人かいる。<br />
<br />
B.B.B.。<br />
倒さなくても進めるけど効率の為に全て倒しておく。Horse Jerky、Fancy Perfumeをよく落とすので美味しい。Fancy Perfumeは売ってmagにする。RandoはここではSP節約。<br />
<br />
さらに進むとミュータント化したB.B.B.のBabyがいる。FlusteredとSleepを無効化するがさほどATKは高くないので大丈夫。Buddyは目押しを狙っていこう。RandoはBurnを絶やさない程度にFireballで押していく。<br />
<br />
Soupを汲める。Randoの回復に使う。<br />
<br />
Mr.Beautifulは仮面が割れるまで何もしてこない。ひたすら通常攻撃で削る。素顔が見えたらスキルで一気に倒す。それほど強くない。<br />
<br />
<h3>
エリア1終了</h3>
<br />
カットシーン。起きるとRandoがパーティから外れている。<br />
<br />
ここで4つの変化が起こる。<br />
<br />
<br />
<ul>
<li>たんすを背負っていた店のオヤジがミュータント化。以後アイテムは買えない。</li>
<li>エリア1メインマップの右マップで木が倒れて先に進めるようになっている。</li>
<li>たき火で寝るとランダムイベントが起こるようになる。</li>
<li><del>トラックキーが無くなる(運転手のRandoがいなくなるから?)</del> <span style="color: red;">→Definitive Editionでは無くならない</span></li>
</ul>
<br />
<br />
ランダムイベントは<br />
<br />
<br />
<ul>
<li>毒クモ(Poisonにかかる)</li>
<li>赤毒クモ(Deep Poisonにかかる)</li>
<li>さらわれてBobbyと戦闘(後述)</li>
<li>2人組が現れて戦闘</li>
<li>プレゼント箱が置かれている</li>
<li>何もおきない</li>
</ul>
<div>
<br /></div>
<br />
検証していないけど「さらわれる」、「二人組が現れる」、の二つについてはイベントを終わらせた時点で「何もおきない」に変化するようだ。<br />
<br />
たんすの店のオヤジのミュータントChesterをとりあえず倒しておく。Flusterが効かないが、Glare、Yell、Cry(Weird付与、Scared付与、自身にCrying付与/どれもダメージ無)を使う頻度が高く、ろくに攻撃してこないので目押しをちゃんと決めていければ1~2Domestic Jerkyくらいで倒せるはず。Exp2000、Mag256、Joy3。美味しい。<br />
<br />
リセマラしてたき火で誘拐されておく。起きて小さな小屋にいたら成功。外に出るとミュータントBobbyと戦闘。Flustered、Sleep無効。こいつもHPは高いけどあんまり攻撃してこないボスなので、目押しをしっかり決めていけばそれほど辛くないはず。2000Exp、3Joy。<br />
<br />
Bobbyが居た左には発電機。Diesel Firebombを4つ作れる。ここには二度と来れなくなるので忘れずに。ずっと左の小さな穴から戻れる。<br />
<br />
右のマップの倒れた木を越えて、さらに先のマップへ。途中ぶら下がってるロープを降りて、左の岩を調べるとDiesel Firebombが3つ。これでエリア1は終了。<br />
<br />
<h3>
エリア2</h3>
<br />
もう1個右のマップへ進んだマップがエリア2メインマップ。マップは<a href="http://lisa-rpg.wikia.com/wiki/" target="_blank">Lisa RPG wiki</a>の<a href="http://lisa-rpg.wikia.com/wiki/Area_2_Crossroads(Joyful)" target="_blank">ここを参照</a>。マップ内の番号は↓<br />
<br />
<br />
<ol>
<li>エリア1へ向かう道へ</li>
<li>イージーモード</li>
<li>セーブポイント</li>
<li>シンディ・ギャローズのサブエリアからの出口</li>
<li>シンディ・ギャローズのサブエリア</li>
<li>テリーの家</li>
<li>ビッグ・リンカーンのサブエリア</li>
<li>ダイス・マホーンのサブエリア</li>
<li>ジョイボーイズの隠れ家(グリーンの居る場所)</li>
<li>人生の意義(直訳)</li>
</ol>
<br />
<br />
一番最初の小さな穴は300mag持っていたら、とりあえず行ってみてもいいかも。<br />
<br />
<h3>
ダイス・マホーンのサブエリア</h3>
<br />
まずはサイコロが2つ書いてある小さな穴へ。ロープを2本降りたところを右にいくとLucrative Tea。<br />
一番下の段まで降りたら左へずっと行くとBGMに聞き覚えがある隠しマップへ。入口の穴の左上に見える袋はHorse Jerky。右端のロープから4本ロープを登って右の草むらにHorse Jerkey。一番上の草むらの影に見える赤いものはTNT。TNTから左に2段飛び降りた草むらの影から、隠し洞窟へ。一番右まで行って調べると何かを見ることができる(実績のみ)。一番左へずっと行くとGreen Helmetの入った袋。<br />
<br />
隠しマップから洞窟に戻る。先に進むとすぐ出口。すぐ下の家に入るとBone Hammer Billに襲われる。Flashが効くので安全に倒しても良いが、HPが低いので目押しを確実にできるならごり押ししてもいい。<br />
<br />
右に座ってるのはPete Thorne。こいつは若干MHPは高いが、Boneと似たような感じ。<br />
<br />
右に進んで白いカーテンの入口の中はBuck SpiderとBenny Omega。一応Flashが効くが強い。<br />
<br />
右のマップの青ヘルメットはPrince Devon。少しスキルが痛い。Flashも効く。<br />
<br />
少し右の白カーテンと赤カーテンの2階建ての部屋から右へいくと発電機。Diesel Firebomb x 4。<br />
<br />
金の骸骨頭はBlade Londa。弱いがスタン付与率がそこそこ。Flash有効。<br />
<br />
右に居るミュータントがエリアボスのDice Mahone。かなり強くHPも高い。開幕Lucrative Teaで目押し。ドロップでJoy3つ。the Listから戻る時にRandoの幻。<br />
<br />
<h3>
ジョイボーイズの隠れ家(グリーンの居る所)</h3>
<br />
次はBig Bladeを取りに行く。Dice Mahoneのマップ入口の真下の岩をTNT(TNTはダイス・マホーン手前から行ける先ほどの隠しマップで入手)で壊すと出てくる穴から。それから実績解除の為に先ほど手に入れたグリーンヘルメットも必要になる。<br />
<br />
中に入るとキモいミュータントが居る。Harry戦。ラスボス並みのMHPを持ち攻撃もかなり痛いがあまり攻撃してこないのでそれほど大変ではない。Diesel Firebombは使う必要はなくて、Bleed付与によるダメージ(毎ターン1980)で削る。StabでTPを貯めつつ、目押しを決めてBleed付与を絶やさないようにする。回復はこの時期には既に覚えているMendで十分間に合う。調子に乗って目押しを連発しすぎて回復が必要な時にTPが無い事態に陥らないようにしよう。ドロップはJoy2つにBig Blade。通常手に入る最強武器。<br />
<br />
さらに奥に進む。<br />
<br />
グリーンヘルメットを持っていると、洞窟を出たところにTooleyが現れている。彼にマスク無しで話しかけると、後で実績が回収できるフラグが立つ。せつない。このフラグはウォーロード6人を倒す前に回収しておく必要があるらしい(未確認)。<br />
<br />
左の小屋に入ったら<br />
<br />
<br />
<ul>
<li>最初の部屋では一番右のブロックの上に立って調べる</li>
<li>次の長い部屋は、左の壁から4つ目の布の上に立って調べる(絨毯は数に含まず)</li>
<li>次の部屋にはサンドバッグがあるので、テキトーに殴ると20発目?くらいで穴が出現。入る。</li>
</ul>
<br />
<br />
穴の奥でJoy Mask回収。そこに居るNPC達とは戦えないがJoy Maskを付けることで会話はできる。穴からでて、てきとーな布の上で決定キー、でどんどん前のマップに戻れる。<br />
<br />
<h3>
Joy Labについて</h3>
<br />
この時点でJoy Labへ行けるようになる。大量のJoyを回収できるがJoy Labに入った時点でYadoエンドへ行けなくなってしまうので、とりあえず後回しにしたほうがいい。一応Joy Labの場所を説明しておくと、町のマップからずっと左へ行ったところに崖(すぐ手前にピンクの落書きがある)から飛び降りたところ。Joy Maskを装着することで侵入できる。<br />
<br />
<h3>
Terryの家</h3>
<br />
次はTerryの家へ。特に何もないけどEXPとアイテム回収。さっき壊した岩から少し左にある広めの入口から行く。洞窟に入ったら下に降りずに右へ向かうとLucrative Tea。下に降りてミュータントArtyと戦う。<br />
<br />
さっきのHarryと特徴は似てるけどHPはずっと低い。やっぱりろくに攻撃してこない。Harryと同じ戦法でいくと良い。一応Flashが効く。Fatal ChampっていうPainfulのパーマキルスキルを使ってくるらしいけど使われたことがない。ドロップはJoy3つ。<br />
<br />
そのまま奥へすすむとTerryの家。これもせつない。Hint Maskと実績が1個とれる。<br />
<br />
<h3>
シンディ・ギャローズのサブエリア</h3>
<br />
次はSindy Gallowsを倒しに行く。エリア2メインマップの鳥に☆の絵が描いてある崖に落ちれば良い。適当にアイテムを拾いながら洞窟をすすむ。特に隠しアイテムはないようだ。Katanaが拾えるがBig Bladeのほうが強い。矢は当たると150ダメージ。結構痛い。<br />
<br />
JoyミュータントのLouieはHPは低く攻撃も怖くない。Mend+目押しで行ける。Joy3つ。<br />
<br />
洞窟を抜けるとセーブポイント。<br />
<br />
右へ行くとWoofy Sears、Archie Cartwright、Juan Peltzer、Dove Jacksonと戦闘。Mend+目押しで戦ってもいいが、めんどくさかったらFirebombを2発くらい使っててもいい。ここまでケチってきたら物資はかなり余剰になってるはずなので。攻撃力は4人とも似たり寄ったりだけど、WoofyとJuanはMHPが低いので先に倒して数を減らすとラク。<br />
<br />
Sindy Gallowsと連戦。HPはそれなりなのでPoison付与、Bleed付与をしていくと楽。回復もMendで十分間に合う。<br />
<br />
<h3>
最後のウォーロードとの戦いの前に</h3>
<br />
最後のBig Lincolnに向かう前に、残った敵を片付けておく。<br />
<br />
まずは、店がある村の右端の崖に居た8人を倒しておく。強い。マスクを外せば戦闘になる。外すまえにHPを回復しておくことを忘れずに。開幕全体スキルのSleepで眠らせてから、Firebombx2で半分くらいに減らす。Poison Leechを使ってもいい。多少運があるかも。セーブしとけば安心。その後はmend+目押し。ドロップはHorse JerkyとかDiesel Firebombとかmag一杯とか終わったらマスクをちゃんとつけておこう。<br />
<br />
次はたき火で寝まくって、Pee BingleとTommy Dingleのイベントを起こす。Sleep付与、Poison付与が良く効く。両方眠らせたらPoisonを付与しつつ目押しで倒す。TommyのParalysis付与が怖い。先に倒すと楽かも。<br />
<br />
さて、ここから先はエンディングの分岐が始まる。もし全てのカットシーンが観たいならここのセーブデータを取っておくといい。<br />
<h3>
<br />ボロとの戦闘</h3>
<br />
Big Lincolnのところへ行く途中でボロ関連のイベント。途中、木の橋がある手前にJoy3個。<br />
<br />
その先でカットシーン。Randoを助けるか助けないかの選択。エンディングが少しだけ変化するが実績には影響ない。<br />
<br />
助けないを選んだ場合、Boloと戦闘。スキル攻撃が痛いので、Mendを使ってHP高めを維持しつつPoison付与で削る。余裕があれば目押しを決めてもいい。行動不能になる状態異常に注意。Expが欲しかったら戦ったほうがいいかもしれない。<br />
<br />
助けるを選んだ場合、Boloとの戦闘はない。Randoを追いかけて下のマップに行くことでRandoとの会話シーンあり。<br />
<br />
<h3>
ビッグ・リンカーンのサブエリア</h3>
<br />
エリア2メインマップの狼の絵がかいてある洞窟へ。<br />
<br />
まずはBullet Tom。開幕Poison付与して後は目押し。たいして攻撃してこない。楽勝。<br />
<br />
次のClark Cutterも同じ戦い方でOK。若干HPが高いし、攻撃力も高いが回復はMendで間に合う。<br />
<br />
Grip RipperはParalysis付与が多少怖いが攻撃力は低め。全く同じやり方で行ける。<br />
<br />
Poker Heat Johnsonはかなり攻撃力が高い。Mendだと間に合わないこともある。<br />
<br />
さて、ここでまたセーブデータを取っておくことを勧める。次の敵を倒してしまうともう引き返せない。バーのオヤジRonald Frontierを倒すならここ。Magを全部使ってから倒そう。攻撃力がかなり高いがHPは低いので今なら楽勝で倒せる。貰えるExpは少ないので倒しても倒さなくてもどっちでもいい。Joy Labに行くのもここかなーと思う。<br />
<br />
セーブポイントを過ぎてビルに入る。Big Lincoln。攻撃が痛すぎるのでホースジャーキーを惜しみなく使うこと。MHPは高いがPoison無効。ひたすら目押しで押していく。<br />
<br />
<h3>
その後~エンディング</h3>
<div>
<br />
この後については敢えて書かなかった。戦い方についてはここまで来れた人ならさほど悩むことは無いはず。それでも辛いようだったら最初に挙げた記事をもう一度読見直してみると思う。<br />
<br />
おしまい。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
</div>nowherehttp://www.blogger.com/profile/06656454550472356600noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-133691438378945844.post-51577779200444819502016-06-12T03:16:00.024+09:002024-03-29T03:23:36.460+09:00LISA: the Joyful 各エンディング及びエピローグへの分岐の条件について<a href="http://lisa-rpg.wikia.com/wiki/Ending_(Joyful)" target="_blank">LISA RPG WikiのEnding(Joyful)</a>の一部を日本語訳しました。<br /><a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3032520657" target="_blank">How to access the new/secret content in Lisa: the Joyful Definitive Edition</a>の一部を日本語訳しました。(2024/03/29更新)<br />
<br />
<span style="color: red; font-size: large;">注意:ネタバレ注意です。また、</span><span style="color: red; font-size: large;">この記事はDLCのJoyfulについての攻略情報です。本編のPainfulについての記事ではありません。</span><br />
<br />
<br />
OKな人は↓スクロールしてください。<br />
<br />
<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
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<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
バディは、6人のウォーロード(ラーディ・ヘルナンデス、ベガ・ヴァン・ダム、ミスタービューティフル、ダイス・マホーン、シンディ・ギャローズ、ビッグ・リンカーン)の全て倒した後で、最後にもう一度だけザ・リストに戻される。オレイサの真の支配者と対峙する為に。<br />
<br />
<h4>
エンディングの概要</h4>
<div>
<br /></div>
<div>
このゲームには4種類のエンディング、そして、その後に表示される4種類のエピローグ会話が存在する。(そのうちの1種類ずつはDefinitive Editionで追加されたもの。)</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
それぞれのエンディングへはバディの選んだ選択肢によって分岐が行われる。<br />
<br /></div>
<div>
<ol>
<li> Swallow Ending: ワクチンを飲む。</li>
<li> Destroy Ending: ダイス・マホーン及びシンディ・ギャローズ撃破後のランドー救助の選択肢で「手を離さない」選択をし、その後ワクチンを飲まない。</li>
<li> Destroy Ending 2: ダイス・マホーン及びシンディ・ギャローズ撃破後のランドー救助の選択肢で「手を離す」選択をし、その後ワクチンを飲まない。</li><li> Flowering Ending: Definitive Editionで追加されたもの。1~3と比べて分岐するための手順が複雑なので後述する。</li>
</ol>
<h4>
</h4>
<h4>
<br />エピローグの概要</h4>
</div>
<br />
エンディングが終わった後、エンディングの一番最後にエピローグの会話に入る。3種類のエピローグへは以下の条件で分岐が行われる。<br />
<br />
<ol>
<li>通常エピローグ: 「※ブラッドの幻をみない」「ジョイラボを訪れない」の両方を満たしている。</li>
<li>リサエピローグ: 「ブラッドの幻をみない」「ジョイラボを訪れる」の両方を満たす。このエピローグの条件を満たした時点で通常エピローグを見る事ができなくなる。</li>
<li>マーティーエピローグ: ゲーム一番最初の「ミュータントブラッド戦で2000以上のダメージを与えていない」、かつ「8ターンを戦闘を終了させることなく経過させる」。その後で、ジョイマスク着用時のみ見る事ができる「ブラッドの幻を調べる」。このエピローグの条件を満たした時点で他のエピローグを見る事ができなくなる。</li><li>フラワーエピローグ: Definitive Editionで追加されたもの。Flowering Endingと同じ条件で分岐する。このエピローグの条件を満たした時点で他のあらゆるエピローグを見ることができなくなる。後述。</li>
</ol>
※訳注 全てのウォーロードを倒した後で、エリア1とエリア2の間のマップ、ランドーが落ちたところにジョイマスクを着用した状態で訪れると、ブラッドの幻が現れます。<br />
<br />
参照元のLisa RPG wikiの記事では、この先Joyfulのエンディングの詳細なガイドが続いているのですが、その内容がおそろしくネタバレなので、とりあえずここで切ることにしました。<div><br /></div><div><br /></div><div><h4 style="text-align: left;">Definitive Editionで追加されたエンディング及びエピローグ</h4></div><div><br /></div><div>ある条件を満たすことでDefinitive Edition固有のエンディングと、それに続く固有のエピローグの会話をみることができる。また以下を最後まで完遂させるためには「Joyを未使用であること」が条件となる。</div><div><br /></div><div>1. まず以下のアイテムを集める<br /><ul style="text-align: left;"><li>清浄水:ラーディのウォーロードスキルを使ったときにランダムで得られることがある。通常アイテムの"ただの"水とは違うので注意。なかなか引けない場合は、ハリーのようなミュータントを倒さずに残しておいて、引き当てるまでMendとdeliveryスキルを繰り返す。</li><li>トコンシロップ: ラリー・スティンツ(イージーモード受付のひと)にヒントマスクを装備したまま話しかける。</li><li>青い鍵: 入手にはまずビッグ・リンカーンを倒す必要がある。ビッグ・リンカーンのエリアの墓がたくさん並んでるところで、すべての岩を調べる(この時カチッという音が鳴る)。その後、ビッグ・リンカーンが居た部屋へ行き、部屋の中央辺りを調べると隠し部屋が見つかる。暗い部屋の中に入ったら右の方の光る赤い目のあたりを調べてみる。</li><li>儀式の剣: Mr.ビューティフルのエリアの入り口の左側のがけで、(怖いけど)さらに左へ向かってダッシュでジャンプする。そこには施錠された青いドアがある小屋があって、前述の青い鍵を使って中に入ると入手できる。</li><li>不完全な手: 中指を立てた例の像に儀式の剣を使う。</li><li>金魚: 先立ってラーディを倒しておく必要がある。そうでなければアイテムを落とすリスがいつまで経っても現れないので注意。ラーディのエリアの洞窟の中で2~3分待つ。するとリスが現れて金魚を落としていく。また洞窟内の高いところにいる敵を(マスクを外すことで)先に倒しておき、その後いったん洞窟の外にでて入りなおすことも条件。</li><li>縫い糸: ダイス・マホーンを倒したあと、彼の後ろに転がっているちぎれた死体を14回調べる。</li><li>小さな写真: 入手方法がトリッキー。リストから左側のほうへ歩いていくと、木の塀(さらに左にはジョイが落ちてる)があり、その裏側を↓を押しながら調べると洞窟マップへ移動する。右へ歩いていくと高そうなお茶、150マグと一緒に落ちている。</li><li>ガーデングローブ: 小さな写真を撮ったマップに入ったら右の方へ歩いて行かずに、入り口すぐ右の木の塀の裏を↓を押しながら調べると別のマップへワープする。そこで右のロープを登り、その上の橋を左に渡った先の茂みの中に落ちている。</li></ul><div>2. ガーデングローブを拾ったマップ中央に花が咲いている。その前でポーズボタンを押すと像を載せた柱が並ぶマップへワープする。ここではこれらの像を順番に破壊する必要がある。その順番は: スティッキー→バッゾー→ダスティ→ブラッド→ヤドー→マーティ→左端の飾り→右端の飾り。その後リサの像を調べる。</div></div><div><br /></div><div>3. まず前提として全てのウォーロードを倒しておく必要がある。前項のそれぞれの柱の上に前述のアイテムを置いていく。ヒントはLISA: the Firstを思い出すこと。面倒な人は: 左から順に、<span style="background-color: white;">ガーデングローブ、清浄水、青い鍵、縫い糸、トコンシロップ、鞘、金魚、小さな写真、不完全な手。正しい順番で置いてもその場では何の反応も得られないが、リストへ移動しドアが現れていれば正解。もしドアが現れない場合、全てのウォーロードを倒しているか確認しよう。</span></div><div><span style="background-color: white;"><br /></span></div><div><span style="background-color: white;">4. リストの前にでてきた</span>ドアの中に入り、あとは自分の目で確かめよう。準備としてできるだけ回復アイテムを買っておくこと。ここでの戦闘は攻撃を控えあくまで防御に徹するのがよい。スリープボム、停戦協定、ジャーキー、狼の構えを駆使してターンが進むのをじっと耐える。相手から「おいてくな。」と言われたら即逃げる。ここまでジョイを使わないで来ているなら右へ進むとあるものが手に入る。</div><div><br /></div><div>5. ジョイラボの棺の部屋へ行き、いったん部屋を出てバッゾーとリサとブラッドが出てくるおなじみのカットシーンを見る。その後また棺の部屋に入り、棺を通り過ぎてさらに左へ進むとそこで青いドアを見つけるので中に入る。</div><div><br /></div><div>6. ブラッドの家の二階へ行き、ブラッドのベッドの下を調べてバディの頭がい骨を見つけた後で、リサの部屋へ行き、肉の山のようなものの前でインベントリにある聖なる乳首を使う。肉の山のようなものの裏側に入れるようになるので、裏側を調べるとどこかの白い場所に移動する。そこから右へずっと歩いていくと明らかに他の花と違うオレンジの花が現れるので、インベントリからバディの頭がい骨をつかう。</div><div><br /></div><div>7.その後は外へでて左へ行き通常のエンディングと同じようにゲームを進める。ここまで正しく進めてきた場合、バッゾーとの会話が途中からいつもと違う展開をみせる。その後"Leave them"(見捨てる)を選ぶことで新エンディング・エピローグへ分岐する。"Join them"(仲間になる)では新エンディングへ分岐しないので注意</div><div><br /></div><div><br /></div>
<br />
nowherehttp://www.blogger.com/profile/06656454550472356600noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-133691438378945844.post-31160393691458380282016-05-13T21:43:00.002+09:002016-12-12T03:22:23.640+09:00LISA: the Painful 既知の不具合、バグについて<h3>
既知のバグについて</h3>
<div>
<br />
<br /></div>
<h3>
英語版からのバグ、不具合</h3>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<h4>
- セリフの改行処理が正しく行われない</h4>
<h4>
- タイトル画面やメニュー画面の表示がおかしい</h4>
<div>
<br /></div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhR70bv_ZZWbFg8E0zf5RVFsgVE95KK2vawum1SaR3m1-JZhF56G88-4YVLCjUEkwS2n6NmQmqfyKnIBmsB_7aZFjzOGhjVgEvUc2zHvtW36JSYsk-4cl91g15QrauqaPcRAMDABiTvE6rl/s1600/Cyu9YduUsAAjPkm.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="244" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhR70bv_ZZWbFg8E0zf5RVFsgVE95KK2vawum1SaR3m1-JZhF56G88-4YVLCjUEkwS2n6NmQmqfyKnIBmsB_7aZFjzOGhjVgEvUc2zHvtW36JSYsk-4cl91g15QrauqaPcRAMDABiTvE6rl/s320/Cyu9YduUsAAjPkm.jpg" width="320" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZxgVP7wwDdIBkFPjWo8SB9u5BXzg2kFZsCYwnkodj70nVJ1Ys_lVUZQpBwEJsCVcjWzUb9vOzNcRAbJbM-YhLvts7ajxG_iNNC60BR5rAAhoEBiBddgAgbr3YBDSBUnUyCHNEUSUv83t6/s1600/gretch2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="244" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZxgVP7wwDdIBkFPjWo8SB9u5BXzg2kFZsCYwnkodj70nVJ1Ys_lVUZQpBwEJsCVcjWzUb9vOzNcRAbJbM-YhLvts7ajxG_iNNC60BR5rAAhoEBiBddgAgbr3YBDSBUnUyCHNEUSUv83t6/s320/gretch2.jpg" width="320" /></a></div>
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これらの2つのバグについては、深刻度が高いため、下のページにまとめました。</div>
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<a href="https://gamelogzzz.blogspot.jp/2016/12/lisa-painful.html">https://gamelogzzz.blogspot.jp/2016/12/lisa-painful.html</a></div>
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<h4>
- アジートの仲間になる条件</h4>
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元々の正解がどうだったのかは不明だが、きっちり2回のジョイ使用履歴があるときだけ、仲間にならないという奇妙な仕様。<br />
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<h4>
- 雪山マップが非常に重い(他のマップが重い場合もある)</h4>
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ものすごく重い上にアクション性があるマップなのでストレスが溜まる。メニューを開いて閉じると画面が再描画されるので、それをこまめに利用する。また、アメフトNPCが突っ込んでくるエフェクト音が聞こえたら、少し後ろに戻る。<br />
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どうやらPCの環境に依存するらしく、僕のPCの場合Win7だった時は重かったのですが、Win10にアップデート後は快適に動作するようになりました。<br />
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- エリア1のサブエリア4で変なところにコロンボの幻覚?が現れる。</h4>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjm8i6efDshtnH6ms4NogmLoEByzGIhyphenhyphendVc0jYfS0GrTTFA8poco8mzylH0mSpVqslV39b9OnM4XeqDLllXooq5jRh-N8_yJbyO4ErE5dFM2lOAYbPYbMDx2vZJK59joEm5X87TvTNjAotK/s1600/colombobug.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="247" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjm8i6efDshtnH6ms4NogmLoEByzGIhyphenhyphendVc0jYfS0GrTTFA8poco8mzylH0mSpVqslV39b9OnM4XeqDLllXooq5jRh-N8_yJbyO4ErE5dFM2lOAYbPYbMDx2vZJK59joEm5X87TvTNjAotK/s320/colombobug.jpg" width="320" /></a></div>
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nann(@nannyou)さんから教えていただきました。たんなるバグかもしれないし、仕様(こういうゲームですので)かもしれない?<a href="https://video.twimg.com/dm_video/734213616799383552/vid/960x720/IYBjAMxu_uLynVjv9YqXAXcbTfzS73U5e_HPzDuMp1g.mp4" target="_blank">動画</a> <br />
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条件はエリア2到達前、自転車&火炎瓶入手前、BradがWithdrawal状態(Joy切れ禁断症状状態)だそうです。出現しても出現しなくてもゲームの進行には変化はなさそうです。僕は結局再現できてません。<br />
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<h4>
- エリア3のコロンボとのレースでバイクが2つになる</h4>
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<br /><iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/c7Tm3E8E1WI/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/c7Tm3E8E1WI?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
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蝦蟇屋(@ga_ma_ya)さんから教えていただきました。石で転んだあとに自転車に乗り換えてゴールまで行ったらバイクが二つになってたそうです。<br />
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<h3>
その他の不具合</h3>
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- 非公式日本語化パッチを当てたLISAのセーブデータを、バニラ?のLISAでロードした場合、既に仲間になったキャラクターの名前が文字化けを起こしてしまう。</h4>
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各キャラの名前をセーブデータに持つという、RPGツクールVX Aceの仕様のために起こる。バニラLISAではカタカナをサポートしてないのが原因。ただしゲームの進行自体は特に問題なし。<br />
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- バニラのLISAのセーブデータを、日本語化したLISAで読み込んだ場合の不具合</h4>
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それまでに仲間になったキャラクターの名前はすべて日本語化されません。また、ロード直後のマップのメッセージは全て英文のままになります。これはセーブデータ中に現在居るマップのメッセージデータをすべて持つという仕様のために起こります。<br />
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